上周,Gameloft正式公布了旗下新游《西游圣徒》,這是Gameloft首次專門為中國定制的具有地方特色的游戲。
1月30日,Gameloft正式公布了旗下新游《西游圣徒》,這是Gameloft推出首款中國風的角色扮演游戲,將于2月5日正式上架iOS與安卓平臺。
值得一提的是《圣徒西游》這款中國風的角色扮演游戲由Gameloft中國出品。目前,Gameloft在10個國家有分支機構(gòu),包括美國、加拿大、法國、英國、德國、意大利、西班牙、羅馬尼亞和中國。其中Gameloft中國自成立以來,獲得了許多獎項。2003年,由Gameloft中國開發(fā)并制作的《波斯王子:時之刃》在美國獲得最佳游戲,《Nightmare Creatures》獲最佳手機動作類游戲;2004年《彩虹六號3》在美國E3獲得最佳手機游戲,《魔法門》獲2004年度全球最佳無線游戲獎。在最近的一年,Gameloft中國也推出了《小黃人快跑》《狂野飆車:超越》等游戲。
《西游圣徒》取材自《西游記》,是一款回合制MMORPG游戲。游戲的人物為Q版造型,提供了四種職業(yè)供玩家選擇,分別是:追月、夜影、神舞、虎賁。而且玩家在戰(zhàn)斗中玩家可以手動釋放技能,但技能的釋放需要怒氣的積累,與《刀塔傳奇》的技能釋放有些相似。
在近期,一眾以“西游”為題材的游戲《夢幻西游》《西游神魔決》等作品紛紛上線或內(nèi)測,而Gameloft在這個時候推出這樣一款借鑒“刀塔”的技能釋放和以西游為題材的作品,不禁使人又產(chǎn)生了那種似曾相識的味道——Gameloft總是能根據(jù)熱點話題、熱點新游戲推出自己“精準定向”的借鑒之作?,F(xiàn)在,他們把這招又用到中國市場來。不過中國的手機網(wǎng)游市場的渾水,可不是那么好蹚的,品質(zhì)、推廣、運營甚至推出的時間節(jié)點,都是講究的,這和“看起來很像”《使命召喚》或者《荒野大鏢客》的那種一次性購買的單機游戲的路數(shù)可是完全不同的。