《文明:太空》續(xù)作《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》將于2015年初登陸iPad

《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》將于2015年初登陸iPad,是策略回合游戲《文明:太空》的續(xù)作。

編輯書上2015年01月20日 15時47分

一向以策略游戲見長的游戲設(shè)計師席德梅爾,將在2015年的春季給我們帶了一部策略游戲新作《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》(Sid Meier’s Starships)。這款由2K公司和Firaxis Games聯(lián)合推出的策略回合游戲?qū)⑼瑫r登陸Windows PC、Mac和iPad平臺。屆時游戲只有數(shù)字下載版本,目前游戲的發(fā)行商2K Games還沒有透露新作的售價。

《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》和經(jīng)典的《文明》系列同為策略回合制游戲,玩家能在太空建立自己的星際基地,不斷擴充軍事和實力,由此維護(hù)整個星際的和平。同樣為星際主題,難免有玩家把這款作品和2014年年底發(fā)行的《文明:太空》(Civilization: Beyond Earth)聯(lián)系在一起。在《文明:太空》中,地球已經(jīng)不適合人類居住,人類必須要在新星上尋求文明的延續(xù)。按游戲開發(fā)商Firaxis的說法,這兩款作品的確是有關(guān)聯(lián)的。

星艦之間的戰(zhàn)斗畫面
星艦之間的戰(zhàn)斗畫面

Firaxis的創(chuàng)意總監(jiān)Sid Meier介紹說:“當(dāng)我設(shè)計《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》的時候,我就在想《文明:太空》之后的下一篇會是什么。當(dāng)我們在外星球拓展和鞏固了我們的家園,最終能夠建立穩(wěn)固的星際艦隊之后又會發(fā)生什么?隨我們一起離開地球的兄弟姐妹們現(xiàn)在又怎么樣了?我的目標(biāo)是去做這樣一種嘗試,讓游戲的核心去展現(xiàn)星艦的建造、發(fā)展、對戰(zhàn),以及由此開展的星際冒險發(fā)現(xiàn)、外交斡旋乃至生存斗爭?!?/p>

《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》讓玩家成為星艦群的隊長,就好比《星際迷航》中的寇克隊長有著自己的小分隊。游戲賦予每位玩家在不同星球間穿越和艦隊?wèi)?zhàn)爭的指揮權(quán)。玩家需要不斷強化自己的艦隊能力,在不同的星球上建立和拓展自己的太空基地,進(jìn)而探索更遠(yuǎn)的深空,然后拓展自己在宇宙里的勢力。每場星艦任務(wù)都會有唯一的地圖和豐富多樣的主線任務(wù)。

游戲的主界面,主要資源包括能量、健康、產(chǎn)能和科技的設(shè)定和《文明:天空》一樣
游戲的主界面,主要資源包括能量、健康、產(chǎn)能和科技的設(shè)定和《文明:天空》一樣

從Polygon上的游戲截圖來看,《席德·梅爾的星際戰(zhàn)艦》和《文明:太空》非常相似——類似的游戲美術(shù)風(fēng)格,同樣基于科技、產(chǎn)能、能量和健康的資源設(shè)計。只不過在外太空沒有了來自《文明:太空》中各種奇怪的外星生物騷擾,多了各種由不同元素組成的外星球、有了暗物質(zhì)和星際軌道。玩家之間的對戰(zhàn)主要是由戰(zhàn)艦間的戰(zhàn)斗來完成,每顆星球都可以成為我方的勢力,看起來是一款耐玩的游戲。

此前,2K Games公司曾在移動端推出過《文明:變革》、《文明:變革2》、《席德·梅爾的海盜》等作品,但都沒有較好地簡化策略游戲在移動端操作,以及對游戲節(jié)奏的控制,不知道新作品是否會有所改善。

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編輯 書上

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