論蘋(píng)果的口味——2014下半年App Store每月最佳游戲一覽

蘋(píng)果商店每個(gè)月的精選游戲是怎么被選出來(lái)的?為什么每個(gè)月的最佳游戲的都是不同類(lèi)型的游戲作品,這是蘋(píng)果有意為之嗎?蘋(píng)果商店的精選推薦又真的能改變一款游戲的命運(yùn)嗎?

記者生鐵2014年12月17日 10時(shí)40分

“那些想要色情內(nèi)容的人應(yīng)該買(mǎi)一部Android手機(jī)?!?/p>

這是已故的蘋(píng)果CEO史蒂夫·喬布斯給一位蘋(píng)果用戶回信時(shí)的著名回答。這個(gè)用戶叫Matthew Browing,當(dāng)時(shí)他剛開(kāi)始成為iPhone 3G用戶后不久,就給喬布斯寫(xiě)了信。在信中,他對(duì)蘋(píng)果商店對(duì)軟件的越來(lái)越嚴(yán)格的審核產(chǎn)生了質(zhì)疑,他覺(jué)得蘋(píng)果是在充當(dāng)?shù)赖戮?,而不是做一個(gè)老老實(shí)實(shí)的電子設(shè)備生產(chǎn)商——然后再讓消費(fèi)者由著性子使用這些設(shè)備。

我們都知道,Browing先生說(shuō)這番話顯然是出于他對(duì)蘋(píng)果這家公司的了解太過(guò)膚淺。喬布斯對(duì)蘋(píng)果的訴求顯然不僅僅是一家電子設(shè)備生產(chǎn)商。不過(guò)他的感情我們很容易理解,不僅僅是對(duì)言論和思想自由這些東西敏感過(guò)度的美國(guó)人民,饒是我們有時(shí)也會(huì)覺(jué)得蘋(píng)果確實(shí)是一個(gè)封閉的、管控嚴(yán)格的帝國(guó)。想想看,除了蘋(píng)果商店剛剛建立起的那段“西部拓荒”時(shí)期外,我們?cè)僖部床坏侥欠N“給美女撓癢癢她就會(huì)扭身子并哈哈傻笑”的低劣App了。此外,任何關(guān)于能引起色情、血腥、民族、政治、國(guó)家、賭博方面的不良聯(lián)想的App通通都被刪除。

沒(méi)有色情,只有體育——盡管我的手早已經(jīng)搓到不知道什么位置去了,但我還是在《FIFA 15》中再次進(jìn)球了!圖為進(jìn)球的一瞬間
沒(méi)有色情,只有體育——盡管我的手早已經(jīng)搓到不知道什么位置去了,但我還是在《FIFA 15》中再次進(jìn)球了!圖為進(jìn)球的一瞬間

盡管蘋(píng)果公司的這種“圣潔”來(lái)自于維護(hù)蘋(píng)果商店自己的核心利益,但無(wú)疑這樣的做法值得感謝。蘋(píng)果商店是一個(gè)干凈的商店,我們用不著擔(dān)心在這個(gè)商店選購(gòu)奶粉或者鉛筆的時(shí)候被人推銷(xiāo)色情光盤(pán)。

在這樣一個(gè)無(wú)菌的環(huán)境中,蘋(píng)果商店中的App應(yīng)用不斷膨脹和發(fā)展,目前App總數(shù)直逼100萬(wàn)款。筆者的一位獨(dú)立開(kāi)發(fā)者朋友很擬人化地形容出App在蘋(píng)果商店里的處境——不僅要努力跟進(jìn)蘋(píng)果操作系統(tǒng)的更新、保證不會(huì)觸碰下架底線外,還要被用戶像選妃子一樣地挑選,迎接隨波逐流的命運(yùn)。

雖說(shuō)這種說(shuō)法有些夸張,但卻也是實(shí)情。為了讓優(yōu)秀的Apps更多讓人們看到,蘋(píng)果商店的工作人員擔(dān)任的一個(gè)重要任務(wù)就是在蘋(píng)果商店的首頁(yè)上以不同的分類(lèi)法向人們推薦新的游戲作品。也正是基于這樣的初衷,自今年4月起,iTunes應(yīng)用商店界面的頂端增加了“當(dāng)月最佳”的推薦專(zhuān)區(qū)。

這個(gè)推薦欄目的出現(xiàn),官方的說(shuō)法是為了改善用戶體驗(yàn)、彌補(bǔ)熱門(mén)應(yīng)用長(zhǎng)期占據(jù)排行榜、新作得不到很好展示而推出的;而也有人認(rèn)為,這個(gè)排行榜是為了展示更多的蘋(píng)果獨(dú)占應(yīng)用與游戲——這個(gè)說(shuō)法顯然是錯(cuò)的。觸樂(lè)網(wǎng)關(guān)注了2014年整個(gè)下半年(也即自今年6月起)的每月最佳推薦,當(dāng)月的最佳游戲都不是蘋(píng)果平臺(tái)獨(dú)占。

《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》中的英雄角色,中間那一坨,都是你的各種戰(zhàn)士啊、法師啊……
《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》中的英雄角色,中間那一坨,都是你的各種戰(zhàn)士啊、法師啊……

在這個(gè)每月的推薦榜中,蘋(píng)果商店會(huì)從當(dāng)月上架的新品中推薦一款最佳應(yīng)用和一款最佳游戲——在不同國(guó)家或地區(qū)的蘋(píng)果商店中,這個(gè)最佳推薦是不同的。此外,還會(huì)分別推薦12到15款當(dāng)月上架的精品游戲和應(yīng)用——它們也是不同的,例如《爸爸去哪兒2》僅出現(xiàn)在中國(guó)區(qū)的蘋(píng)果商店的6月精品游戲推薦中。除去地域化的差異,在iPhone和iPad這兩種不同的移動(dòng)設(shè)備上,蘋(píng)果的當(dāng)月推薦也是有區(qū)別的。

為了便于梳理,我們下面僅僅以中國(guó)區(qū)蘋(píng)果商店在2014年下半年所推薦的iPad當(dāng)月最佳游戲?yàn)槔?,管中窺豹,了解一下蘋(píng)果商店對(duì)于游戲推薦的思路以及這些經(jīng)過(guò)推薦的游戲的特點(diǎn)。

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6月iPad的最佳游戲是《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》。這款游戲觸樂(lè)網(wǎng)之前有過(guò)很詳盡的評(píng)測(cè)??傮w而言,你可以把它理解為一個(gè)畫(huà)面精美化了的、借鑒了傳統(tǒng)日式RPG作戰(zhàn)系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)的闖關(guān)游戲。固然你可以帶領(lǐng)多只不同職業(yè)的小鳥(niǎo)上陣,但是在戰(zhàn)場(chǎng)上除了選擇打擊的先后順序外,沒(méi)有太多值得深挖的策略性。正如之前觸樂(lè)網(wǎng)介紹過(guò)的,游戲的樂(lè)趣在中后期才算是真真正正地展開(kāi),作為一個(gè)多年游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,我?guī)缀跏峭耆荒蜔┑赝孢^(guò)了開(kāi)頭的幾關(guān);而對(duì)于12歲以下的兒童玩家或者非游戲迷玩家而言,這里面裝備與技能的相生相克、金幣、銀幣、精油三種資源的使用,又顯得太麻煩了一些。游戲里面還設(shè)計(jì)了劇場(chǎng)等額外的趣味,比如在游戲的劇場(chǎng)里,你能看到Rovio公司的動(dòng)畫(huà)頻道Toons TV里的很多完整的動(dòng)畫(huà)片,比如變形金剛里的某一集等。

這個(gè)游戲能從《憤怒的小鳥(niǎo)》系列里繼承下來(lái)的也就是其獨(dú)特的世界觀和那些又可憎又滑稽的豬。

6月的應(yīng)用《紫禁城祥瑞》也是款不錯(cuò)的應(yīng)用
6月的應(yīng)用《紫禁城祥瑞》也是款不錯(cuò)的應(yīng)用

除了《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》外,蘋(píng)果商店推薦了13款精品游戲。其中Vivid Games的《上帝之火》和Gameloft的《騎士對(duì)決》都屬于畫(huà)面較為精彩寫(xiě)實(shí)的“大作”,《上帝之火》是《戰(zhàn)神》類(lèi)的動(dòng)作游戲,《騎士對(duì)決》是《Joust Legend》的簡(jiǎn)化版和碎片版;《破碎時(shí)光》則是畫(huà)風(fēng)非常唯美的RPG,但受眾絕非輕度玩家;《ENIGAMA EXPRESS》是一款典型的冒險(xiǎn)解密游戲;《傲氣雄鷹》就是放到整個(gè)射擊游戲的歷史中去看,也是其中的佼佼者;《抓水母》是一款輕度的搞笑的作品;《爸爸去哪兒2》作為國(guó)內(nèi)熱門(mén)電視片IP所授權(quán)的跑酷游戲,能進(jìn)入6月的游戲精品推薦中,實(shí)在是讓人持保留意見(jiàn)。人設(shè)、背景、畫(huà)面這些都不說(shuō)了,單就跑酷游戲的關(guān)卡沒(méi)有隨機(jī)變化這一點(diǎn),就讓人無(wú)言以對(duì)。在這一點(diǎn)上,另一款國(guó)產(chǎn)跑酷游戲《熊出沒(méi)》也如出一轍,是哄哄學(xué)齡前兒童的游戲。

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7月iPad的最佳游戲是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈》。作為一款全程聯(lián)網(wǎng)游戲,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5》可謂GAMELOFT良心之作。這一代游戲從對(duì)《使命召喚》的徹頭徹尾的模仿中掙脫出來(lái),有了自己的特色、系統(tǒng)和節(jié)奏感——之前GAMELOFT能留給我這種感覺(jué)的作品,也只有《狂野飆車(chē)》了。正如觸樂(lè)網(wǎng)之前的報(bào)道,它玩起來(lái)沒(méi)有大作的勞累感,刷刷任務(wù)也并不讓人反感,槍械的升級(jí)也很有成就感。

7月是蘋(píng)果商店大作頻發(fā)的一個(gè)月
7月是蘋(píng)果商店大作頻發(fā)的一個(gè)月

不過(guò)……咦?能成為7月最佳游戲的既然是這樣重度的游戲而不是《植物大戰(zhàn)僵尸2》,那么6月的《破碎時(shí)光》或者《上帝之火》甚至《傲氣雄鷹》是不是也有資格替代《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》呢?7月的精品游戲除去《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈》外,蘋(píng)果商店還推薦了另外14游戲——其中包括日系移植大作《怪物獵人:自由聯(lián)合》、這幾個(gè)月大熱的卡牌游戲《爐石傳說(shuō)》、每年一款的《萬(wàn)智牌2015》以及進(jìn)行了重大更新的《MINECRAFT》。其他幾款輕度游戲也都可圈可點(diǎn)。

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8月iPad的最佳游戲是一款冒險(xiǎn)解謎游戲《Melissa K:勇敢之旅》。這是一款畫(huà)面有三維效果、制作相當(dāng)精良的解謎冒險(xiǎn)解謎類(lèi)游戲。它由非著名公司Smack Down Product制作,但是在世界多個(gè)國(guó)家的蘋(píng)果商店均選為8月最佳游戲,可見(jiàn)其表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。游戲區(qū)別于以往G5公司的同類(lèi)冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)在于,它能讓三維動(dòng)畫(huà)和人物與靜態(tài)的解謎任務(wù)很好地融合在一起,而且謎題比較符合現(xiàn)實(shí)邏輯。作為高分辨率的移動(dòng)設(shè)備,這樣的游戲還是值得嘗試的。而且這款游戲也很方便地照顧到冒險(xiǎn)游戲新手的感受。

8月精品游戲中,沒(méi)有太多能讓人眼前一亮的作品
8月精品游戲中,沒(méi)有太多能讓人眼前一亮的作品

8月的其他推薦游戲都是諸如《Swing chopters》、《BoxPop》以及《Scuba Dupa》等這樣一些各有創(chuàng)新但均非大作的作品。此外值得一提的是Glu Games的體育類(lèi)的作品《棒球英豪》,雖然是職業(yè)棒球聯(lián)盟的授權(quán)正品,但棒球在中國(guó)確實(shí)算是相對(duì)冷門(mén)的運(yùn)動(dòng)項(xiàng)目,此外,游戲還是存在一些問(wèn)題諸如聯(lián)線對(duì)戰(zhàn)時(shí)的等待時(shí)長(zhǎng),在前有GAMEVIL的日系《棒球明星》,后有Com2uS的美系《9局職業(yè)棒球2014》的圍堵下,這款游戲?yàn)槭裁茨苓M(jìn)入8月的游戲推薦榜,真的讓人有點(diǎn)對(duì)蘋(píng)果商店的選擇方式產(chǎn)生一些懷疑。

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9月iPad的最佳游戲的推薦是《FIFA 15》。作為一款在移動(dòng)設(shè)備上的足球運(yùn)動(dòng)類(lèi)的游戲,《FIFA 15》的水準(zhǔn)也算無(wú)出其右了。不過(guò)作為一個(gè)系列作品,一直追隨這個(gè)系列的玩家對(duì)這款作品的評(píng)價(jià)恐怕也絕非無(wú)可替代,不過(guò)當(dāng)前主流的移動(dòng)設(shè)備都是觸屏的,在這種設(shè)備上,講究精密操作的動(dòng)作、格斗和體育類(lèi)游戲,其虛擬搖桿的方向感和反應(yīng)力度是無(wú)法和實(shí)體搖桿、按鍵相比的,所以,導(dǎo)致游戲的最大問(wèn)題是難度較低。筆者作為足球白癡,第一局上半場(chǎng)就連入對(duì)手兩球。但前面也說(shuō)了,這不是《FIFA》系列自己能解決的問(wèn)題。

9月的精品游戲名單,《模擬山羊》也在其中
9月的精品游戲名單,《模擬山羊》也在其中

9月的精品游戲中可圈可點(diǎn)的作品是超過(guò)8月的,比如《憤怒的小鳥(niǎo)斯黛拉》、《植物大戰(zhàn)全明星》、《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》、《蜘蛛俠:極限》、《萬(wàn)千回憶》等,都是能產(chǎn)生話題性的作品。不過(guò)《紅牛特技飛行隊(duì)》和《模擬山羊》能入選,也還是讓人感到很不高興。這兩款游戲無(wú)論從畫(huà)面還是創(chuàng)新性上,都不是太值得一提的。此外GAMELOFT的《狂野飆車(chē):超越》我個(gè)人認(rèn)為是該系列中的失敗一作。作為車(chē)輛跑酷類(lèi)游戲,這款游戲拖沓、無(wú)趣、畫(huà)面重復(fù)率高,游戲感覺(jué)甚至在《天天飛車(chē)》之下。

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十月的iPad最佳游戲推薦的是《里奧的財(cái)富》。作為一款傳統(tǒng)的橫版過(guò)關(guān)游戲,《里奧的財(cái)富》在有一定挑戰(zhàn)的前提下,能讓人產(chǎn)生智力和趣味上的愉悅感。它初始的難度不高,角色背景鋪陳得饒有趣味。當(dāng)然,如果你把這個(gè)游戲和7月的最佳游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)5:眩暈》擺在一起——或者和精選游戲《爐石傳說(shuō)》放在一起,它又嫌過(guò)于輕度了。不過(guò)游戲這種東西的微妙,如同禪宗,有時(shí)一個(gè)細(xì)節(jié)便可直指人心、見(jiàn)性成佛,讓你永遠(yuǎn)銘記。說(shuō)不定在這個(gè)世界上的某個(gè)房間里的孩子,他玩到的第一款游戲就是《里奧的財(cái)富》,這個(gè)起點(diǎn)也算不錯(cuò);而且這款游戲的畫(huà)面在移動(dòng)設(shè)備上也算登峰造極了。

《戰(zhàn)士圍城》、《劍無(wú)生》、《發(fā)條傳說(shuō)》、《三重奏》都各有亮點(diǎn)
《戰(zhàn)士圍城》、《劍無(wú)生》、《發(fā)條傳說(shuō)》、《三重奏》都各有亮點(diǎn)

十月的iPad精選游戲有12款,和之前的幾個(gè)月相比可算是不過(guò)不失。但是Rovio入選的兩款作品《屢敗屢戰(zhàn)》和《憤怒的小鳥(niǎo):變形金剛》都是筆者認(rèn)為不該入選的。

這篇文章原本計(jì)劃在1月時(shí)寫(xiě)就——因?yàn)?1月、12月兩個(gè)月的最佳名單尚未出來(lái)。不過(guò)在幾天前,蘋(píng)果商店的2014年度精選已經(jīng)推出了!看來(lái)11月和12月的月度精選也就不會(huì)存在了——蘋(píng)果商店這個(gè)不走尋常邏輯路的做派,也是蠻任性的。

既然如此,也就將這半年來(lái)蘋(píng)果商店的精選羅列出來(lái),以資參考。雖然這些表推薦的游戲大家大都很熟悉,但再在媒體上找到這些數(shù)月來(lái)的推薦名單,恐怕也是比較難了。

每次在看蘋(píng)果商店推薦的產(chǎn)品時(shí),我相信您可能也會(huì)和我一樣,產(chǎn)生一個(gè)疑問(wèn),那就是:蘋(píng)果商店的工作人員是按照一個(gè)什么標(biāo)準(zhǔn)來(lái)選擇游戲的?

筆者也就這個(gè)問(wèn)題請(qǐng)教了不少業(yè)內(nèi)人士。有的人認(rèn)為,蘋(píng)果商店比較喜歡推薦大廠牌的作品、單機(jī)游戲作品和獨(dú)立游戲作品,三者兼顧;還有的人認(rèn)為,蘋(píng)果公司比較中意于某種“破壞性的創(chuàng)新”——也就是說(shuō)只要你是創(chuàng)新,那么即使這個(gè)創(chuàng)新不是那么好、甚至創(chuàng)新所帶來(lái)的毀滅意義比積極意義大也無(wú)妨——只要你能給這個(gè)領(lǐng)域帶來(lái)新的思考。

不過(guò)不管人們?nèi)绾慰创O(píng)果商店的推薦作品,它的評(píng)選機(jī)制和評(píng)選標(biāo)準(zhǔn)是沒(méi)有對(duì)外透露過(guò)的。

而筆者單只對(duì)蘋(píng)果商店的每月游戲推薦的名錄來(lái)看,有兩點(diǎn)感受——其一是它的這些月推薦名單對(duì)用戶看來(lái)似乎是不錯(cuò)的消費(fèi)選擇,而對(duì)于業(yè)內(nèi)人士而言,似乎有點(diǎn)天真得太過(guò)——《劍無(wú)生》可以被選入10月精選游戲和年度精選游戲,但是前半年的話題性作品《刀塔傳奇》卻連年度精選都沒(méi)有進(jìn)入,似乎哪里也有些不對(duì)勁;其二是靠人為評(píng)價(jià)來(lái)選擇精選游戲的可能性很大——不知你注意到?jīng)]有,從6月到10月之間的每月最佳游戲,其各個(gè)游戲類(lèi)型都有照顧到。6月是RPG類(lèi)游戲、7月是FPS類(lèi)游戲、8月是冒險(xiǎn)解謎游戲、9月是體育類(lèi)游戲而10月最佳《里奧的財(cái)富》則是橫版過(guò)關(guān)游戲——我直說(shuō)吧,不排除這些精品游戲的名單是蘋(píng)果商店相關(guān)工作人員拍腦袋想出來(lái)的。

《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》中的劇院里可以看到Rovio公司的動(dòng)畫(huà)頻道Toons TV里的很多動(dòng)畫(huà)片
《憤怒的小鳥(niǎo)英雄傳》中的劇院里可以看到Rovio公司的動(dòng)畫(huà)頻道Toons TV里的很多動(dòng)畫(huà)片

反過(guò)來(lái)再看看6月、7月、8月甚至9月推薦的那些當(dāng)月精選游戲——諸如《紅牛特技飛行隊(duì)》這樣的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)在游戲列表中找不到它們的位置。很難說(shuō)是蘋(píng)果商店工作人員的選擇眼光有問(wèn)題,還是確實(shí)蘋(píng)果商店中一款A(yù)pp的成功的概率是十分渺茫的。還記得本文開(kāi)頭時(shí)那位獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)人的比喻嗎?蘋(píng)果在維系蘋(píng)果商店這一“圣潔王國(guó)”為己所用、保證30%的利潤(rùn)分成的基礎(chǔ)不會(huì)動(dòng)搖的前提下,任何App不僅要努力跟進(jìn)蘋(píng)果操作系統(tǒng)的更新、保證不會(huì)觸碰下架底線外,還要被用戶像選妃子一樣地挑選,迎接隨波逐流的命運(yùn)。

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記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個(gè)“體”字。

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