如果開發(fā)者希望在全亞洲拓展事業(yè),那么香港Google Play應(yīng)用商店或許是他們的最優(yōu)選擇。近日日本應(yīng)用推廣公司Metaps發(fā)布了一篇博文,認(rèn)為香港可能會是解鎖大中華區(qū)安卓市場的關(guān)鍵。
對于國內(nèi)的安卓開發(fā)者來說,渠道的選擇是一項至關(guān)重要的事情。開發(fā)者需要面對多達(dá)200家的大小渠道商以及55、46、37等各不相同的分成比例,在發(fā)布的過程中還會面臨數(shù)據(jù)評級、內(nèi)容修改以及來自各方的額外費用等問題。這使得安卓開發(fā)需要比iOS平臺開發(fā)花更多的心思。
而在國外市場,由于Google Play與Amazon App Store少數(shù)幾家安卓渠道的強(qiáng)勢表現(xiàn),使得開發(fā)者能夠在發(fā)布應(yīng)用的過程中相對節(jié)省成本(時間、人力、金錢),并且維持一個較高的分成比例。但由于國內(nèi)并不存在Google服務(wù),因此希望將自己的應(yīng)用發(fā)布在Google Play上的國內(nèi)開發(fā)者只能將他們的目光轉(zhuǎn)向海外,或者一些墻外之地——比如香港。
近日,來自日本的移動應(yīng)用推廣公司Metaps在他們的博客中發(fā)布了一篇博文,詳細(xì)介紹了香港安卓市場的情況,并且在標(biāo)題中提出了他們的觀點:香港可能會是解鎖大中華區(qū)安卓市場的關(guān)鍵。觸樂將全文整理編譯如下:
香港是一個人口只有700萬,占地面積僅有650平方公里的地區(qū)。盡管它的面積非常有限,但香港卻是一個能夠?qū)χ袊箨懙貐^(qū)產(chǎn)生影響的市場。由于中國大陸地區(qū)不存在Google Play應(yīng)用市場,因此對于那些中國大陸地區(qū)的,想要在全亞洲拓展事業(yè)的應(yīng)用開發(fā)者來說,這里是一個非常理想的起點。
從地理位置上來說,香港和臺灣非常接近(相距500公里),而由于這兩個地區(qū)同樣使用繁體中文,因此他們的應(yīng)用市場之間的關(guān)系同樣緊密。這讓我們能夠聯(lián)想到臺灣與日本。在此前Metaps給出的一份臺灣應(yīng)用市場的報告中指出,基于臺灣與日本Google Play市場表現(xiàn)的相似性,臺灣可以作為開發(fā)商在登陸日本地區(qū)之前的“測試場”。而這同樣適用于臺灣與香港之間。
因此對于大中華區(qū)來說,香港成為了一個樞紐。為了論證臺灣與香港的應(yīng)用市場之間的相似性,我們統(tǒng)計了在這兩個市場中表現(xiàn)最好的應(yīng)用分類以及暢銷排行榜上應(yīng)用。通過圖表我們可以看到,在今年10月份的統(tǒng)計中,這兩個地區(qū)收入排名前五的應(yīng)用分類是完全重合的。
后面,我們會通過3款具體的游戲來對香港與臺灣市場的相似性進(jìn)行進(jìn)一步的論證。
■ 《刀塔傳奇》
今年8月中旬,在大陸地區(qū)表現(xiàn)搶眼的《刀塔傳奇》由Lemon Game在香港正式發(fā)行運營。Lemon Game是一家位于北京的移動游戲公司,他們在香港和臺灣市場均有移動游戲運營業(yè)務(wù)?!兜端髌妗?,在香港地區(qū)的名字為《Dot Arena》,它在香港和臺灣的Google Play市場暢銷排行榜中表現(xiàn)相當(dāng)突出,在10月的大部分時間里,《刀塔傳奇》都是臺灣地區(qū)Google Play暢銷排行榜中排名第一的游戲。而在香港,它也于10月26日登上了暢銷排行榜第一的位置。
■ 《真三國大戰(zhàn)》(或《啪啪三國》)
《真三國大戰(zhàn)》,即《啪啪三國》。這款游戲在大陸地區(qū)由昆侖萬維發(fā)行,并且成為了該公司的代理游戲收入支柱之一。在港臺地區(qū),它由Kimi公司(昆侖萬維在臺灣的子公司)發(fā)行。通過圖表我們看到,在10月份的,它在香港與臺灣暢銷排行榜的排名一直保持在20之內(nèi)。
■ 《神魔之塔》
《神魔之塔》由香港本地開發(fā)商Mad Head開發(fā)。這款游戲不僅在香港地區(qū)表現(xiàn)不錯,在臺灣同樣受歡迎,甚至被譽(yù)為臺灣“全民游戲”。我們之前也曾介紹過這款游戲的推廣營銷案例。10月份,《神魔之塔》在臺灣和香港兩個地區(qū)都曾達(dá)到暢銷排行榜第2的位置,它們的曲線波動也非常同步。
通過上面3個例子我們可以看出,在臺灣和香港地區(qū),Google Play用戶對于游戲的選擇有著趨同性,市場表現(xiàn)也相極其相似??梢哉f,就像日本和臺灣一樣,香港應(yīng)用市場在一定程度上也可以看做是臺灣應(yīng)用市場的“微縮版”。那么,香港市場有什么特點呢?
在10月份,RPG類以及策略類游戲占據(jù)了香港Google Play市場份額的前2位,這兩者在Google Play暢銷排行榜的分類頻率統(tǒng)計中共同占據(jù)了51.6%的份額。除了這2個分類以外,休閑、體育與動作類游戲占據(jù)了前5中的其余3席。
如果想要更加全面的了解一個應(yīng)用市場的趨勢,其免費下載排行榜的趨勢也值得關(guān)注。在香港Google Play市場今年10月的免費下載排行榜中,通信類應(yīng)用最為流行,占據(jù)了所有類型應(yīng)用中10.5%的份額。為了找到香港市場的規(guī)律,我們可以在免費排行榜和暢銷排行榜之間對同一類型的應(yīng)用的份額作一下對比,比如體育類游戲。
體育類游戲在暢銷排行榜中排第4,但是在免費下載排行榜上卻僅排在第20位。這可以證明,在香港地區(qū)的Google Play用戶中,體育類游戲的玩家相對較少,但是玩家的ARPU(平均每用戶付費)值卻相對較高。由于香港有著足球運動的傳統(tǒng),因此在香港足球類游戲的表現(xiàn)非常優(yōu)秀。在香港地區(qū)Google Play暢銷榜前五中,《實況足球經(jīng)理》和《BFB創(chuàng)造球會》兩款游戲能夠占據(jù)2個席位這點看出。
而另一方面,如通信類應(yīng)用,雖然它在免費下載排行榜中的占據(jù)份額相當(dāng)大,居于首位,但在暢銷排行榜中,它的份額卻僅僅排名第14。我們能夠由此推斷出,雖然它有著大量的用戶基數(shù),但是ARPU值卻并不算高。
RPG類型游戲在香港Google Play免費下載排行榜中的份額居于首位,為13.3%,而它在暢銷排行榜中的份額與策略類型游戲并列第一,為25.8%。這說明在香港地區(qū),該類型游戲市場反響非常良好,更容易得到用戶的青睞。
而我們也可以分析出有哪些應(yīng)用不適合在香港地區(qū)Google Play中上架,比如工具類應(yīng)用。在免費下載排行榜中,工具類應(yīng)用的份額排名第7,但在暢銷排行榜中它的份額只能排在第17位。這反映出在香港市場中工具類應(yīng)用所能帶來的ARPU值相當(dāng)?shù)?。這說明在該市場可能每天都有大量全新工具類應(yīng)用發(fā)布,但是由于同質(zhì)化嚴(yán)重,以及自身定位的原因,其中的許多最終都默默無聞。因此開發(fā)者在試圖進(jìn)入香港Google Play應(yīng)用市場時,應(yīng)該盡量避免踏入此類誤區(qū)。