12月2日,芬蘭游戲開發(fā)商SuperCell Oy在加拿大區(qū)App Store上線了一款三消類型的新作品《Spooky Pop》。
12月2日,芬蘭游戲開發(fā)商SuperCell在加拿大區(qū)App Store上線了新作《Spooky Pop》。
眾所周知,SuperCell的之前的《卡通農(nóng)場》《部落沖突》《海島奇兵》三款作品在全世界許多國家的App Store中取得了不錯(cuò)的成績,并且《海島奇兵》與《部落沖突》是同屬一種類型的游戲。在《海島奇兵》推出之初,曾有許多質(zhì)疑SuperCell發(fā)布與《部落沖突》相同類型的游戲,是黔驢技窮的表現(xiàn)。然而,事實(shí)上無論是推出的《海島奇兵》,還是之前的《部落沖突》在市場的表現(xiàn)均很好。本次推出SuperCell推出《Spooky Pop》也反擊了這樣的聲音。
《Spooky Pop》是一款三消類型的游戲,與SuperCell其他作品一樣,需要全程聯(lián)網(wǎng)。消除規(guī)則與常規(guī)的三消類游戲相同,但游戲并不以時(shí)間作為游戲結(jié)束的限制條件。游戲與《Best Fiend》有些相似,玩家將擁有5位攻擊手,通過消除與之相符顏色的方塊來進(jìn)攻敵對的幽靈。在開始移動(dòng)方塊前玩家可以進(jìn)行思考,完成一次移動(dòng)后玩家將有限定的時(shí)間進(jìn)行下一次移動(dòng),在耗盡時(shí)間后結(jié)算整個(gè)移動(dòng)消去的方塊折算稱敵方造成的傷害。每進(jìn)行一次結(jié)算,敵方便會(huì)向我方的攻擊手前進(jìn)一步,或者對我方進(jìn)行攻擊,如果我方的任一攻擊手死亡則游戲失敗。
總體來講,這款三消游戲依舊以闖關(guān)模式展現(xiàn),取消了三消游戲的考驗(yàn)眼力的時(shí)間限制,讓玩家在移動(dòng)方塊前思考整個(gè)移動(dòng)過程。游戲不以消除達(dá)到分?jǐn)?shù)為目標(biāo),而以消滅敵人為目標(biāo),分?jǐn)?shù)機(jī)制是過關(guān)模式判定星級評定的條件。另外,游戲?yàn)榱讼拗仆婕乙淮涡酝P(guān),設(shè)計(jì)了體力機(jī)制。
《Spooky Pop》是一款不需耗費(fèi)太多時(shí)間的休閑游戲,SuperCell在英國游戲開發(fā)商King推出《糖果蘇打傳奇》不久即上線此產(chǎn)品,似乎有著一番用意。