進(jìn)軍歐美手游市場(chǎng),網(wǎng)易開(kāi)設(shè)美國(guó)總部

為了打通西方手游市場(chǎng),網(wǎng)易宣布在美國(guó)加州紅木岸區(qū)成立新總部,作為該公司進(jìn)軍西方手游市場(chǎng)的“灘頭堡”——這也是網(wǎng)易首個(gè)位于西方的總部。

作者張智宣2015年02月25日 14時(shí)19分

昨日(2月24日),網(wǎng)易宣布在美國(guó)加州紅木岸區(qū)(Redwood Shores)成立新總部,作為該公司進(jìn)軍西方手游市場(chǎng)的“灘頭堡”——這是網(wǎng)易首個(gè)位于西方的總部。

據(jù)介紹,美國(guó)總部初期將主要致力于為包括歐洲和北美洲在內(nèi)的西方玩家開(kāi)發(fā)手機(jī)游戲,而首款試水作品是《迅捷忍者》(Speedy Ninja,暫定名)。該游戲預(yù)計(jì)今年夏天在iOS和安卓平臺(tái)發(fā)售,為網(wǎng)易代理的跑酷游戲《忍者必須死2》的美國(guó)本地化版本。

《忍者必須死2》是一款由網(wǎng)易代理的水墨風(fēng)跑酷類游戲。在操作方面,除了與同類游戲具有相同的翻身、多段跳等玩法以外,還有較為特色的玩法“倒掛跑酷”。同時(shí)為了進(jìn)一步契合“忍者”題材,游戲還加入了忍術(shù)系統(tǒng)——玩家可獲取屏幕上的忍術(shù)道具,發(fā)動(dòng)風(fēng)、火、雷等不同屬性和效果的忍術(shù)。而游戲經(jīng)過(guò)網(wǎng)易美國(guó)本地化后不知道會(huì)變成什么樣子。

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《忍者必須死2》是近年來(lái)最成功的國(guó)產(chǎn)跑酷游戲之一

此外,網(wǎng)易美國(guó)總部將由美籍華人大衛(wèi)·廷(David Ting)領(lǐng)導(dǎo)。此前大衛(wèi)·廷曾擔(dān)任IGN eSports總經(jīng)理,暴雪在線發(fā)行主管,OUYA首席技術(shù)官,后于2014年加入網(wǎng)易。

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在游戲行業(yè)摸爬滾打多年,大衛(wèi)·廷可謂是游戲行業(yè)的老兵了。

網(wǎng)易官方表示,公司美國(guó)總部將結(jié)合中國(guó)市場(chǎng)上逾3600名員工的開(kāi)發(fā)和拓展能力與北美市場(chǎng)上的專業(yè)知識(shí),其團(tuán)隊(duì)將集中致力于從頭開(kāi)始為西方受眾建立起一套強(qiáng)大的移動(dòng)游戲產(chǎn)品。同時(shí)除了《迅捷忍者》,網(wǎng)易還計(jì)劃于2015年在北美和歐洲市場(chǎng)上發(fā)布多款游戲。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂(lè)網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

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被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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