觸樂早報(bào):吳奇隆藍(lán)港橫店?duì)渴郑吝吳蛴螒蚪K究遠(yuǎn)離

觸樂早報(bào)每天早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的評(píng)論和獨(dú)特的觀察視角。

作者投稿miya2015年04月14日 08時(shí)30分
觸樂早報(bào)每天早上八點(diǎn)半準(zhǔn)時(shí)推出,為您篩選最新最重要的手游新聞,提供有趣的評(píng)論和獨(dú)特的觀察視角。
灰港離別 | 圖:小羅
灰港離別 | 圖:小羅

今日關(guān)注

站在維權(quán)一線的網(wǎng)易也打了擦邊球,但他們關(guān)閉了這款游戲

昨天,一組網(wǎng)易旗下手游《英雄總動(dòng)員》的角色形象的截圖在微博上廣泛傳播,由于打擦邊球引起了一些討論,觸樂也對(duì)這款游戲進(jìn)行了報(bào)道

《英雄總動(dòng)員》是網(wǎng)易最新公布的一款Q版卡牌手游,剛剛結(jié)束封測。我們注意到游戲官網(wǎng)放出了40多個(gè)角色,幾乎每一個(gè)都典出有故。網(wǎng)易似乎并未獲得這些角色的授權(quán)——我們沒有找到任何相關(guān)的授權(quán)報(bào)道,也很難想象一款怎樣量級(jí)的游戲才能做到同時(shí)獲得超過40個(gè)以上的知名IP角色形象授權(quán),并說服版權(quán)方將這些風(fēng)馬牛不相及的角色塞在一起——所以他們將人物形象Q版化并予以重命名,再一股腦地放進(jìn)游戲中。

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在昨天,我們曾經(jīng)發(fā)表評(píng)論,認(rèn)為雖說一個(gè)大公司是由無數(shù)個(gè)小項(xiàng)目組構(gòu)成的,小項(xiàng)目組往往也都是各自背負(fù)KPI,各有盤算,因此迫于生存做出一些出格的事情也不足為奇。但大公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)更大的責(zé)任——小項(xiàng)目組為KPI著想是天經(jīng)地義,但大公司不應(yīng)該將企業(yè)形象視如敝履,而不加以約束。

事情在后來發(fā)生了一些變化——有可靠信源向我們證實(shí),網(wǎng)易選擇關(guān)閉了這款游戲,當(dāng)天下午六點(diǎn)前還可訪問的游戲官網(wǎng),在晚上八點(diǎn)時(shí)也已經(jīng)處于不可訪問的狀態(tài)。

新浪游戲頻道主編楚云帆先生也在微博上確認(rèn)了游戲關(guān)閉的說法:

大概了解了下:這游戲是網(wǎng)易新聞客戶端旗下游戲開發(fā)團(tuán)隊(duì)開發(fā)的游戲,之前存在感一直很弱,然后今天下午被媒體和微博曝光后,有網(wǎng)易高層看到后認(rèn)為太影響公司品牌形象,就把這個(gè)游戲下了-_-# 這種命運(yùn)也算國產(chǎn)游戲里的一個(gè)異數(shù)了…

?

最后,這變成了個(gè)有點(diǎn)悲傷的故事,也是大公司為了適應(yīng)手游市場快節(jié)奏,在組織架構(gòu)“扁平化”之后,公司內(nèi)部項(xiàng)目組生存狀況的一個(gè)真實(shí)反映。我們十分理解這些小項(xiàng)目組的苦衷,也明白有時(shí)候在一個(gè)不正常的“大環(huán)境”下,做出正常的選擇本身也并不是一個(gè)容易的過程,尤其是對(duì)于生存于大公司夾縫的小項(xiàng)目組就更是如此。網(wǎng)易最終的選擇并未通過正常流程——也許就和這個(gè)項(xiàng)目上馬時(shí)一樣,而項(xiàng)目組成員也許不會(huì)想到會(huì)有這樣的發(fā)展。這并不是一件讓人高興的事情,但十分不近人情地說,這個(gè)還是個(gè)帶有正面意義的結(jié)果(哪怕確實(shí)有點(diǎn)殘酷),而如果這起事件能夠產(chǎn)生一些哪怕是警示作用,根本上避免類似這樣的讓人聽了高興不起來的故事發(fā)生,那就很好了。

?言論

“感覺如果以后都是這種無內(nèi)購、價(jià)格不算貴、制作良心的游戲,也很好啊。"

"免費(fèi)的坑太深?!?/p>

這句話來自《全民魔獸》玩家維權(quán)群一位玩家的口中。我站編輯祝佳音曾經(jīng)為這些維權(quán)玩家撰寫報(bào)道,并因此加入了群中。

發(fā)言的玩家同時(shí)貼上了一篇文章鏈接,是我站編輯Oracle對(duì)《聚爆》這款游戲的評(píng)論。老實(shí)說,我看到這句話時(shí)有一種突如其來的感動(dòng)。在一些成見中,這些玩家是只玩免費(fèi)游戲的“非玩家”,關(guān)于玩家們的維權(quán)行為,也有人發(fā)出了一些不太善意的嘲諷。

智能手機(jī)的普及帶來了大量的新進(jìn)玩家群體,也拉回了一部分從端游流失的老玩家,有時(shí)候我們會(huì)將玩家分門別類,甚至劃出高下,認(rèn)為不同玩家群體之間有一條明確的鴻溝,而站在鴻溝兩端的人群處于完全不同的狀態(tài)。有一種觀念認(rèn)為,中國的主流玩家將永遠(yuǎn)沉浸于粗糙、無腦、低下的游戲中,我們耳熟能詳?shù)难哉撌恰八麄兙拖矚g玩這個(gè)”。這種想法背后隱藏的觀念是——有些人永遠(yuǎn)無法欣賞美和真正優(yōu)秀的好東西。

但至少這位玩家的這句話向我們證明,幾乎所有的人都有足夠的欣賞能力,而大部分玩家的期望其實(shí)都很質(zhì)樸,那就是能玩到更好玩的游戲,讓在游戲中度過的時(shí)光更愉悅一些。從我個(gè)人的角度來看,在同樣追求下的玩家們,也許各自出發(fā)點(diǎn)不同,所觀察到的游戲世界也不盡相同,但最終是會(huì)走到一起去的。周圍的環(huán)境,所決定的是這個(gè)過程的快慢。如果我們所做的事情多少能夠在這個(gè)過程中起到微末的加速作用,那也是一件很有意義的事情。

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《聚爆》游戲畫面

?■ 看榜

售價(jià)60元的《聚爆》付費(fèi)榜第七,《糖果蘇打傳奇》免費(fèi)榜第五

《聚爆》是最近話題性比較足的游戲,一方面由于其高昂的售價(jià)并且沒有內(nèi)購,一方面,也由于游戲內(nèi)容帶有移動(dòng)平臺(tái)所少見的傳統(tǒng)游戲特征,制作極其精良。我站編輯Oracle在昨日的評(píng)論文章中認(rèn)為:

在這種市場環(huán)境下,這個(gè)制作精良,賣60元無內(nèi)購的《聚爆》注定是一個(gè)孤例。你得有這樣一個(gè)能打造“手機(jī)上的AAA大作”的團(tuán)隊(duì),游戲不僅得好玩,還得包裝得體體面面,得有蘋果推薦,得有一幫媒體和用戶在游戲發(fā)售前就自發(fā)地預(yù)熱和期待——就像《紀(jì)念碑谷》那樣,興許還得要一點(diǎn)自娛自樂的成分(《Implosion》的代碼據(jù)說是雷亞CTO一人寫的)。之后想再玩到這種“制作精良、無內(nèi)購、價(jià)格合理”的手游大作?我覺得是蠻悲觀的一件事,也許未來這種游戲只會(huì)越來越少。

但不論怎樣,游戲如今在各大市場都還有著不錯(cuò)的表現(xiàn),也算是振奮人心了。

此外《糖果蘇打傳奇》在免費(fèi)榜獲得了不錯(cuò)的排名,目前是第五位。話說起來,國外的一些大作,在國內(nèi)沒有太多推廣也常常會(huì)擁有一些天然的粉絲和關(guān)注,這也是比較有趣的現(xiàn)象。而這一次,King方面沒有繼續(xù)和騰訊進(jìn)行合作,也許對(duì)于此前的結(jié)果并非十分滿意,當(dāng)然也有可能騰訊方面也不再需要這樣一款類似的游戲來分流本來就不太多的玩家了。

■?新鮮事

吳奇隆和藍(lán)港成立了一家合資公司

2015年4月13日,知名影星吳奇隆在其主演電視劇《蜀山戰(zhàn)紀(jì)之劍俠傳奇》的發(fā)布會(huì)上宣布,將和藍(lán)港互動(dòng)展開合作,授權(quán)開發(fā)《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》IP手游。在發(fā)布會(huì)上,吳奇隆和藍(lán)港互動(dòng)創(chuàng)始人王峰先生共同宣布,雙方將合資成立隸屬于藍(lán)港旗下的子公司,通過子公司進(jìn)行《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》以及之后影視作品的手游改編。

《蜀山戰(zhàn)紀(jì)》的故事源于玄幻小說界的泰山北斗《蜀山劍俠傳》,電視劇將于今年暑期上映。據(jù)觸樂記者現(xiàn)場傳回的消息,發(fā)布會(huì)所在地橫店聚攏了大批20歲年輕女性,她們在整場發(fā)布會(huì)過程中都高呼吳奇隆的名字。

《刀塔傳奇》臺(tái)服應(yīng)對(duì)訴訟,多處內(nèi)容修改

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《刀塔傳奇》將“燃燒的遠(yuǎn)征”更名為“英雄的遠(yuǎn)征”,圖片來源于ProguideScreen
《刀塔傳奇》臺(tái)服針對(duì)之前暴雪對(duì)其提起的侵權(quán)訴訟,在訴訟發(fā)起當(dāng)天,用實(shí)際行動(dòng)做出了迅速的回應(yīng),他們更新了版本,最顯眼的是將游戲內(nèi)“燃燒的遠(yuǎn)征”改名為“英雄的遠(yuǎn)征”。此外部分英雄圖鑒在改版后也出現(xiàn)了變化,比如臺(tái)版《刀塔傳奇》中的“游俠”(國服的“小黑”)從精靈變成了人類,頭戴的帽子也變?yōu)橛鹈?,但與《魔獸世界》的“希瓦娜斯·風(fēng)行者”相比,技能圖片仍未更改。

臺(tái)灣玩家普遍對(duì)此次改版表示理解,但很多人也在吐槽新版的道具圖片改變之后物品辨識(shí)度降低,加之沒有道具名稱提示,讓人無法與改版前的物品進(jìn)行對(duì)應(yīng)。此外,觸樂方面咨詢了一位對(duì)知識(shí)版權(quán)領(lǐng)域較為了解的律師,這位律師表示,侵權(quán)有溯及力,改版并不能降低風(fēng)險(xiǎn)。

搶灘登陸:《呆萌小怪物》Apple Watch游戲即將到來,新的起跑線帶來新的賺錢機(jī)遇

Best+Fiends+Apple+Watch

4月10日Apple Watch在中國官網(wǎng)正式開放預(yù)購,不知道我們的讀者中有多少人已經(jīng)預(yù)訂上了。無需擔(dān)心買來的新玩具在新鮮氣兒過后扔在一邊積灰,我們熟悉的《呆萌小怪物》(Best Fiends)將在新平臺(tái)重生,不過會(huì)變成一款冒險(xiǎn)類Apple Watch游戲,能夠與手機(jī)版產(chǎn)生聯(lián)動(dòng)互補(bǔ)的體驗(yàn),在Apple Watch上獲得的獎(jiǎng)勵(lì),能夠給手機(jī)上的角色們升級(jí)。

此外,另一家專門開發(fā)可穿戴智能設(shè)備游戲的工作室Everywear也宣布,將專門為Apple Watch開發(fā)第一款冒險(xiǎn)類RPG游戲《符文之刃》(Runeblade),在保持游戲性的同時(shí)對(duì)核心游戲玩法進(jìn)行了極大的簡化,每局游戲耗時(shí)大概在5到15秒之間,并且還設(shè)置了內(nèi)購。

事實(shí)上,自從蘋果去年底發(fā)布Apple Watch的開發(fā)工具WatchKit之后,越來越多的開發(fā)者與工作室開始關(guān)注這個(gè)新平臺(tái)。他們普遍會(huì)將游戲時(shí)長控制在10到30秒,這非常符合用戶實(shí)際的使用情景——長時(shí)間將眼光盯在手腕設(shè)備上的話,相信會(huì)很不舒服。傳統(tǒng)的游戲設(shè)備會(huì)讓你一天的游戲時(shí)光變得充實(shí),而Apple Watch則是發(fā)揮著快速游玩展示自我的作用。作為一名開發(fā)者,如果你有了什么有趣的想法完全可以在這個(gè)新平臺(tái)嘗試一番,對(duì)于大部分來說這還是個(gè)公平的競爭舞臺(tái)。不過如果你是一名“窮人”的話,那么恐怕已經(jīng)輸在起跑線上了……

靠臉起家:美圖推出游戲盒子試水女性市場,僅憑顏值能否“打動(dòng)”女人錢袋

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美圖秀秀也要進(jìn)軍游戲領(lǐng)域了,在最新版本的《美圖秀秀》中,我們已經(jīng)可以找到《美圖游戲盒》的入口,其中包括《開心消消樂》《Popstar:消滅星星》《找你妹》《消滅糖果》等共29個(gè)游戲。

女性驚人的消費(fèi)能力人人皆知,她們在手機(jī)游戲上花費(fèi)的時(shí)間、金錢和忠誠度在某些情況下都遠(yuǎn)超男性。且不說《暖暖環(huán)游世界》常年排在中國區(qū)暢銷榜的50到100位,在美國《金·卡戴珊:好萊塢》僅僅發(fā)行5天就狂撈160萬美元。不過在一款圖片處理軟件中添加一個(gè)“游戲中心”,真的合適嗎?從推薦的內(nèi)容上講,這些游戲并沒有任何獨(dú)有的優(yōu)勢;從實(shí)際體驗(yàn)上看,除非你真的看了新聞想在軟件里玩游戲,不然就很難找到相應(yīng)的入口——他們把游戲盒藏在了第二頁“更多功能”里面。

美圖此次的舉動(dòng)可以看作是一次市場試探,但就目前的表現(xiàn)來講,給人的感覺僅僅是一次與云游控股普普通通的商業(yè)合作。早在很多年前,商人就把女性當(dāng)成營銷的對(duì)象,他們認(rèn)為男人只懂得賺錢,而女人卻懂得花錢。如何迎合“她”的消費(fèi)心理對(duì)自己的產(chǎn)品進(jìn)行創(chuàng)新,僅憑“顏值”還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者投稿 miya

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