3月6日晚,蝸牛數(shù)字(蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司)在中國證監(jiān)會(huì)官網(wǎng)披露招股書,擬登陸深圳交易所創(chuàng)業(yè)板。
3月6日晚,蝸牛數(shù)字(蘇州蝸牛數(shù)字科技股份有限公司)在中國證監(jiān)會(huì)官網(wǎng)披露招股書,擬登陸深圳交易所創(chuàng)業(yè)板。本次是蝸牛第二次披露招股書,早前在2012年4月時(shí)蝸牛曾發(fā)起IPO,但最終深交所宣布中止審查其招股書。
目前,蝸牛數(shù)字擁有5家全資子公司:美國蝸牛、俄羅斯蝸牛、上海蝸牛、蝸牛動(dòng)漫、杭州瑞高與1家控股子公司蝸牛通信。其主要業(yè)務(wù)圍繞多平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)品的自主研發(fā)和游戲產(chǎn)品的運(yùn)營兩個(gè)環(huán)節(jié)進(jìn)行,另外還包括移動(dòng)虛擬運(yùn)營商服務(wù)、移動(dòng)游戲設(shè)備的設(shè)計(jì)和銷售等服務(wù)。據(jù)招股書顯示,蝸牛數(shù)字此次發(fā)行股數(shù)不超過1500萬股,每股面值1元,發(fā)行后總股本不超過6000萬股。截止2014年9月30日,蝸牛數(shù)字總資產(chǎn)3.2億元,負(fù)債總額1.3億元。營收方面,2014年1月至9月營業(yè)收入4.21億元,營業(yè)利潤6141萬元,凈利潤6153萬元。用戶方面,截止2014年9月30日蝸牛旗下游戲產(chǎn)品累計(jì)注冊(cè)用戶數(shù)量超過1億人,2014年1月至9月游戲產(chǎn)品月平均活躍用戶數(shù)量超過1200萬人。
蝸牛目前的游戲產(chǎn)品主要有:客戶端游戲《九陰真經(jīng)》《航海世紀(jì)》等;網(wǎng)頁游戲《帝國文明》《英雄之城》等;移動(dòng)游戲《太極熊貓》《天之痕》等,還將在今年推出主機(jī)網(wǎng)絡(luò)游戲《九陽神功》。同時(shí),蝸牛已于2014年11月與昆侖萬維達(dá)成合作,授權(quán)昆侖萬維在港澳臺(tái)及韓國發(fā)行移動(dòng)游戲《太極熊貓》。對(duì)于收入構(gòu)成方面,蝸牛目前主要收入來源仍為客戶端游戲,移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)游戲代理發(fā)行及其他服務(wù)仍處于前期積累用戶階段。另外,蝸牛還是與中國聯(lián)通簽約的虛擬運(yùn)營商。對(duì)于此次上市募集的資金,蝸牛表示將主要用于跨平臺(tái)網(wǎng)絡(luò)游戲新產(chǎn)品開發(fā)、移動(dòng)游戲運(yùn)營平臺(tái)建設(shè)等。
在蝸牛數(shù)字之前,昆侖萬維已于1月登陸了深交所創(chuàng)業(yè)板,截止目前股價(jià)是發(fā)行價(jià)的2倍多。對(duì)于昆侖萬維的上市,我們給出過這樣的評(píng)價(jià):“昆侖萬維上市A股是個(gè)標(biāo)志,它意味著游戲業(yè)的一個(gè)時(shí)代結(jié)束了。它進(jìn)入A股市場(chǎng)也意味著國內(nèi)資本力量的發(fā)展,也可視為國內(nèi)資本和民眾對(duì)于‘游戲’這一事物的觀念改變的象征——游戲行業(yè)從原先較小眾的行業(yè)開始趨向于大眾化的行業(yè)發(fā)展?!币蚨鴮?duì)于蝸牛數(shù)字,雖然有著審批終止的經(jīng)歷,但是昆侖作為現(xiàn)在的成功的案例,多少會(huì)為其帶來一些信心。