不用羨慕那些在西方休假期間,在推薦位置上待了好幾周的游戲和應(yīng)用——因?yàn)榇蠖嘤脩粲肋h(yuǎn)喜新厭舊。蘋果推薦榜,本周回歸!
在經(jīng)歷了“RED”活動、圣誕假期以及新年元旦之后,蘋果推薦榜終于恢復(fù)了正常,筆者也必須認(rèn)真拿起鍵盤繼續(xù)工作了。不用羨慕那些在西方休假期間,在推薦位置上待了好幾周的游戲和應(yīng)用——因?yàn)榇蠖嘤脩粲肋h(yuǎn)喜新厭舊。
本周推薦的游戲以休閑類占據(jù)了主導(dǎo)地位,因?yàn)橐a(bǔ)前幾周的課,新面孔在iPhone的App Store上一屏都顯示不完。我也是在推薦位置點(diǎn)了“See All”之后才驚呼,原來還有這么多不錯的新作藏在第2頁!
《穿過界線——命懸一線》(Linebound - Life On The Line) 是一款前一陣子“別踩白塊”類跑酷游戲,主角是一條精子(雖然介紹里寫的是“小球”)——這選題其實(shí)也不算很新鮮,但這游戲無論從流暢度、初期引導(dǎo)和畫面音效方面都做得還不錯。
玩家操縱主角沿著主線“一路向西”,觸摸屏幕左右兩側(cè)來躲過路上的障礙并收集獎勵點(diǎn)獲得高分,一不小心撞墻失敗,也可以花費(fèi)心點(diǎn)數(shù)復(fù)活繼續(xù)。當(dāng)然,需要的點(diǎn)數(shù)會隨著接關(guān)次數(shù)呈幾何式增長,這是一個經(jīng)典的跑酷類的盈利模式。但我猜想,既然是跑酷游戲,那對于這位精子君來說,最悲哀的事情莫過于這條路永遠(yuǎn)沒有終點(diǎn)……
無獨(dú)有偶,推薦榜上的《Zoidtrip》也是一款類似的小游戲。主角究竟是什么東西連開發(fā)者本人都不知道:是魷魚?是風(fēng)箏?是三角形?我們不知道,它可能是任何東西。
不過這位兩條尾巴的小東西和樓上的精子君不同,它從事的是躲避障礙往下飄落的事業(yè),游戲開始后它會一直朝左下或者右下飄落,玩家需要通過觸摸屏幕來改變下落朝向,屬于“One Touch Game”,可想而之也是很虐心。它的原型可以從“瓦里奧”系列的紙飛機(jī)小游戲當(dāng)中找到端倪。
《槍磚》(Gunbrick)絕對是一款讓人眼前一亮的平臺動作游戲,畫風(fēng)簡直讓人愛不釋手。如果你還記得的話,那個比《Flappy Bird》更虐心的《8位鴿子》(8bit Doves)正是出自他們的手筆。
該作呈現(xiàn)了一個滿眼都是塊塊的世界,主角是一個猥瑣的酒糟鼻子大叔(好像在哪里見過?)。游戲開篇他就鉆進(jìn)了一個奇怪的箱子(即“Gunbrick”),這玩意兒能通過滾動的方式來前進(jìn)。有意思的是,箱子的一頭是火槍,用于各個方向的推進(jìn)和破壞,另外一頭是護(hù)盾,用來幫助大叔踏過障礙。
比如要通過地上的火堆,你就必須用火槍調(diào)整主角的位置,在過火堆的時候讓護(hù)盾朝下才能順利通過,這也給游戲增加了一些策略性。必須指出的是,Nitrome在像素世界的細(xì)節(jié)方面做得相當(dāng)出色,在唐人街場景里甚至還能清晰地看見“幸福的包子”字樣,讓人心生親切感(如果是“慶豐包子”就更贊啦)。
《掉落巫師》(Drop Wizard)上手玩了一下,還挺喜歡這種治愈系的感覺,風(fēng)格很像以前街機(jī)上的《雪人兄弟》,主角小巫師需要打敗關(guān)卡里各種小怪達(dá)成通關(guān),無論是音樂、畫風(fēng)甚至是操作,都蘊(yùn)藏著濃濃的懷舊感。
巫師跳下一級平臺,就會往前發(fā)射一枚火球,到達(dá)畫面底部時仍然可以繼續(xù)往下跳,小巫師會穿越蟲洞從畫面頂上跳下來。上手玩了3關(guān)感覺流暢自然且音樂動聽,更讓人期待的是預(yù)覽片中包含的Boss戰(zhàn),也更讓人想起《雪人兄弟》或者《坦克大戰(zhàn)》那種把休閑游戲增加挑戰(zhàn)要素的設(shè)定。我已被治愈,這是可以地鐵上玩過站的佳作!
顧名思義,《騎士連戰(zhàn)》(Combo Quest)就是需要通過連擊來完成任務(wù)。跟《槍磚》的華麗像素風(fēng)相比它屬于簡約型,不過玩起來應(yīng)該很燃。玩家需要通過點(diǎn)擊來控制畫面下方的滾動條,讓勇者盡量連擊造成對敵人的最大傷害,配上有節(jié)奏感的音樂和各種魔法效果,熱鬧得別開生面。
《空中護(hù)航隊(duì)》(Sky Patrol)是一款卷軸射擊游戲,畫面質(zhì)感和音樂效果都不錯。有意思的是,和傳統(tǒng)的射擊游戲不同,飛機(jī)是以編隊(duì)形式出現(xiàn)的,兩架大飛機(jī)還可以召喚出若干僚機(jī),機(jī)翼上都貼著形似美國空軍的標(biāo)志,齊齊地壓上去簡直就是“天空城管”。
該作雖然不免費(fèi),但可以隨著游戲流程解鎖新的武器彈藥,沒有額外的收費(fèi)點(diǎn),比起某些改造成F2P的射擊游戲來說也算良心,Boss戰(zhàn)表現(xiàn)得也非常華麗,拿起iPad應(yīng)該可以玩很久。
《太空刑警》(Space Marshals)這類45度視角射擊類游戲也流行很久了,甚至大名鼎鼎的Unity引擎的第一個演示項(xiàng)目就是這類作品。在手機(jī)平臺上,這類游戲的操作也很成熟:左搖桿控制人物移動方向,右搖桿控制射擊以及角色面朝的方向。
在這款科幻主題的西部冒險(xiǎn)游戲中,主角是一個牛仔帽老大爺,到了一個星球就下去,屋里屋外跑前跑后,開槍開槍開槍開槍!游戲針對Metal引擎進(jìn)行了優(yōu)化,我猜測是因?yàn)樾掳娴腢nity增加的Metal支持的緣故,所以相信在iOS 8上的表現(xiàn)應(yīng)該不俗。
西瓜念書的時候,很多學(xué)校附近都有一個街機(jī)廳,里面人頭攢動。那是游戲被視為洪水猛獸的年代,所以大家或多或少都和老師家長斗智斗勇。這周的推薦榜讓我有一種回到“蹦兒廳”玩Arcade的感覺,你們想想,是不是見過這樣的配備:一臺《雪山兄弟》(《掉落巫師》),幾臺射擊游戲(《空中護(hù)航隊(duì)》),一臺 《戰(zhàn)場之狼》(《太空刑警》),然后你就能愉快地看別人打到日落,背起書包回家。
正在碼這篇文字的時候,PS4延期發(fā)售的事件還在發(fā)酵,作為一個多年的游戲愛好者,心里感覺還是很遺憾的。有游戲的童年就是這么讓人懷念,現(xiàn)在的孩子其實(shí)已經(jīng)沒有當(dāng)年那么多樣化的卡通片可以選擇——我是指守在電視前面追看并且可以和伙伴討論的那種,真不希望他們失去更多。
最后小小地宣傳一下,我的微信公眾號“大西瓜嘉年華”(wcarnival)最近開啟了一個問答系統(tǒng)。第一彈是FC音樂懷舊專題,關(guān)注之后輸入“問答”然后“開始”即可。無論你是否經(jīng)歷過那個年代,我都期待著你能從中得到一些感動。