網(wǎng)易的《英雄總動(dòng)員》涉嫌打了多個(gè)知名角色形象的擦邊球,根據(jù)報(bào)導(dǎo)之后我們得到的最新消息,網(wǎng)易已經(jīng)把這個(gè)項(xiàng)目解散了……
在手游行業(yè)內(nèi),網(wǎng)易維權(quán)已經(jīng)不是新鮮事了,由網(wǎng)易代理運(yùn)營的暴雪游戲一直是我國手游界素材的燈塔、靈感的寶藏。自從去年11月聯(lián)合暴雪在《臥龍傳說》侵權(quán)案中勝訴后,網(wǎng)易及暴雪相繼又將《糖果消消樂》《全民魔獸》(曾用名:《酋長薩爾》)等侵權(quán)游戲告上法庭。除了“暴雪系”之外,網(wǎng)易自己的《夢幻西游》也屢遭擦邊球之苦。
不過,網(wǎng)易在打擊山寨侵權(quán)游戲的同時(shí),自己還偶爾會(huì)做出一些奇怪的事情來。
《英雄總動(dòng)員》是網(wǎng)易最新公布的一款Q版卡牌手游,“總動(dòng)員”一詞的詞意在手游中有著另一層微妙解釋,并容易讓人引發(fā)不詳?shù)念A(yù)感。從官網(wǎng)的角色圖鑒來看,這個(gè)預(yù)感沒有懸念地成真了。
《英雄總動(dòng)員》的官網(wǎng)放出了40多個(gè)角色,幾乎每一個(gè)都典出有故。網(wǎng)易似乎并未獲得這些角色的授權(quán)——我們沒有找到任何相關(guān)的授權(quán)報(bào)道,也很難想象一款怎樣量級(jí)的游戲才能做到同時(shí)獲得超過40個(gè)以上的知名IP角色形象授權(quán),并說服版權(quán)方將這些風(fēng)馬牛不相及的角色塞在一起——所以他們將人物形象Q版化并予以重命名,再一股腦地放進(jìn)游戲中。
《英雄總動(dòng)員》中共涉及到40多位知名作品中的角色形象,除了被修改為Q版外,名字也都被做了“常規(guī)”處理。比如來自《最終幻想7》的克勞德就被改名為“神羅戰(zhàn)士”、甘道夫被改名為“白袍法師”、擎天柱則為“博派領(lǐng)袖”、馬里奧為“小馬哥”……下面是《英雄總動(dòng)員》的部分游戲人物和原型對(duì)比圖,如果想看全部人物形象請點(diǎn)擊游戲官網(wǎng)?(該站點(diǎn)目前已無法訪問)觀看:
當(dāng)然,這并不是抄襲,也不是侵權(quán),《英雄總動(dòng)員》沒有直接套用原作的形象設(shè)定,把角色名字也作了相當(dāng)微妙的處理,總之,處處讓人覺得似曾相識(shí),能一眼辨出來路,但又并非完全一樣。這是一種技巧,網(wǎng)易精準(zhǔn)地站在了紅線的一側(cè),絕對(duì)安全,但又能從中獲得最大化的利益。
除此之外,從目前公布的少量消息看來,《英雄總動(dòng)員》有很大可能是《刀塔傳奇》的簡單換皮。在目前卡牌游戲市場需求飽和的情況下,網(wǎng)易依然選擇做一款玩法、機(jī)制和前人幾乎一樣的游戲,這讓人不僅為這款游戲的前景暗生擔(dān)憂,也許是出于同樣的擔(dān)憂,他們找到了超過40個(gè)“耳熟能詳?shù)挠⑿邸睘檫@款游戲增添了一點(diǎn)兒亮色。
網(wǎng)易在“維護(hù)知識(shí)產(chǎn)權(quán)”和“打擦邊球”兩條戰(zhàn)線上似乎有著不同的道德觀,但當(dāng)然,我們也清楚,不能都把問題都?xì)w咎于一個(gè)統(tǒng)一的“網(wǎng)易”,一個(gè)大公司是由無數(shù)個(gè)小項(xiàng)目組構(gòu)成的,小項(xiàng)目組往往也都是各自背負(fù)KPI,各有盤算。就像本站編輯Oracle曾經(jīng)在《抄到什么程度算下作?》一文中提到的:
當(dāng)然,所謂的“試錯(cuò)”成本,也是站著說話不腰疼。大廠固然有成本試錯(cuò),但具體到每個(gè)項(xiàng)目組卻沒有這么樂觀。公司要業(yè)績,項(xiàng)目之間要競爭,大家都為生活所迫。從道義上雖然值得譴責(zé),但從現(xiàn)實(shí)角度出發(fā),也不能就板起面孔說就不理解。因?yàn)橐粋€(gè)文化產(chǎn)業(yè),交給一幫沒有愛的人來做,一切向錢看是必然的結(jié)果,這個(gè)結(jié)果是不會(huì)因?yàn)閭€(gè)別從業(yè)者的價(jià)值觀、羞恥感以及行業(yè)自律而改變的。
但問題在于,我們始終認(rèn)為,大公司應(yīng)當(dāng)承擔(dān)更大的責(zé)任——小項(xiàng)目組為KPI著想是天經(jīng)地義,但大公司不應(yīng)該將企業(yè)形象視如敝履。具體到網(wǎng)易,身為一線廠商,旗下項(xiàng)目組的項(xiàng)目對(duì)外推出是否應(yīng)該有個(gè)審核過程?本著最樸實(shí)的利益論調(diào),如果能夠確信該產(chǎn)品能帶來足夠大的利益,也就算了,至少是個(gè)值錢的買賣,但如果付出了這么大代價(jià),卻只得到了小小利益,豈非不值?當(dāng)然,換個(gè)角度想,也許“付出的代價(jià)”根本就不大。
另外值得一提的是,在游戲角色展示中,我們始終沒看到目前被行業(yè)廣泛拿來當(dāng)做題材和素材的魔獸系角色。你看,他們心里其實(shí)也是有考慮的。
觸樂2015年4月13日20點(diǎn)25分訊:相關(guān)信息源向觸樂表示“這款游戲已經(jīng)不做了……” 觸樂于20點(diǎn)48分嘗試進(jìn)行驗(yàn)證,確認(rèn)18:00前還能正常訪問的《英雄總動(dòng)員》官方網(wǎng)站已經(jīng)無法訪問。
* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。