《Job Simulator》是一款模擬經(jīng)營類的游戲,它有點像《外科醫(yī)生》,玩家要選取不同的道具、食材,搭配、混合、使用來制作一道可口的飯菜。
盡管VR界的硬件設(shè)備已經(jīng)到了百花齊放的地步,但在內(nèi)容方面一直沒有真正的殺手級應用、真正完整可玩的游戲——這也可能是寶開創(chuàng)始團隊離職致力于VR游戲內(nèi)容開發(fā),而不是硬件開發(fā)的原因吧。所幸Valve最新的虛擬頭盔Vive并完全只有空殼,我們不妨看看這個平臺上的首批游戲之一的《Job Simulator》。
由Developer Owlchemy Labs開發(fā)的《Job Simulator》,是HTC聯(lián)合Valve開發(fā)的虛擬現(xiàn)實頭盔Vive上的首批游戲之一,也是Steam VR上的首批游戲之一。游戲的故事發(fā)生在2050年,機器人已經(jīng)取代了人類日常所有生活瑣事,諸如洗衣做飯、擦地涮鍋等服務(wù)類工作都不需要你操心,人類真正過上衣來伸手,飯來張口的生活。為此Job Bot開發(fā)了Job Simulator供后人懷舊,讓機器人教你這些工作該是什么樣子的。
從只有7秒視頻演示我們可以看出游戲的大概,《Job Simulator》是一款模擬經(jīng)營類的游戲,它有點像《外科醫(yī)生》——玩家要在一個比較的粗糙的物理引擎上,選取不同的道具、食材,搭配、混合、使用來制作一道可口的飯菜。在手忙腳亂的選擇搭配下,玩家要完成一個個看起來很蠢的小任務(wù),在快速通關(guān)和低誤操作中獲取成就感。
視頻中的玩家正在用虛擬的手臂把醬汁撒在牛肉上,這可能使用了隨Vive一起發(fā)售的,同樣由HTC開發(fā)的無線控制器。根據(jù)The Verge的報道,這種無線控制器通過追蹤玩家的手部動作(應該是類似Leap Motion的原理),能在一定的范圍內(nèi)模擬操作物體和射擊的動作。
Owlchemy Labs在接受Gamespot采訪時表示:“我們渴望在即將誕生的消費級VR的誕生中有著一席之地,并和那些為虛擬現(xiàn)實硬件開發(fā)的少數(shù)開發(fā)者一起,爭取到一些新的機會”。Owlchemy Labs是因為他們在Oculus DK1上發(fā)布的游戲《Aaaaaculus!》為人所知,它在Oculus Share平臺的下載量排名第二。
《Aaaaaculus!》的設(shè)計很特別也很熟悉,它像是專為Oculus設(shè)計的跑酷游戲——玩家處于一直高空自由落體的狀態(tài),需要通過頭部運動避開建筑物間的障礙,吃到一些積分獲得分數(shù)?!癆aaa”是高空落下時人自然會喊叫的聲音,加上Oculus的后一半有了現(xiàn)在的得名。
Valve在虛擬游戲的野心還可以從即將發(fā)布的Steam VR基站(Steam VR base station)中看出來,玩家在一定范圍內(nèi)位移都能被基站捕捉,而無需用到其他輔助的控制器。而一對基站可以捕捉的范圍大概在15英寸*15英寸(4.57米*4.57米)之內(nèi),這給未來可能的大型游戲留出了空間。
還有人認為Valve開發(fā)了的游戲《Ricochet》就很適合這個VR設(shè)備,它是基于《半條命》制作的原生Mod游戲,玩家要在各種靚麗顏色混搭的平臺上跳躍多開敵人的攻擊,同時在不停跳躍中擊殺敵人。當然,如果你不慎踏空,你就會落入萬丈深淵。在2014年的愚人節(jié),Valve官方還放出過二代作品《Ricochet 2: Electric Boogaloo》的假預告。
Valve不是第一個做第一人稱射擊游戲的廠商,卻成就了《半條命》;在微軟等廠商砸錢試圖統(tǒng)一PC游戲平臺時,它卻半路殺出搶下市場份額第一。Valve有可能會是虛擬現(xiàn)實領(lǐng)域的黑馬嗎?