Ustwo新作《大陸盡頭》10月30日上市,但你八成玩不到

比起《紀念碑谷》和《見證》,《大陸盡頭》的多邊形少到顯得畫面有些糙了,讓人有點難以欣賞。但放心啦,反正沒有三星Gear VR你也玩不到。

讀者侯世偉2015年09月22日 10時47分

已經(jīng)幾乎一年沒有消息,就在我?guī)缀跻怂臅r候,《紀念碑谷》開發(fā)商Ustwo新作《大陸盡頭》(Land's End)終于發(fā)布了一款新的預告片,并宣布將于10月30日上市,上架Oculus store。當然我快忘了它也不全是因為它沒有新消息,而是因為我,以及大多數(shù)讀者其實都玩不到這款游戲,你不但需要一臺三星Galaxy S6手機(是的,限定這一款手機),還需一部三星Gear VR頭戴顯示器。

《大陸盡頭》此前曾發(fā)布過一款預告片,約等于什么也沒說,而最新的預告片中大致呈現(xiàn)了游戲場景和一些基本的玩法。在一片低多邊形風格的孤島上,激活亂石堆中的遺跡,堆疊巨石,解開謎題。在壯觀的景色中,喚醒古代文明,來運用他們的思想之力。同時,通過VR設備,玩家可以獲得真實的探索體驗。但是,這段預告片中仍然看不出謎題的設計原理和邏輯,也看不出太多《紀念碑谷》那樣的巧思。

孤島,遺跡,其實有不少即視感,但Ustwo還是讓人懷有巨大期待
孤島,遺跡,其實有不少即視感,但Ustwo還是讓人懷有巨大期待
注意看水中那塊梯形的石頭,這看起來有點超過一般低多邊形的審美了
注意看水中那塊梯形的石頭,這看起來有點超過一般低多邊形的審美了

這段預告片難免讓人想起上周剛剛公布了上市日期和新預告片的《見證》(The Witness),同樣的第一人稱視角,同樣的低多邊形風格,同樣的孤島,同樣的遺跡,同樣的機關解謎,而且后者同樣來自開發(fā)過偉大獨立游戲的開發(fā)者——《時空幻境》與Jonathan Blow。再加上開發(fā)中的PS4獨占游戲《RIME》,未來一兩年內(nèi)可能構成一波高質(zhì)量低多邊形游戲的風潮。

這是《見證》,你覺得像嗎?
這是《見證》,你覺得像嗎?

但值得注意的是,比起《見證》,《大陸盡頭》顯得有點過于激進了,多邊形少到顯得畫面比較糙。盡管Ustwo曾在《紀念碑谷》中展現(xiàn)過無與倫比的結構和配色實力,但《大陸盡頭》這種直接復古到PS一代水平的建模,仍然讓我多少覺得有點兒欣賞不來。

實際上,Ustwo原本就是一家設計公司,開發(fā)游戲并非主業(yè),因此在游戲開發(fā)上也許會承受更小的壓力,可以進行更多嘗試。比如《紀念碑谷》原本也不是一款符合移動游戲市場成功規(guī)律的作品,但偏能硬生生憑著質(zhì)量引發(fā)了業(yè)界的造神現(xiàn)象。到了《大陸盡頭》,都已經(jīng)奔著三星Gear VR去了,建模極端點兒又有什么關系呢?

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讀者 侯世偉

Sunflower.xiang@icloud.com

左岸派電影精神實踐者,退役坦克駕駛員,禪宗烤串繼承人。收藏十把名刀,劃不破執(zhí)念。騰格里沙漠是第六故鄉(xiāng),叫我侯仔也行。

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