11月25日,中手游發(fā)布公告表示已與韓國游戲公司Inplay達成可轉(zhuǎn)換優(yōu)先股認(rèn)購協(xié)議,成為該公司第三大股東。據(jù)稱,本合作的戰(zhàn)略定位是建設(shè)為亞洲定制游戲的體系。
11月25日,中手游發(fā)布公告,表示已與韓國游戲公司Inplay Interactive達成可轉(zhuǎn)換優(yōu)先股認(rèn)購協(xié)議。根據(jù)協(xié)議,中手游將成為Inplay第三大股東。公告同時表示,本合作的戰(zhàn)略定位是建設(shè)為亞洲定制游戲的體系,包括幫助基于華納兄弟互動娛樂旗下IP而開發(fā)的游戲在中國市場發(fā)行。
Inplay是一家游戲開發(fā)公司,總部位于韓國首爾。CEO為李昌星(音,Chang Sung RHEE)。2011年12月,華納兄弟注資Inplay,成為其最大股東。此后Inplay便協(xié)助制作了一系列基于華納兄弟IP的改編游戲,如《樂高霍比特人》《樂高漫威超級英雄》等,并藉此機會積累了家用主機、掌機的制作經(jīng)驗。另外,該公司也參與制作過PC網(wǎng)游《F.E.A.R. Online》。最近,該公司正在制作動作類手游《合金彈頭:革命》。
根據(jù)韓國貿(mào)易促進組織KOTRA最新數(shù)據(jù)顯示,截至2013年6月末,韓國游戲市場總共吸引了中國資本共計57.18億美元(約351億元人民幣),進入韓國的中國企業(yè)數(shù)量也達到2002家。僅今年11月,已接連發(fā)生二起中國游戲公司在韓國的投資。最近的一次投資就發(fā)生在11月14日,騰訊和Line聯(lián)合對韓國的游戲工作室4:33工作室進行了1.1億美元的戰(zhàn)略投資,共占25%的股份。說明了韓國游戲市場已經(jīng)成為中國游戲公司眼中投資的重點。
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