《我的世界》開(kāi)發(fā)商Mojang宣布,即將和Telltale公司合作開(kāi)發(fā)《我的世界》故事模式。官方表示,這兩家公司的互補(bǔ)可以讓游戲深化。但或許此次合作還有著更深層次的原因。
Telltale恐怕是移動(dòng)游戲行業(yè)中最會(huì)編故事的開(kāi)發(fā)商,我們可以從《權(quán)力的游戲》、《行尸走肉》、《人中之狼》、《回到未來(lái)》等一系列敘事性的,為故事所驅(qū)動(dòng)的章節(jié)游戲中得到這個(gè)結(jié)論。如今這家最會(huì)編故事的公司與之前被微軟以25億美元收購(gòu)的《我的世界》(Minecraft)開(kāi)發(fā)商Mojang結(jié)合到了一起,他們將共同推出《我的世界:故事模式》(Minecraft:Story Mode)。
或許我們可以從Mojang在官網(wǎng)上公布這個(gè)消息的方式看出,他們對(duì)于此次合作與這款產(chǎn)品究竟有多么的重視:在官網(wǎng)上,他們發(fā)布了一個(gè)名叫《Info Quest2》的頁(yè)面小游戲,在游戲中主角將和“一位野生的Mojang黨”(A Wild Mojangsta)通過(guò)選項(xiàng)的方式進(jìn)行對(duì)話,而合作的具體細(xì)節(jié)也在對(duì)話過(guò)程中慢慢展開(kāi)。
按照游戲中的說(shuō)法,此次合作的實(shí)現(xiàn)源于兩家公司在游戲方向上的互補(bǔ)。Telltale擅長(zhǎng)于世界觀的構(gòu)造以及角色的塑造,而Mojang方面認(rèn)為《我的世界》的玩家需要游戲劇情以及世界觀設(shè)定,因此二者通過(guò)達(dá)成合作,可以增加《我的世界》的游戲深度。游戲中的人物將不僅限于“主角”Steve,而是會(huì)出現(xiàn)大量全新角色,與此同時(shí)其中也會(huì)具有角色扮演的元素。
在小游戲結(jié)束之后,Mojang在新彈出的頁(yè)面中又一次進(jìn)行了說(shuō)明。這款游戲?qū)⒂?015年發(fā)布,將登陸包括PC、主機(jī)以及移動(dòng)端在內(nèi)的所有平臺(tái)。
無(wú)論是微軟方面的期望,還是公司發(fā)展的內(nèi)部要求,Mojang顯然已經(jīng)不再滿足于小國(guó)寡民式的游戲氛圍,他們希望產(chǎn)品能夠走出去——比如《卷軸》(Scroll),希望能夠被更多人所接受——比如具有故事劇情的《我的世界》。而當(dāng)完成這些之后,他們的下一步或許是圍繞《我的世界》開(kāi)發(fā)出更多的差異化產(chǎn)品。Mojang客戶服務(wù)經(jīng)理Marc Watson在Twitter上列出了一大串《我的世界》“衍生游戲”:《礦洞卡丁車》(MineKart),《礦洞妖怪X&Y》(Minecraft X & Y)以及《礦洞爭(zhēng)霸3:冰封王座》(Minecraft 3: The Frozen Throne)。但很難說(shuō)這樣的玩笑會(huì)不會(huì)有一天成真。
聯(lián)系到最近《我的世界》大電影導(dǎo)演辭職的新聞,這款故事模式又有了更深一層的意義。對(duì)于好萊塢導(dǎo)演來(lái)說(shuō),想把一部游戲拍成娛樂(lè)片毫無(wú)困難,但想要拍出一部讓游戲制作方以及玩家群體都能滿意的片子并不簡(jiǎn)單,更何況是《我的世界》這種毫無(wú)劇情的游戲,如果生硬地拍出了俗套故事,恐怕即便是再核心的粉絲也不會(huì)為此買賬。而如果讓知名游戲公司和社區(qū)成員一同將《我的世界》先行改編成帶有故事的劇情模式,那么后面的電影進(jìn)度也會(huì)因此變得順利很多。
不過(guò)也有人對(duì)此表示擔(dān)憂。有玩家認(rèn)為,游戲的核心就是創(chuàng)造與生存。而如果加入了故事模式,特別是Telltale式的章節(jié)故事,并且保持著《我的世界》原有的畫面風(fēng)格,那么它就變成了一款“套著《我的世界》外皮的Telltale”游戲,不僅未必會(huì)令老玩家信服,而且很難對(duì)新玩家具有吸引力。
在游戲正式公布之前,一切都是未知。或許我們應(yīng)該問(wèn)問(wèn)這款游戲的創(chuàng)造者M(jìn)arkus Persson,“Notch”,他會(huì)對(duì)此有何感想。但很可惜,此時(shí)拿到微軟巨款的他正躺在自己貝弗利山莊的豪宅中,恐怕無(wú)暇去想《我的世界》在未來(lái)究竟會(huì)變成什么樣。