韓國初創(chuàng)手游團(tuán)隊獲NCsoft百萬美元投資,首款作品一年半后才能面世

BiNAREE是一家來自韓國的新興移動游戲開發(fā)商。近日,該工作室宣布已獲得韓國游戲NCsoft 180萬美元的投資。但目前為止,截止到目前為止,他們還未曾出品過任何一款游戲,而目前正在開發(fā)的游戲到2016年才能正式與玩家見面。

編輯辛羽2015年03月04日 12時46分

BiNAREE是一家來自韓國的新興移動游戲開發(fā)商。近日,BiNAREE對外宣布,他們已經(jīng)獲得了韓國知名網(wǎng)絡(luò)游戲廠商N(yùn)Csoft 180萬美元的投資。截止到目前為止,他們還未曾出品過任何一款游戲,而目前正在開發(fā)的游戲也需要等到2016年才能正式與玩家見面。

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BiNAREE在官網(wǎng)上的介紹

這款游戲目前暫時命名為《APO》(或來源于apocolypse天啟一詞),是一款“中核”的僵尸末日求生主題策略移動游戲。該工作室創(chuàng)始人金永哲(Kyungheon Kim)這樣描述《APO》:“我們的第一款游戲?qū)且豢罱┦瑔⑹句涳L(fēng)格的游戲,在游戲中,玩家需要進(jìn)行防御部署,以保護(hù)自身和庇護(hù)所的安全,防止僵尸以及其他人類的侵害。通過非常易于操作的系統(tǒng),玩家能夠在游戲中最大程度的享受樂趣。我們將會結(jié)合東方F2P游戲模式以及西方敘事驅(qū)動游戲的精華。

從他的描述來看,這或許是一款以經(jīng)營養(yǎng)成和建設(shè)為主要玩法,配合“東方式F2P游戲精華”(比如Gacha)和“西方敘事驅(qū)動游戲精華”(比如像Telltale《行尸走肉》那樣的敘事模式)的“打僵尸”游戲,模式或許與之前Ember Entertainment公司推出的《Empire Z》有異曲同工之處。而關(guān)鍵區(qū)別恐怕就在于上面所提到的“兩種精華”。

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Ember Entertainment作品《Empire Z》

根據(jù)媒體報道,這款游戲?qū)?2到16個月內(nèi)在應(yīng)用商店測試上架,并且在測試上架2到6個月之后正式全球發(fā)行。金永哲表示:“韓國移動游戲市場兩級分化現(xiàn)象嚴(yán)重。因此,對于像我們這樣的小型初創(chuàng)工作室來說,想要在不依靠發(fā)行公司的幫助下進(jìn)入主流市場是非常困難的,而與發(fā)行公司簽訂發(fā)行合同本身就具有非常高的風(fēng)險性?!背鲇谶@樣的考慮,BiNAREE從一開始就做好了在全球推廣自己游戲的計劃。

作為一家名不見經(jīng)傳的初創(chuàng)工作室,BiNAREE的信心從何而來?對此,金永哲認(rèn)為,他本人的背景是一張重要的底牌。據(jù)介紹,金永哲最初于Com2us任職,之后于2009年加盟CrayonPixel,該公司曾與與社交游戲大廠Zynga合作推出其游戲處女作,在2013年公司倒閉之后,金永哲來到Rovio公司供職,直到從Rovio離職,創(chuàng)辦BiNAREE工作室。

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金永哲

在2014年,Rovio公司產(chǎn)品銷量下降之后,“他們開始逐漸進(jìn)行裁員,而且我開始感到Rovio韓國也并不是很適合我。因此我做出了一個重要的決定,離職創(chuàng)業(yè)。于是就有了(BiNAREE) 。我從芬蘭人那里學(xué)到了很多?!?/p>

“和其他韓國游戲人相比,我有著非常獨(dú)特的背景。曾經(jīng)有人告訴我說,NCsoft的CEO正在尋求具有強(qiáng)烈事業(yè)心的人。我猜,NCsoft一定是認(rèn)為我就是那個合適的人選。我對我的游戲有著非常清晰的思路,我將會把這款游戲帶到主流國際游戲市場?!苯鹩勒苋缡钦f。

但在媒體對金永哲進(jìn)行采訪時,他并沒有展示任何早期游戲畫面。

180萬美元對于一家小型初創(chuàng)團(tuán)隊來說,是一筆不大不小的投資。在當(dāng)前的游戲市場環(huán)境下,特別是在團(tuán)隊中成員來自知名游戲公司的情況下,180萬美元甚至可以顯得有些局促。但問題是,這家工作室并沒有任何成熟的產(chǎn)品,同時游戲的開發(fā)周期甚至還要長達(dá)16個月之久,如果加上目前開發(fā)的進(jìn)度,總共耗時或許已將近兩年。移動游戲市場瞬息萬變,兩年前的主流產(chǎn)品如今恐怕已經(jīng)少人問津。而面對這樣的情況,作為投資方的NCsoft究竟作何考慮?這或許也值得國內(nèi)發(fā)行商與投資方思考。

《APO》將在2015年年中在Facebook Canvas上發(fā)布試玩原型。這款游戲究竟值不值得期待?或許只有到時才會得出答案。

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

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