《我的世界》大電影導(dǎo)演:否決我的故事?抱歉我不干了

近日,好萊塢導(dǎo)演Shawn Levy宣布,由于Mojang方面否決了他們的故事設(shè)定,他將退出《我的世界》大電影的拍攝工作?,F(xiàn)在問題來了,這片子接下去要怎么拍?

編輯辛羽2014年12月14日 16時59分

近日,曾執(zhí)導(dǎo)《博物館奇妙夜》、《鐵甲鋼拳》等電影的好萊塢導(dǎo)演Shawn Levy宣布,他將和兩名編劇一起退出《我的世界》(Minecraft)大電影的拍攝工作,而其原因是,Mojang方面否決了他們的故事設(shè)定。

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Run!Steve,Run!

把《我的世界》這樣一款毫無敘事結(jié)構(gòu)的游戲,改編成一部以情節(jié)推動的好萊塢爆米花真人電影究竟有多難,但凡玩過游戲的朋友一定心里有數(shù)。根據(jù)Shawn Levy的設(shè)想,這部電影并不一定會是喜劇,但它應(yīng)該包含一些帶有喜劇風(fēng)格的冒險情節(jié)元素,“它的風(fēng)格會有一點像《七寶奇謀》,是一部冒險電影?!盨hawn Levy在接受華爾街日報的采訪時這樣說道。

《七寶奇謀》誕生于1985年,由斯皮爾伯格擔(dān)任編劇,是一部經(jīng)典的喜劇冒險類電影。影片講述了7名少年圍繞一張海盜的藏寶圖展開的一次地下洞穴冒險。這部電影在1986年被KONAMI公司改編成游戲搬上FC平臺,但實質(zhì)上游戲的改編并沒有緊密地圍繞電影的劇情,而是改編成了一款平臺動作過關(guān)游戲。而如今Shawn Levy想要做的似乎是一次“反向工程”。

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如果最終拍攝成這種效果,你能接受它嗎?

很顯然,Shawn Levy從《七寶奇謀》的“洞穴冒險”故事中得到了靈感——嘛,反正《我的世界》也是個挖地洞的游戲不是么。關(guān)鍵在于,Mojang對于這款游戲的認(rèn)識并不僅限于如此。游戲中除了地下礦洞探險,進(jìn)入末路之地之外,還有更多元素在里面,他們不希望《我的世界》電影就這樣被好萊塢定型。但正如Shawn Levy所說,“想要把游戲改編成一部偉大的電影的想法由來已久,但鮮有成功者。甚至Mojang自己都沒有搞清楚他們想要的是什么……所以,我就退出了?!?/p>

游而優(yōu)則映,是個不斷有人失敗,但仍然不斷有人想要躋身其中的潮流。到了移動游戲時代,這樣的潮流所帶來的失敗可能性會更大。我相信如果按照Shawn Levy的構(gòu)想,《我的世界》電影會拍成一部中規(guī)中矩的影片——雖然不能讓所有人滿意,但在娛樂效果方面不會太差,這恐怕也是華納兄弟的意圖。但倔強的瑞典人似乎并不甘心于他們的創(chuàng)造就這樣被廉價改造。

但問題是,接下來這片子應(yīng)該怎么拍?一部深沉的,調(diào)侃游戲行業(yè)的像素版《林中小屋》?

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編輯 辛羽

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