近日,日本游戲公司Asobimo宣布將于5月3日舉行日本首個手機游戲電競比賽。
上周六(3月21日),國內WCA主辦方宣布WCA2015電子競技大賽正式啟動,并公布了今年大賽的項目。與此同時,日本方面的游戲公司Asobimo也于近日宣布將舉行電競比賽,而且是專門針對手機游戲的競技比賽,名為“GO-ONE”。
Asobimo是一家專注于在線RPG游戲的廠商,曾推出過《阿瓦貝爾OL》(AVABEL Online)、《奧克斯Online》(Aurcus Online)、《幻想戰(zhàn)記OL》(Iruna Online)等8款在線游戲。據“GO-ONE”官網顯示,賽事的比賽項目均來自于Asobimo推出的游戲,今年的比賽“GO-ONE2015”將于5月3日舉行。
說到“GO-ONE2015”的比賽項目,Asobimo在2月測試的《神之游戲》(GOD GAMES)或許將成為比賽的重頭戲?!渡裰螒颉肥且豢罱Y合了卡牌與MOBA兩種玩法的游戲,支持多達15vs15(共30人)同時對戰(zhàn)的多人在線競技游戲。在游戲中,玩家將成為被選中的人,參加“眾神游戲”,通過比賽來獲取成為神靈的資格。
《神之游戲》中有3種各具特色的戰(zhàn)斗單位:坦克、輔助和DPS,玩家需要自行搭配組建自己的隊伍(4張初始卡以及11張?zhí)嫜a卡)與其他玩家進行比賽?!渡裰螒颉凡捎昧素Q屏界面,玩家可以最多控制4個單位。操作方面,游戲與《虛榮》(Vain Glory)的點觸式操作類似,而且玩家可以召喚角色、控制單位移動以及技能釋放。在游戲戰(zhàn)斗開始后,玩家會獲得能量值用來使用卡牌召喚角色,如果角色被擊殺則會補充替補卡牌,等能量恢復即可召喚替補角色。游戲在獲勝條件方面,與《英雄聯盟》中的“統(tǒng)治戰(zhàn)場”有些類似,通過占領據點積累進度條來判定勝負。
手游賽事方面,國內2014年舉辦的WCA大賽中的《刀塔傳奇》是為手機游戲電競化邁出了一步;日本則是今年才出現首個正規(guī)手游賽事。無論遲早,手機游戲的電競化之路依舊路途遙遠,本次Asobimo在日本舉辦的“GO-ONE2015”或許能為我們帶來一些經驗與思考。