我們可以把咪咕互娛在江西基地大面積暫停游戲服務(wù)同樣看做是“為了降低萬(wàn)投比”的舉措。畢竟在今年315,手機(jī)游戲扣分已經(jīng)成為了消費(fèi)者投訴的重災(zāi)區(qū)。
進(jìn)入4月后,一些開發(fā)商陸續(xù)收到了中國(guó)移動(dòng)游戲基地(現(xiàn)在的咪咕文化科技有限公司)通知。通知中表示,因?yàn)榻鞣止镜挠螒驑I(yè)務(wù)累計(jì)投訴量占到了排名第一位,影響惡劣,決定對(duì)除江西省重點(diǎn)運(yùn)營(yíng)的15款基地明星游戲以外,全部產(chǎn)品進(jìn)行分省暫停操作。這次簡(jiǎn)單的暫停操作背后,影射了中國(guó)移動(dòng)兩大服務(wù)——中國(guó)移動(dòng)的移動(dòng)應(yīng)用市場(chǎng)(Mobile Market,以下簡(jiǎn)稱移動(dòng)MM)和“咪咕文化科技有限公司”(以下簡(jiǎn)稱咪咕)的圍繞“降低投訴率”的互博。
不管是中國(guó)移動(dòng)的移動(dòng)MM、咪咕,還是聯(lián)通的小沃科技、電信的炫彩互動(dòng),他們的主要收入,均來自豌豆莢、91助手等子渠道的短代收入。舉例來說,開發(fā)商向任意一個(gè)子渠道提交應(yīng)用,里面只要有涉及到短信支付(或者是扣話費(fèi))的環(huán)節(jié),運(yùn)營(yíng)商都會(huì)從中抽成,具體的比例由各公司資質(zhì)決定。而短信支付最大的問題就在于不知情扣費(fèi),這也是用戶投訴的主要原因。當(dāng)用戶投訴比例高到一定程度時(shí),運(yùn)營(yíng)方會(huì)扣下內(nèi)容提供商當(dāng)月的收入。
從今年4月開始,一些開發(fā)商被移動(dòng)MM大規(guī)模停止計(jì)費(fèi),原因在于萬(wàn)投比過高。并且在4月27日創(chuàng)新性的提出了萬(wàn)元比,即“每10000元應(yīng)收金額中,用戶投訴和應(yīng)收金額的比例”。至于這個(gè)新的“萬(wàn)元比”會(huì)不會(huì)同樣采用“投訴過高直接扣下收入”的規(guī)定,我們還不得而知。
但可以確定的是新的萬(wàn)元比有可能會(huì)比原來的萬(wàn)投比標(biāo)準(zhǔn)更嚴(yán)苛,側(cè)面反映了對(duì)移動(dòng)MM市場(chǎng)對(duì)用戶投訴的高度重視。我們可以把咪咕互娛在江西基地大面積暫停游戲服務(wù)同樣看做是“為了降低萬(wàn)投比”的舉措。畢竟在今年315,手機(jī)游戲扣分已經(jīng)成為了消費(fèi)者投訴的重災(zāi)區(qū)。用一句開發(fā)商的話說:“閻王打架,小鬼遭殃?!?