《堡壘》主角初版設(shè)計(jì)賞:看上去像個(gè)中年大叔

《堡壘》是一款優(yōu)秀跨平臺(tái)動(dòng)作游戲。主角“The Kid”的冒險(xiǎn)經(jīng)歷讓人記憶猶新。但是你可知在最初設(shè)定里面,The Kid并非像我們看到的那樣是一個(gè)孩子,而是……一個(gè)中年大叔

編輯辛羽2014年08月20日 08時(shí)50分

《堡壘》(Bastion)是我在iPad上玩到的最好的單機(jī)游戲之一。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),我喜歡它的劇情、風(fēng)格以及玩法,它的劇情帶有一絲悲劇情節(jié),它的畫(huà)風(fēng)讓我感到清新明快而又細(xì)節(jié)豐富,它的玩法雖然被有些人詬病,但是仍然出色,具有挑戰(zhàn)性。在游戲的劇情里,主角是有著白色頭發(fā)的“The Kid”,玩家將伴隨他一起為了收集齊使“堡壘”重新啟動(dòng)的核心而走遍整個(gè)殘破的大陸,在游戲的大部分時(shí)間里,他的面孔都將停留在你屏幕的中央。他的面孔,大概是這樣的:

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人如其名,纖細(xì)羸弱的身材,小巧的鼻子,看起來(lái)真的是一個(gè)孩子。但是近日,國(guó)外媒體Kotaku從《堡壘》的設(shè)計(jì)師之一Huy Dinh的博客中重新挖掘出了《堡壘》的初版人物設(shè)計(jì)圖。在Huy Dinh看來(lái),我們主角的形象遠(yuǎn)不該像現(xiàn)在這樣清新,他的形象是這樣的:

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猙獰的面龐、鷹鉤鼻、橫絲肉再加上長(zhǎng)長(zhǎng)的鬢角,一定是我的打開(kāi)方式出現(xiàn)了什么問(wèn)題。但這就是“The Kid”的最初設(shè)定,而實(shí)際上他也并非一個(gè)孩子。

簡(jiǎn)單介紹一下《堡壘》的劇情吧。當(dāng)我們的主角睜開(kāi)雙眼的時(shí)候,祖祖輩輩生活的Caelondia大陸已經(jīng)因?yàn)橐粓?chǎng)災(zāi)變化為了異世界,幾乎無(wú)人生還。我們的主角在陌生老人Ruck的指引下找到了“堡壘”,一個(gè)可以恢復(fù)世界的神秘基地,玩家從此將操控主角在各個(gè)被分隔開(kāi)的地域?qū)ふ沂贡締?dòng)的“核心”。在游戲的試煉中我們可以得知主角一生坎坷的經(jīng)歷:幼年喪父,輟學(xué)工作,在世界中修建“墻”長(zhǎng)達(dá)10年之久,之后又加入遠(yuǎn)征隊(duì),直到世界崩塌。因此他不可能是一個(gè)孩子,而據(jù)國(guó)外網(wǎng)友的推斷,The Kid的年齡應(yīng)該在20~30歲之間。但是設(shè)計(jì)師將他設(shè)計(jì)成一個(gè)滿面滄桑的中年人形象,著實(shí)有些令人難以接受。

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設(shè)計(jì)師Huy Dinh在他的博客中只公布了兩張圖,在這兩種圖中可以明顯看出他的設(shè)計(jì)理念:即便我們的主角不是一個(gè)中年人,他也應(yīng)該是一個(gè)歷經(jīng)坎坷的人,不可能有著這樣幼嫩的面龐。但是顯然,對(duì)于玩家來(lái)講,一個(gè)少年,亦或是青年的冒險(xiǎn)故事要比一個(gè)三頭身的中年的大叔歷險(xiǎn)要好看的多?;蛟S這就是游戲制作人的無(wú)奈吧:游戲中自己的想法,真實(shí)性,往往都要讓位與玩家的喜好。現(xiàn)實(shí)就是這樣,不是么?

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編輯 辛羽

tanyuxin@chuapp.com

字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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