企鵝的MOBA手游心?騰訊投資《永恒命運(yùn)》開(kāi)發(fā)商錘與鑿

騰訊投資《永恒命運(yùn)》開(kāi)發(fā)商錘與鑿,或?qū)⒃谝苿?dòng)端MOBA手游方面有所作為。

讀者楊森2015年02月11日 18時(shí)44分

昨日(2月10日)據(jù)外媒報(bào)道,游戲《永恒命運(yùn)》(Fates Forever)的開(kāi)發(fā)商錘與鑿(Hammer & Chisel)在近日完成了第二輪融資。投資方包括來(lái)自硅谷的風(fēng)險(xiǎn)投資公司Benchmark Capital和騰訊。

《永恒命運(yùn)》是一款iPad平臺(tái)的MOBA類多人在線競(jìng)技游戲,其游戲的畫(huà)面細(xì)節(jié)刻畫(huà)非常到位。《永恒命運(yùn)》將游戲地圖精簡(jiǎn)為兩條路,保留了野怪設(shè)定,較完整的保留了PC端MOBA類游戲的玩法。操作則采用點(diǎn)擊加手勢(shì)的方式,當(dāng)用戶需要釋放復(fù)雜的技能時(shí)需要使用手勢(shì)操作,這就讓玩這個(gè)游戲的人偶爾需要一只手點(diǎn)擊技能,一只手甩出技能,并兼顧敵方的走位,同時(shí)移動(dòng)自己——聽(tīng)起來(lái)還挺高端的。整體來(lái)說(shuō),《永恒命運(yùn)》在操作上試圖極力還原《英雄聯(lián)盟》與《DOTA2》等PC端MOBA的游戲體驗(yàn),但實(shí)際上,坦率地說(shuō),他們做得恐怕還不夠好。

《永恒命運(yùn)》有著精細(xì)的游戲畫(huà)面,極力還原PC端MOBA游戲體驗(yàn)

錘與鑿(Hammer & Chisel)成立于2012年,主創(chuàng)是知名游戲制作人Jason Citron——老牌在線游戲平臺(tái)OpenFeint的創(chuàng)始人,工作室目前有16名員工。對(duì)于騰訊的投資,Jason表示:“這讓我們能夠以更長(zhǎng)遠(yuǎn)視角看待市場(chǎng)。每一家游戲公司收獲成功都需要時(shí)間。無(wú)論是新起的Supercell,還是暴雪這樣的老牌公司都是如此。但我們相信未來(lái)前景光明,我們有信心讓超過(guò)1億玩家成為我們的用戶,我們的年收入也會(huì)超過(guò)10億美元。”

自從《虛榮》在蘋(píng)果發(fā)布會(huì)得到展示之后,國(guó)內(nèi)上架或測(cè)試的MOBA游戲就有《指尖刀塔》《自由之戰(zhàn)》《英雄團(tuán)》《刀塔西游》等數(shù)款產(chǎn)品。騰訊目前未公布任何關(guān)于MOBA手游研發(fā)的狀況,但誰(shuí)都知道,企鵝怎么可能沒(méi)有一顆向往MOBA的心呢?

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

當(dāng)過(guò)去都變成曾經(jīng),我會(huì)說(shuō)好多精彩的故事給你聽(tīng)。

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