由波蘭獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)11 Bit Studios制作的《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材,以平民視角來展開故事的游戲。
《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》(This War of Mine)是一款以戰(zhàn)爭(zhēng)為題材的游戲,由波蘭獨(dú)立游戲制作團(tuán)隊(duì)11 Bit Studios制作,曾在2014年上半年的GDC參展,并于同年11月登陸PC平臺(tái)。在今年,11 Bit Studios將《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》再次帶到了GDC大會(huì),并放出了游戲在移動(dòng)端的演示視頻。
對(duì)于《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》這款游戲,其首席設(shè)計(jì)師曾描述是“一個(gè)男人在充滿硝煙的城市中的生存狀況”。游戲背景設(shè)定在戰(zhàn)爭(zhēng)時(shí)期,然而玩家扮演的不是一名士兵,而是一位茍且偷生的平民。玩家需要在廢墟中尋找食物、武器、零件等物品幫助自己更好的生存。當(dāng)然,戰(zhàn)亂中的幸存者有好有壞,有些會(huì)對(duì)你產(chǎn)生威脅,有些可以和你交換物資。另外,你也可以殺死其他平民搶奪他們的資源??傊?,游戲更多的是關(guān)于生存與資源管理,而不是戰(zhàn)爭(zhēng)與殺人,玩家面臨的是環(huán)境與人性的雙重挑戰(zhàn),而且盡量要避免死在士兵或劫匪的槍下。
11 Bit Studios是一家“不按常理出牌”的工作室,他們之前曾開發(fā)過塔防游戲《異形》系列,其中《異形守衛(wèi)者》(Anomaly Defenders)就是一款以異形為主角,抗擊人類進(jìn)攻的游戲。這種逆向思維或者說獨(dú)特角度的讓他們的游戲引人思考,在這款《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》中表現(xiàn)更為明顯?!安⒉皇撬械娜硕枷霊?zhàn)斗,并不是所有的人都是士兵?!比藗儼迅嗟哪抗馔断驊?zhàn)爭(zhēng)的勝利或是失敗時(shí),往往忽略了因戰(zhàn)爭(zhēng)而受苦受難的平民?;蛟S,這也是11 Bit Studios團(tuán)隊(duì)開發(fā)這款游戲的初衷。
最后,《這是我的戰(zhàn)爭(zhēng)》獲得了第17屆獨(dú)立游戲節(jié)玩家選擇獎(jiǎng),而且11 Bit Studios團(tuán)隊(duì)表示游戲?qū)⒑芸斓顷懸苿?dòng)平臺(tái)。