蘋果商店每個(gè)月的精選游戲是怎么被選出來的?為什么每個(gè)月的最佳游戲的都是不同類型的游戲作品,這是蘋果有意為之嗎?蘋果商店的精選推薦又真的能改變一款游戲的命運(yùn)嗎?
“那些想要色情內(nèi)容的人應(yīng)該買一部Android手機(jī)。”
這是已故的蘋果CEO史蒂夫·喬布斯給一位蘋果用戶回信時(shí)的著名回答。這個(gè)用戶叫Matthew Browing,當(dāng)時(shí)他剛開始成為iPhone 3G用戶后不久,就給喬布斯寫了信。在信中,他對蘋果商店對軟件的越來越嚴(yán)格的審核產(chǎn)生了質(zhì)疑,他覺得蘋果是在充當(dāng)?shù)赖戮?,而不是做一個(gè)老老實(shí)實(shí)的電子設(shè)備生產(chǎn)商——然后再讓消費(fèi)者由著性子使用這些設(shè)備。
我們都知道,Browing先生說這番話顯然是出于他對蘋果這家公司的了解太過膚淺。喬布斯對蘋果的訴求顯然不僅僅是一家電子設(shè)備生產(chǎn)商。不過他的感情我們很容易理解,不僅僅是對言論和思想自由這些東西敏感過度的美國人民,饒是我們有時(shí)也會覺得蘋果確實(shí)是一個(gè)封閉的、管控嚴(yán)格的帝國。想想看,除了蘋果商店剛剛建立起的那段“西部拓荒”時(shí)期外,我們再也看不到那種“給美女撓癢癢她就會扭身子并哈哈傻笑”的低劣App了。此外,任何關(guān)于能引起色情、血腥、民族、政治、國家、賭博方面的不良聯(lián)想的App通通都被刪除。
盡管蘋果公司的這種“圣潔”來自于維護(hù)蘋果商店自己的核心利益,但無疑這樣的做法值得感謝。蘋果商店是一個(gè)干凈的商店,我們用不著擔(dān)心在這個(gè)商店選購奶粉或者鉛筆的時(shí)候被人推銷色情光盤。
在這樣一個(gè)無菌的環(huán)境中,蘋果商店中的App應(yīng)用不斷膨脹和發(fā)展,目前App總數(shù)直逼100萬款。筆者的一位獨(dú)立開發(fā)者朋友很擬人化地形容出App在蘋果商店里的處境——不僅要努力跟進(jìn)蘋果操作系統(tǒng)的更新、保證不會觸碰下架底線外,還要被用戶像選妃子一樣地挑選,迎接隨波逐流的命運(yùn)。
雖說這種說法有些夸張,但卻也是實(shí)情。為了讓優(yōu)秀的Apps更多讓人們看到,蘋果商店的工作人員擔(dān)任的一個(gè)重要任務(wù)就是在蘋果商店的首頁上以不同的分類法向人們推薦新的游戲作品。也正是基于這樣的初衷,自今年4月起,iTunes應(yīng)用商店界面的頂端增加了“當(dāng)月最佳”的推薦專區(qū)。
這個(gè)推薦欄目的出現(xiàn),官方的說法是為了改善用戶體驗(yàn)、彌補(bǔ)熱門應(yīng)用長期占據(jù)排行榜、新作得不到很好展示而推出的;而也有人認(rèn)為,這個(gè)排行榜是為了展示更多的蘋果獨(dú)占應(yīng)用與游戲——這個(gè)說法顯然是錯(cuò)的。觸樂網(wǎng)關(guān)注了2014年整個(gè)下半年(也即自今年6月起)的每月最佳推薦,當(dāng)月的最佳游戲都不是蘋果平臺獨(dú)占。
在這個(gè)每月的推薦榜中,蘋果商店會從當(dāng)月上架的新品中推薦一款最佳應(yīng)用和一款最佳游戲——在不同國家或地區(qū)的蘋果商店中,這個(gè)最佳推薦是不同的。此外,還會分別推薦12到15款當(dāng)月上架的精品游戲和應(yīng)用——它們也是不同的,例如《爸爸去哪兒2》僅出現(xiàn)在中國區(qū)的蘋果商店的6月精品游戲推薦中。除去地域化的差異,在iPhone和iPad這兩種不同的移動設(shè)備上,蘋果的當(dāng)月推薦也是有區(qū)別的。
為了便于梳理,我們下面僅僅以中國區(qū)蘋果商店在2014年下半年所推薦的iPad當(dāng)月最佳游戲?yàn)槔?,管中窺豹,了解一下蘋果商店對于游戲推薦的思路以及這些經(jīng)過推薦的游戲的特點(diǎn)。
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6月iPad的最佳游戲是《憤怒的小鳥英雄傳》。這款游戲觸樂網(wǎng)之前有過很詳盡的評測??傮w而言,你可以把它理解為一個(gè)畫面精美化了的、借鑒了傳統(tǒng)日式RPG作戰(zhàn)系統(tǒng)和裝備系統(tǒng)的闖關(guān)游戲。固然你可以帶領(lǐng)多只不同職業(yè)的小鳥上陣,但是在戰(zhàn)場上除了選擇打擊的先后順序外,沒有太多值得深挖的策略性。正如之前觸樂網(wǎng)介紹過的,游戲的樂趣在中后期才算是真真正正地展開,作為一個(gè)多年游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家,我?guī)缀跏峭耆荒蜔┑赝孢^了開頭的幾關(guān);而對于12歲以下的兒童玩家或者非游戲迷玩家而言,這里面裝備與技能的相生相克、金幣、銀幣、精油三種資源的使用,又顯得太麻煩了一些。游戲里面還設(shè)計(jì)了劇場等額外的趣味,比如在游戲的劇場里,你能看到Rovio公司的動畫頻道Toons TV里的很多完整的動畫片,比如變形金剛里的某一集等。
這個(gè)游戲能從《憤怒的小鳥》系列里繼承下來的也就是其獨(dú)特的世界觀和那些又可憎又滑稽的豬。
除了《憤怒的小鳥英雄傳》外,蘋果商店推薦了13款精品游戲。其中Vivid Games的《上帝之火》和Gameloft的《騎士對決》都屬于畫面較為精彩寫實(shí)的“大作”,《上帝之火》是《戰(zhàn)神》類的動作游戲,《騎士對決》是《Joust Legend》的簡化版和碎片版;《破碎時(shí)光》則是畫風(fēng)非常唯美的RPG,但受眾絕非輕度玩家;《ENIGAMA EXPRESS》是一款典型的冒險(xiǎn)解密游戲;《傲氣雄鷹》就是放到整個(gè)射擊游戲的歷史中去看,也是其中的佼佼者;《抓水母》是一款輕度的搞笑的作品;《爸爸去哪兒2》作為國內(nèi)熱門電視片IP所授權(quán)的跑酷游戲,能進(jìn)入6月的游戲精品推薦中,實(shí)在是讓人持保留意見。人設(shè)、背景、畫面這些都不說了,單就跑酷游戲的關(guān)卡沒有隨機(jī)變化這一點(diǎn),就讓人無言以對。在這一點(diǎn)上,另一款國產(chǎn)跑酷游戲《熊出沒》也如出一轍,是哄哄學(xué)齡前兒童的游戲。
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7月iPad的最佳游戲是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈》。作為一款全程聯(lián)網(wǎng)游戲,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》可謂GAMELOFT良心之作。這一代游戲從對《使命召喚》的徹頭徹尾的模仿中掙脫出來,有了自己的特色、系統(tǒng)和節(jié)奏感——之前GAMELOFT能留給我這種感覺的作品,也只有《狂野飆車》了。正如觸樂網(wǎng)之前的報(bào)道,它玩起來沒有大作的勞累感,刷刷任務(wù)也并不讓人反感,槍械的升級也很有成就感。
不過……咦?能成為7月最佳游戲的既然是這樣重度的游戲而不是《植物大戰(zhàn)僵尸2》,那么6月的《破碎時(shí)光》或者《上帝之火》甚至《傲氣雄鷹》是不是也有資格替代《憤怒的小鳥英雄傳》呢?7月的精品游戲除去《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈》外,蘋果商店還推薦了另外14游戲——其中包括日系移植大作《怪物獵人:自由聯(lián)合》、這幾個(gè)月大熱的卡牌游戲《爐石傳說》、每年一款的《萬智牌2015》以及進(jìn)行了重大更新的《MINECRAFT》。其他幾款輕度游戲也都可圈可點(diǎn)。
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8月iPad的最佳游戲是一款冒險(xiǎn)解謎游戲《Melissa K:勇敢之旅》。這是一款畫面有三維效果、制作相當(dāng)精良的解謎冒險(xiǎn)解謎類游戲。它由非著名公司Smack Down Product制作,但是在世界多個(gè)國家的蘋果商店均選為8月最佳游戲,可見其表現(xiàn)還是不錯(cuò)的。游戲區(qū)別于以往G5公司的同類冒險(xiǎn)游戲的特點(diǎn)在于,它能讓三維動畫和人物與靜態(tài)的解謎任務(wù)很好地融合在一起,而且謎題比較符合現(xiàn)實(shí)邏輯。作為高分辨率的移動設(shè)備,這樣的游戲還是值得嘗試的。而且這款游戲也很方便地照顧到冒險(xiǎn)游戲新手的感受。
8月的其他推薦游戲都是諸如《Swing chopters》、《BoxPop》以及《Scuba Dupa》等這樣一些各有創(chuàng)新但均非大作的作品。此外值得一提的是Glu Games的體育類的作品《棒球英豪》,雖然是職業(yè)棒球聯(lián)盟的授權(quán)正品,但棒球在中國確實(shí)算是相對冷門的運(yùn)動項(xiàng)目,此外,游戲還是存在一些問題諸如聯(lián)線對戰(zhàn)時(shí)的等待時(shí)長,在前有GAMEVIL的日系《棒球明星》,后有Com2uS的美系《9局職業(yè)棒球2014》的圍堵下,這款游戲?yàn)槭裁茨苓M(jìn)入8月的游戲推薦榜,真的讓人有點(diǎn)對蘋果商店的選擇方式產(chǎn)生一些懷疑。
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9月iPad的最佳游戲的推薦是《FIFA 15》。作為一款在移動設(shè)備上的足球運(yùn)動類的游戲,《FIFA 15》的水準(zhǔn)也算無出其右了。不過作為一個(gè)系列作品,一直追隨這個(gè)系列的玩家對這款作品的評價(jià)恐怕也絕非無可替代,不過當(dāng)前主流的移動設(shè)備都是觸屏的,在這種設(shè)備上,講究精密操作的動作、格斗和體育類游戲,其虛擬搖桿的方向感和反應(yīng)力度是無法和實(shí)體搖桿、按鍵相比的,所以,導(dǎo)致游戲的最大問題是難度較低。筆者作為足球白癡,第一局上半場就連入對手兩球。但前面也說了,這不是《FIFA》系列自己能解決的問題。
9月的精品游戲中可圈可點(diǎn)的作品是超過8月的,比如《憤怒的小鳥斯黛拉》、《植物大戰(zhàn)全明星》、《勇敢的心:世界大戰(zhàn)》、《蜘蛛俠:極限》、《萬千回憶》等,都是能產(chǎn)生話題性的作品。不過《紅牛特技飛行隊(duì)》和《模擬山羊》能入選,也還是讓人感到很不高興。這兩款游戲無論從畫面還是創(chuàng)新性上,都不是太值得一提的。此外GAMELOFT的《狂野飆車:超越》我個(gè)人認(rèn)為是該系列中的失敗一作。作為車輛跑酷類游戲,這款游戲拖沓、無趣、畫面重復(fù)率高,游戲感覺甚至在《天天飛車》之下。
十月的iPad最佳游戲推薦的是《里奧的財(cái)富》。作為一款傳統(tǒng)的橫版過關(guān)游戲,《里奧的財(cái)富》在有一定挑戰(zhàn)的前提下,能讓人產(chǎn)生智力和趣味上的愉悅感。它初始的難度不高,角色背景鋪陳得饒有趣味。當(dāng)然,如果你把這個(gè)游戲和7月的最佳游戲《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:眩暈》擺在一起——或者和精選游戲《爐石傳說》放在一起,它又嫌過于輕度了。不過游戲這種東西的微妙,如同禪宗,有時(shí)一個(gè)細(xì)節(jié)便可直指人心、見性成佛,讓你永遠(yuǎn)銘記。說不定在這個(gè)世界上的某個(gè)房間里的孩子,他玩到的第一款游戲就是《里奧的財(cái)富》,這個(gè)起點(diǎn)也算不錯(cuò);而且這款游戲的畫面在移動設(shè)備上也算登峰造極了。
十月的iPad精選游戲有12款,和之前的幾個(gè)月相比可算是不過不失。但是Rovio入選的兩款作品《屢敗屢戰(zhàn)》和《憤怒的小鳥:變形金剛》都是筆者認(rèn)為不該入選的。
這篇文章原本計(jì)劃在1月時(shí)寫就——因?yàn)?1月、12月兩個(gè)月的最佳名單尚未出來。不過在幾天前,蘋果商店的2014年度精選已經(jīng)推出了!看來11月和12月的月度精選也就不會存在了——蘋果商店這個(gè)不走尋常邏輯路的做派,也是蠻任性的。
既然如此,也就將這半年來蘋果商店的精選羅列出來,以資參考。雖然這些表推薦的游戲大家大都很熟悉,但再在媒體上找到這些數(shù)月來的推薦名單,恐怕也是比較難了。
每次在看蘋果商店推薦的產(chǎn)品時(shí),我相信您可能也會和我一樣,產(chǎn)生一個(gè)疑問,那就是:蘋果商店的工作人員是按照一個(gè)什么標(biāo)準(zhǔn)來選擇游戲的?
筆者也就這個(gè)問題請教了不少業(yè)內(nèi)人士。有的人認(rèn)為,蘋果商店比較喜歡推薦大廠牌的作品、單機(jī)游戲作品和獨(dú)立游戲作品,三者兼顧;還有的人認(rèn)為,蘋果公司比較中意于某種“破壞性的創(chuàng)新”——也就是說只要你是創(chuàng)新,那么即使這個(gè)創(chuàng)新不是那么好、甚至創(chuàng)新所帶來的毀滅意義比積極意義大也無妨——只要你能給這個(gè)領(lǐng)域帶來新的思考。
不過不管人們?nèi)绾慰创O果商店的推薦作品,它的評選機(jī)制和評選標(biāo)準(zhǔn)是沒有對外透露過的。
而筆者單只對蘋果商店的每月游戲推薦的名錄來看,有兩點(diǎn)感受——其一是它的這些月推薦名單對用戶看來似乎是不錯(cuò)的消費(fèi)選擇,而對于業(yè)內(nèi)人士而言,似乎有點(diǎn)天真得太過——《劍無生》可以被選入10月精選游戲和年度精選游戲,但是前半年的話題性作品《刀塔傳奇》卻連年度精選都沒有進(jìn)入,似乎哪里也有些不對勁;其二是靠人為評價(jià)來選擇精選游戲的可能性很大——不知你注意到?jīng)]有,從6月到10月之間的每月最佳游戲,其各個(gè)游戲類型都有照顧到。6月是RPG類游戲、7月是FPS類游戲、8月是冒險(xiǎn)解謎游戲、9月是體育類游戲而10月最佳《里奧的財(cái)富》則是橫版過關(guān)游戲——我直說吧,不排除這些精品游戲的名單是蘋果商店相關(guān)工作人員拍腦袋想出來的。
反過來再看看6月、7月、8月甚至9月推薦的那些當(dāng)月精選游戲——諸如《紅牛特技飛行隊(duì)》這樣的游戲,現(xiàn)在已經(jīng)在游戲列表中找不到它們的位置。很難說是蘋果商店工作人員的選擇眼光有問題,還是確實(shí)蘋果商店中一款A(yù)pp的成功的概率是十分渺茫的。還記得本文開頭時(shí)那位獨(dú)立游戲開發(fā)人的比喻嗎?蘋果在維系蘋果商店這一“圣潔王國”為己所用、保證30%的利潤分成的基礎(chǔ)不會動搖的前提下,任何App不僅要努力跟進(jìn)蘋果操作系統(tǒng)的更新、保證不會觸碰下架底線外,還要被用戶像選妃子一樣地挑選,迎接隨波逐流的命運(yùn)。