《噩夢(mèng):瘧疾》:痛苦的獻(xiàn)愛(ài)心之旅

2013年12月16日 18時(shí)14分

作者TRON

一邊玩游戲,一邊還能獻(xiàn)愛(ài)心,縱然《噩夢(mèng):瘧疾》的關(guān)卡、謎題設(shè)計(jì)和文藝范同Limbo的水準(zhǔn)相去甚遠(yuǎn),至少光從表面看來(lái),本作還有值得一玩的價(jià)值。不過(guò) ,等到死了幾回之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)制作組的設(shè)計(jì)思想,就是為了讓你踴躍捐款的。

[one_half]QQ截圖20131216174934[/one_half] 從題材與風(fēng)格上來(lái)說(shuō),《噩夢(mèng):瘧疾》(Nightmare:Malaria)可以稱得上是一款蘿莉版的Limbo。故事發(fā)生在一個(gè)小女孩的噩夢(mèng)之中,畫面充滿了恐怖與怪誕元素,游戲方式同樣為卷軸平臺(tái)動(dòng)作。唯一,也是最大的區(qū)別,在于阻止主角的不是豐富多彩的謎題,而是以蚊子為代表的實(shí)體怪物。你需要在每一條血管中搜集三只泰迪熊,才能通向下一章。所有的關(guān)卡分布在“血液”與“大腦”兩個(gè)世界之中,通篇血紅的畫面,血小板、紅血球、毛細(xì)血管、腦組織等等均在背景中清晰可近,顯得相當(dāng)?shù)闹乜谖?,與Limbo的恐怖氛圍十足,卻又不失清新淡雅的藝術(shù)氣質(zhì)還是有一定的差距。。

作為一種根本不需要升級(jí)和道具系統(tǒng)就能玩的游戲類型,制作組干脆在這部免費(fèi)的平臺(tái)動(dòng)作中取消了內(nèi)購(gòu)系統(tǒng)。當(dāng)然,錢還是要的,不過(guò)這應(yīng)該是世上最具有正能量的收錢方式:每當(dāng)角色死亡到了一定的次數(shù),繼續(xù)游戲就需要給“反瘧疾基金”(The Against Malaria Foundation)捐助一點(diǎn)錢。

筆者順帶Google了一下,發(fā)現(xiàn)這項(xiàng)基金并不是衛(wèi)生或者慈善組織發(fā)起的,不過(guò)我們也不應(yīng)帶著“美美”的惡意來(lái)推斷設(shè)計(jì)師們會(huì)把這些募來(lái)的善款貪污掉,從游戲中隨處可見(jiàn)的科普知識(shí),比如“世界上有140萬(wàn)人正患有痢疾,每天會(huì)有1800人因?yàn)檫@種疾病而死亡”,“75%的痢疾感染者是5周歲以下的兒童”等等貼士信息來(lái)看,至少制作組的確想為飽受這種傳染性困擾的非洲人民做一些事情。世衛(wèi)組織全球瘧疾規(guī)劃主任羅伯特·紐曼在記者會(huì)上表示,一頂蚊帳價(jià)值5美元,一份抗瘧藥不過(guò)1美元,而一個(gè)瘧疾診斷檢測(cè)包0.5美元,這些微不足道的投入?yún)s能實(shí)現(xiàn)最有效的瘧疾防治,讓貧困地區(qū)的孩子們免于死亡。或許玩家在游戲中死上幾次,就能挽救一個(gè)幼小的生命。

高跳需借助細(xì)胞的彈性,同時(shí)還會(huì)受到體液流向的影響
高跳需借助細(xì)胞的彈性,同時(shí)還會(huì)受到體液流向的影響

一邊玩游戲,一邊還能獻(xiàn)愛(ài)心,縱然《噩夢(mèng):瘧疾》的關(guān)卡、謎題設(shè)計(jì)和文藝范同Limbo的水準(zhǔn)相去甚遠(yuǎn),至少光從表面看來(lái),本作還有值得一玩的價(jià)值。不過(guò) ,等到死了幾回之后,你就會(huì)發(fā)現(xiàn)制作組的設(shè)計(jì)思想,就是為了讓你踴躍捐款的。

游戲的操作需要用到屏幕右邊的方向和左側(cè)的跳躍(是不是感覺(jué)有點(diǎn)不對(duì)勁?正常游戲應(yīng)該是反過(guò)來(lái)的吧?。?,操作起來(lái)的困難是難以想象的:小女孩既要跳躍著吃到高處的泰迪熊,又要回避蚊子怪。跳躍基本上要依托場(chǎng)景中移動(dòng)的彈性細(xì)胞。每個(gè)關(guān)卡,往往只有一次機(jī)會(huì),一種路線,而對(duì)于初來(lái)乍到的玩家而言,不死上幾回背住板子,是根本無(wú)法通過(guò)的。這與盡管流程中也是各種死,但每死一次都能讓人漲點(diǎn)記性的Limbo是截然不同的。再加上游戲的操作顯得相當(dāng)模糊——主角實(shí)際上是在血液和體液中行動(dòng),會(huì)受到各種不可抗拒力的影響,距離、高度等等在平臺(tái)動(dòng)作游戲中必須精確的操作變成了一團(tuán)漿糊,尤其是有怪物出現(xiàn)的場(chǎng)景,就連進(jìn)入蚊帳進(jìn)行回避的時(shí)機(jī)都必須用無(wú)數(shù)次血的代價(jià)才能找到。縱然你是出于獻(xiàn)愛(ài)心目的來(lái)玩這款游戲,恐怕錢還是直接給紅十字組織比較方便。

不搜集足夠多的泰迪熊,就沒(méi)法解開(kāi)接下來(lái)的關(guān)卡,以及屬于重頭戲的“腦世界”流程
不搜集足夠多的泰迪熊,就沒(méi)法解開(kāi)接下來(lái)的關(guān)卡,以及屬于重頭戲的“腦世界”流程
Nightmare: Malaria

Nightmare: Malaria
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