Supercell下架《Spooky Pop》,并停止開發(fā)。
Supercell的三消游戲新作沒有既往的《部落沖突》、《海島爭霸》那樣順?biāo)欤诘卿浖幽么驛pp Store開啟測(cè)試2個(gè)月后,《Spooky Pop》已經(jīng)下架,就像它上架時(shí)那樣悄無聲息。
Supercell近日在游戲登錄頁面推送通知表示,“《Spooky Pop》團(tuán)隊(duì)決定不再繼續(xù)開發(fā)這款游戲,游戲會(huì)在2月9日關(guān)閉內(nèi)購渠道,并會(huì)在3月10日停止正式運(yùn)營。謝謝你們對(duì)游戲的支持?!蹦壳?,《Spooky Pop》已經(jīng)在App Store中下架。而在Supercell的官方論壇中,一位玩家問到“這究竟是一款什么樣的游戲?”時(shí),有位玩家回復(fù):“兄弟,你來得太遲了,這款游戲已經(jīng)要死了”。
這個(gè)消息并不算太讓人驚訝?!禨pooky Pop》在加拿大App Store剛剛推出那段時(shí)間,表現(xiàn)并不好,在榜單上常年不見身影,玩家口碑也很糟糕——當(dāng)然,這并非意指游戲品質(zhì)有著重大缺陷,實(shí)際上《Spooky Pop》制作水準(zhǔn)還算不錯(cuò),在同類游戲中屬于優(yōu)等,玩法上亦有新意,但很難和Supercell的品牌給人的期待程度相匹配。不談品牌抑或市場(chǎng)表現(xiàn),單從感受和體驗(yàn)上講,這款游戲也算不上“好玩”,只是“尚可”。
如果是未成名前的Supercell,無論它上多少游戲,死掉多少游戲,都沒有人在乎。但現(xiàn)在卻不一樣,作為少見的連續(xù)三款游戲獲得大成功的手游開發(fā)商,Supercell一度被打上曾經(jīng)暴雪才有的口碑——“XX出品,必屬精品”。Supercell正在被神化。
這個(gè)時(shí)候出現(xiàn)一款不那么“神”的產(chǎn)品,自然也就容易讓人產(chǎn)生一些聯(lián)想——你看在移動(dòng)大潮中,饒是Supercell,也很難一口吃準(zhǔn)。而《Spooky Pop》這款游戲之所以得以推出,恐怕Supercell對(duì)于游戲是否“精品”的要求并不如我們所想象的那么嚴(yán)苛,做出這么一款產(chǎn)品,然后試探著丟出來,市場(chǎng)反應(yīng)寡淡口碑不佳,也就下架了,而倘若游戲在榜單有著優(yōu)秀的表現(xiàn),自然就當(dāng)是另一種景象。換句話說,Supercell對(duì)于品質(zhì)的判斷,更多仍是來自于市場(chǎng)數(shù)據(jù)的反饋。雖有精品在前,但畢竟和人們理想式的那種“卯著勁兒做一款首先自己認(rèn)可的真正好玩的游戲”不大一樣。
我們當(dāng)年曾經(jīng)有過如下的擔(dān)心:“憑著《部落沖突》和《卡通農(nóng)場(chǎng)》的優(yōu)秀設(shè)計(jì)打下江山的Supercell,是否已經(jīng)進(jìn)入了大數(shù)據(jù)時(shí)代”,意思就是Supercell也許會(huì)隨便拿出一款小成本產(chǎn)品試水,然后看看數(shù)據(jù),然后再拿出一款產(chǎn)品試水?,F(xiàn)在看起來,Supercell似乎要比我們擔(dān)心的更加有種一些——干脆地干掉成績不佳的游戲,這份魄力還是挺了不起的。