游戲職業(yè)“三大混”之——商務

手游行業(yè)里很多人頭疼公司沒有一個好的商務——一個好的商務人員不僅是個精通業(yè)務的員工,也是洞悉人性的獵手。

記者生鐵2015年10月05日 14時00分
這次推出的這個文章系列,我知道可能會讓很多人不高興。因為它涉及到很多我們這個行業(yè)里的身邊人。但是別忙,且聽我說。

大家都知道,人世間不同的職業(yè),入行門檻有高低之分——我到總結(jié)是,“門檻高”絕不是高在干活的手藝上,是高在家伙什上。學建筑、學臨床醫(yī)學,都需要學5年。因為你要想設計樓房、要當醫(yī)生,上手要掌握當東西就多。但編輯但入行門檻就低,是人就能干。當然這些行業(yè)進到門檻里面,手藝高低,那當然是天壤之別。醫(yī)生笨的有把紗布忘病人肚子里的,編輯做好了,也是一盞思想的明燈。

手游行業(yè)的不同崗位,同樣分門檻高低。程序、美術(shù),一般中小企業(yè)的老板也不敢太得罪,因為走了就真沒人能替代了,是看得見摸得著的,程序員不高興了再寫個時間鎖要挾公司也是難辦。但也有一些崗位,和編輯工作一樣,是來個人起碼就能坐下來干,而不至于讓那座位空著的。

我們這個文章要說的,就是游戲行業(yè)的三個門檻不高、來個人就能干,但干好了卻非常難的職業(yè):運營、商務、策劃。

什么叫商務?

商務廣義上的概念,是指一切與買賣商品服務相關(guān)的商業(yè)事務。心動科技CEO黃一孟對觸樂記者這樣形容游戲行業(yè)的商務崗位:“商務就是銷售,能夠?qū)⒆顑?yōu)秀的東西提煉包裝,并推廣給市場。同樣也需要能夠認識到好的事物,其實就是公司對外的一個接入點?!?/p>

在高屋建瓴的定義之后,我們來看看在手游行業(yè),商務的最核心的職能是什么。由于國內(nèi)手游行業(yè)發(fā)展的一個畸形的、渠道為王的形態(tài),大家對商務這個職位的定位,其實就是代表游戲廠商去去和渠道要資源。

那么什么樣的游戲才需要商務呢?B級或B級以下的游戲不需要商務——有商務去推動這款游戲的銷售其實也沒有太大補益,游戲不行就是不行。A+以及S級的產(chǎn)品也不需要商務?!稜t石傳說》和《夢幻西游》需要什么商務?S級產(chǎn)品擺在這里,不但不需要商務,游戲開發(fā)商還可以把渠道商叫到自己公司來談自己開出的條件??痛笃鄣辏粋€一流的游戲能讓渠道的3/7開的分成比例倒過來。

那么什么樣的游戲需要商務呢?介于B和A之間的產(chǎn)品,是需要商務的,但是商務要能“影響”渠道,才叫商務。現(xiàn)在渠道商有個流行的詞,叫“標配”。這是一個失敗的詞。假設公司做一個手游,讓商務去和渠道商聊資源?;貋硪粏柲玫绞裁促Y源了?商務興高采烈地說,拿到了渠道商的“標配”資源——標配就可以認為是沒有資源。因為本質(zhì)上,任何渠道在新產(chǎn)品上線時都會給這個新產(chǎn)品一個資源——比如首發(fā)的宣傳、開服的宣傳等,這些資源都可稱作標配,是任何游戲進入一個渠道后該渠道都會給的資源——這個根本不能體現(xiàn)出商務的作用。

什么樣的商務才是好的商務呢?

能搞定渠道的商務才叫好的商務。怎么才算真正“搞定”了對方呢?這里有幾個衡量標準:

一,這個渠道里應該有能夠給你真實信息的人。

案例:某游戲公司云因一款武俠MMO手游,公司的商務經(jīng)理小張找到了一個符合自己游戲的渠道,是一家小說APP。小張先找到了這家小說App的副總A,并與對方進行了初步的情感聯(lián)絡。小張對A副總說,希望在小說App的推廣下,自己公司的這款武俠游戲每天能有5000個用戶的下載量。A副總表示沒問題!小張很高興,又請A吃飯又陪他聊天……一切都做到位后,小說App也確實推廣了這款武俠游戲。但是推廣之后發(fā)現(xiàn),游戲的下載量確實達標了,但收入?yún)s差強人意。苦惱之余,小張又因為一個偶然的機會,和這家小說App的員工B取得了聯(lián)系。B并不是什么公司高管,只是負責聯(lián)運的人。小張和B比較談得來,有一次小張聊到下載轉(zhuǎn)化率不佳的情況,B對小張說:要不然你試試在我們App的VIP的界面做廣告?原來這個小說App雖然是免費的,但是VIP欄目是要收費獲取收益的,只有花得起錢、愿意消費的人才會進入這家小說VIP的頁面。VIP的位置雖然每天可能只有500個用戶的下載量,僅是副總A所能給到的1/10的用戶資源,但最后小張驚訝地發(fā)現(xiàn),這500個用戶帶來的收入是5000個用戶的位置的10倍,相當于這個VIP界面位置的用戶價值是之前位置的100倍。

必須有一個渠道能在關(guān)鍵時刻去盡力幫助你,才算真正做好了商務的工作
必須有一個渠道能在關(guān)鍵時刻去盡力幫助你,才算真正做好了商務的工作

二,能有一個渠道能在關(guān)鍵時刻去盡力幫助你。

不管一個商務和多少家渠道打交道,終歸你應該有一個渠道是在你最需要的時候支持你。一個優(yōu)秀的商務不該以“我認識多少大佬”為榮,而是應該以自己真正能夠掌握多少可靠的人脈目標。行業(yè)里現(xiàn)在有各種刷臉的所謂沙龍、座談會、峰會。很多商務聚集在里面挨個換名片——這并非無用,但如果僅僅依靠在這里結(jié)交朋友,最后恐怕也落不下任何有價值的關(guān)系。在這種人潮人海的場所,如果你真的相貌氣質(zhì)出眾,或許別人能對你留下個印象——但這也沒有實質(zhì)的用處。最終別人是否愿意幫助你,取決于你能為對方提供什么樣的利益。沒有實際的利益作為依托、沒有實際的個人感情作為依托,這些都是過眼云煙。

“我前幾天面試一個商務,感覺這行業(yè)里沒有他不認識的人?!蹦呈钟喂究偛脤τ浾哒f,“但在這個人的簡歷里,卻沒有一次成功的案例。我問這個來應聘的商務人員,我說你認識這么多人,為什么沒推成一個游戲?”擁有這樣簡歷的商務人員不在少數(shù)。在一款手游上線,需要商務推進銷售的關(guān)鍵時刻,那些點頭之交的人是不會幫你的。

取得關(guān)鍵性渠道的關(guān)鍵時刻的幫助,最重要的當然是利益,對于大的渠道,甚至游戲公司會以出讓股權(quán)的方式獲取支持——可以用很多方法多種多樣,但利益絕對不是一個商務人員唯一應該看重的點,如果渠道商和你的關(guān)系沒到這個地步,對方也未必愿意接受你所提供的利益。

三,對游戲行業(yè)、對自家產(chǎn)品是否了解

作為合格點商務,專業(yè)性也是必不可少的。你要了解渠道每一個資源位的價值——渠道什么位置好,什么位置差,每個位置點擊率是多少,能帶來多少用戶等。其次合格等商務要對自己公司的游戲有深入了解——這個游戲的質(zhì)量如何、收入結(jié)構(gòu)是什么樣的、未來幾個月內(nèi)能給渠道貢獻多少收入——這些作為商務人員,內(nèi)心都應該是有數(shù)的。包括PR推廣、廣告規(guī)模、微博和微信營銷以及這些手段上能帶給渠道的利益——其實作為一個商務要了解的東西要更多。渠道在乎的是手游產(chǎn)品吸不吸量,商務對外圍的推廣有了解,對渠道、對產(chǎn)品、對運營有了解。它的專業(yè)不是要求對某一項特別精,但需要綜合了解,這樣才能靈活和渠道去打交道。

這個工作難度非常高的,但很多做這個崗位的人往往只是走一個形式。Layabox總經(jīng)理謝成鴻曾就手游行業(yè)的商務崗位對觸樂記者這樣說:

“商務這個崗位,現(xiàn)在大家都缺商務,我們公司也缺!在手游時代商務工作變的很重,因為缺人很多公司在招商務的時候條件就放的很寬,估計現(xiàn)在有很多公司的商務還是屬于不懂游戲的狀態(tài),所以這就給大家造成了商務入行門檻低的假象,其實一個好的商務要具備極強的資源整合能力,說白了就是在你什么都沒有的情況下也能為公司變出資源來,另外還要具備很強的市場戰(zhàn)略感知能力,知道什么會成為未來行業(yè)的主流方向,同時還要深深的了解游戲和游戲用戶,還有就是第一線的銷售與公關(guān)能力;需要具備的條件如此之多,大家還會認為門檻低嗎?”

好商務的特殊能力

如果要把商務這個崗位做好,難度是非常非常大的,需要具有一些“特殊的能力”。這些能力不是傳統(tǒng)意義上的能陪人吃飯、會喝酒、會唱歌,而是必須要在第一次和你的目標對象見面的很短的時間內(nèi),讓對方感覺到,你和對方一見如故,關(guān)系特別熟,而且優(yōu)秀的商務會時不時給你這種感受——往往只見面一兩次,當?shù)谌握埬銕椭ㄋr,就能把你捧得特別舒服,讓你覺得自己位置特別高,并且讓你有一種熟人的親切可靠感——這個忙你不能不幫。無形中商務讓目標對象也產(chǎn)生了“兩人確實是非常熟的朋友”的幻覺。

這個所謂的特殊能力的背后,就是商務洞悉人心、可以敏銳地把握到每個不同的人的需求的能力,從根源上了解對方的需求——能做到這點非常難,不能強求,否則也就無所謂特殊能力。但一個及格的商務,至少要做到一點,那就是對目標對象的日常關(guān)系的維護,必須從心理上做到一點——我一定要把對方當做自己點親人、當作自己點兄弟、朋友來看待,絕對不能把對方只當做一個只用一次的人——用的時候想盡辦法諂媚對方、不用的時候就不搭理對方,用人臉朝前,不用人臉朝后,這是做商務工作的大忌。商務只有把自己的位置放對,才是能夠深入了解目標對象需求點第一步。哪怕在不需要對方幫助的時候,商務也應記得細水長流維護好和對方的關(guān)系,這樣在你有需要的時候?qū)Ψ讲艜椭恪H硕际歉星閯游?,一個生日祝福、一個簡短的問候電話、分享一個對方感興趣的美食信息……“勿以善小而不為”也是可以套用在商務工作的身上的。

說到優(yōu)秀商務的特殊能力,就要用混子商務的失敗案例來對照一下。

失敗商務案例a:

某手游公司的商務經(jīng)理小張(又是小張,小張真倒霉)接待從外地來的某渠道商代表。首次見面,交談的過程中小張不停地夸自家地手游產(chǎn)品如何之好!他深知作為商務要了解自己公司的產(chǎn)品,所以在接待渠道商之前,昨晚沒少做功課。但是在見面交談的這個過程里,渠道商代表突然問了個問題:“這次我們幾個同事一起過來的,你們這兒有什么能玩的地方嗎?”

這話其實點得已經(jīng)非常明確了、意圖清晰,但小張還在說自家的產(chǎn)品如何如何好(昨晚背的大段臺詞畢竟剛說完一半)。好不容易聽小張背完了自家產(chǎn)品的臺詞后,渠道商代表又問了一遍這個問題——附近有什么可玩的地方嗎?小張張嘴說出了自己平時中午工作餐的若干餐廳名字。

商務小張犯了什么錯誤——他不了解目標對象的需求和想法,聽不出對方話里的意思。人家大老遠從外地過來,根本不是來和你聊產(chǎn)品的,就是來玩玩,并且希望你能陪同,這些還用說得再明白嗎?

失敗商務案例b:

小張在上一次接待渠道商代表的工作不太成功,被領(lǐng)導狠批了一頓。小張痛定思痛,他聽說某渠道商來了一個新的副總,急需做出一點成績以顯示自己的能力。小張自報家門,來和這位渠道商新副總溝通。這次他閉口不談產(chǎn)品,進門寒暄后就和渠道商副總說:“晚上咱出去玩會兒?我請您喝酒、唱歌!”

沒聊一會兒,對方把小張請出了辦公室。

商務小張犯了什么錯誤——和案例a一樣,不了解目標對象的真實需求。新進入公司的渠道副總,急需業(yè)績來表現(xiàn)自我,對產(chǎn)品是有要求的。如果游戲公司的產(chǎn)品數(shù)據(jù)不行,產(chǎn)品質(zhì)量一團糟,哪怕是夜夜笙歌對方也不會領(lǐng)你情的。另一個錯誤是,利益不是萬能,在最基本的信賴尚未建立時,就用過于生硬的方式討好對方,造成反作用。

游戲行業(yè)的商務需要坐班嗎?

不妨極端一點說,一個優(yōu)秀的商務,不僅不應該在公司坐班,甚至不應該在上班時間出現(xiàn)在公司。商務應該不是在外面和客戶交流,就是在去和客戶交流的路上。

當然,交流的手段也要根據(jù)交流的對象不同而有所變化?!翱h官不如現(xiàn)管”,老話套在今天也奏效。有很多時候,商務搞定了一個渠道商的最高的領(lǐng)導,并不一定就能順利開展工作。越是大公司,你從高層往下推一個決定的時候就越吃力——也就是說,即使馬化騰答應讓你的產(chǎn)品加塞兒進微信,也并不以為著這件事就真的能做到。相反,很多細節(jié)資源都在渠道基層執(zhí)行者的手里。

換言之,渠道商一個基層的技術(shù)人員如果和你關(guān)系很好,他就能將你的游戲排位調(diào)高,甚至不是危言聳聽地說——一個300萬/月的廣告位,是需要你的產(chǎn)品每月能給渠道商貢獻50~100萬收入才可能獲得的位置(并且仍需商務去競爭公關(guān)),但可能因為你和這個技術(shù)人員是發(fā)小,看到最近半月沒有太好的游戲產(chǎn)品,也許就把這個廣告位給你了——成本之低,低到難以想象。而這一切,考驗的都是商務到能力。

記?。悍彩窃谥挥行枰臅r候才會彼此聯(lián)絡、說話的關(guān)系,都是虛假的關(guān)系,都是無法長久的關(guān)系。
記?。悍彩窃谥挥行枰臅r候才會彼此聯(lián)絡、說話的關(guān)系,都是虛假的關(guān)系,都是無法長久的關(guān)系。

混子商務的故事幾乎每天都在手游圈里上演:帶著自己公司的游戲,跑去各個渠道評個級,回過頭跟公司說,我們游戲被評為C級,所以渠道不給我們作推廣了;或者回來和公司說:我們的產(chǎn)品被渠道評為B級,經(jīng)過我的努力,渠道給了我們一個標配資源。

而優(yōu)秀商務的故事,則是這樣的:他會在電話里告訴公司的總經(jīng)理,他剛剛搞定了一個渠道的關(guān)鍵人物,雖然產(chǎn)品現(xiàn)在是B級,但因為我對對方所產(chǎn)生的影響力,對方答應給我們A級產(chǎn)品的推廣——這并非天方夜譚,這些優(yōu)秀的商務就在我們身邊。

關(guān)于商務這個崗位最后要重復的忠告是:凡是在只有需要的時候才會彼此聯(lián)絡、說話的關(guān)系,都是虛假的關(guān)系,都是無法長久的關(guān)系。

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記者 生鐵

post-boy@263.net

我從事的職業(yè)只比媒人多個“體”字。

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