觸樂早閱讀:《刀塔傳奇》驚現(xiàn)私服,《天天過馬路》廣告收入過百萬美元

《刀塔傳奇》驚現(xiàn)非法私服,警方將介入調查;巨龍管業(yè)25億收購艾格拉斯獲通過;《天天過馬路》兩月累計廣告收入過百萬美元;智能手表游戲很難火爆。

編輯星詠2015年01月15日 09時28分

《刀塔傳奇》驚現(xiàn)非法私服,警方將介入調查

1月13日,《刀塔傳奇》的百度貼吧遭遇一波《刀塔傳奇》私服宣傳的圍攻,游戲的鏈接導向一款名為“《刀塔傳奇》變態(tài)版”的游戲介紹主頁。這個看起來很是像官方的《刀塔傳奇》網(wǎng)站,其實是一個《刀塔傳奇》的私服官網(wǎng),設計者似乎連圖片也懶得改,還留著一張和它們毫無關系的“老玩家回歸有好禮”的宣傳圖片。

龍圖游戲表示:目前我們已經(jīng)針對“私服”事件報警,警方將在第一時間介入調查。在此我們鄭重的提示您,請勿輕信任何來自非官方的信息,以防財產(chǎn)損失及賬號丟失。觸樂網(wǎng)也從莉莉絲處證實,對方已經(jīng)在跟進處理私服的事件,目前還不方便透露進展。

巨龍管業(yè)25億收購艾格拉斯獲通過

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巨龍管業(yè)發(fā)布公告,稱其以25億元收購艾格拉斯的方案獲得證監(jiān)會核準并無條件通過。歷時半年,一波三折的艾格拉斯收購案終于塵埃落定。艾格拉斯作為國內(nèi)知名移動游戲公司,其代表產(chǎn)品為《英雄戰(zhàn)魂》,數(shù)據(jù)顯示,2013年《英雄戰(zhàn)魂》收入1.6億元,占公司全部收入99.85%。

2014年5月22日,巨龍管業(yè)宣布全資收購艾格拉斯,其中交易中的現(xiàn)金對價部分,擬通過募集本次重組配套資金的方式籌集。但是,在2014年12月10日,巨龍管業(yè)宣布,出于游戲行業(yè)市場變化,及艾格拉斯新產(chǎn)品上線等多方面要素考慮,延緩并調整對艾格拉斯的收購方案。

《天天過馬路》兩月累計廣告收入過百萬美元

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雖然目前“F2P+IAP”的模式成為了手游的主流盈利模式,但對于一些下載量龐大的休閑手游,游戲內(nèi)的廣告收入是其主要的生財之道。近日,英國媒體《衛(wèi)報》在報道中引用Unity數(shù)據(jù)稱,Hipster Whale工作室制作的休閑手游《天天過馬路》(Crossy Road)自2014年11月18日推出iOS版本至今,已經(jīng)創(chuàng)造了超過100萬美元的游戲廣告收入。

■?業(yè)界觀點:智能手表游戲很難火爆

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在倫敦舉辦的 PG Connects 大會上,游戲開發(fā)商Six to Start的CEO Andrian Hon說,智能手表給開發(fā)者提供了一個很大的機會,但是,游戲類應用不會立刻火爆起來。

Andrian Hon認為,智能手表的應用開發(fā)上,開發(fā)者面臨著許多挑戰(zhàn):“當你走路的時候,很難把注意力集中在一塊小屏幕上,更不要說是跑步的時候了。你或許試著走路時使用智能手機,如果是手表的話,這樣做就更為困難了。而且,這或許還不安全。”如果開發(fā)者試圖從游戲中盈利的話,那就更加不現(xiàn)實了。Andrian Hon補充道:“我認為,在目前這個階段,多數(shù)游戲玩家都不會去購買智能手表。它們也不便宜。每個人都需要智能手機,但不是每個人都需要智能手表?!?/p>

CashPlay進軍電競,舉行現(xiàn)金獎勵錦標賽

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位于捷克的CashPlay公司最近為手游電競的玩家們舉行了錦標賽。CashPlay表示其推出的以現(xiàn)金獎勵活動不僅可以促進手游留存和收入的提高,還可以把手游變成競技項目,并且給參與的玩家們現(xiàn)金獎勵。目前通過錦標賽散發(fā)的獎金已達到了數(shù)百萬美元。在2004年到2014年的十年之間,在線游戲整體市場已經(jīng)從最初的101億美元增長到了395億美元規(guī)模,增長率接近400%,CashPlay預計到2017年手游電競市場的規(guī)模有希望達到120億美元左右。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來寫在水波之上。

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