《明亮之城》是之前的移動(dòng)游戲《明亮》(Lume)的續(xù)作,它的特別之處在于:游戲里的場(chǎng)景全都是用紙板真實(shí)的搭建的。
開發(fā)組State of Play的名字很容易就能讓人想到State of the art這個(gè)短語,中文的解釋就是“頂尖水平的”:一件事情,一臺(tái)設(shè)備,一個(gè)工程,如果被做到極致,都可以稱之為“State of the art”。大概State of Play的命名就是有意向我們說明他們能將游戲做成State of the art水平,從目前來看,他們也的確接近了。他們之前的杰出益智游戲《神之折紙》(KAMI),玩家點(diǎn)擊屏幕上的色塊,在盡可能少的步驟里將棋盤轉(zhuǎn)為純色,在方寸之間冰冷的玻璃屏幕之上也仿佛能夠觸摸到溫暖的粗糙紙面感覺。
《神之折紙》還并不能體現(xiàn)他們的全部實(shí)力,解謎游戲《明亮》(Lume)才是。小女孩為了爺爺房間里的燈光在謎題之間四處奔走,這個(gè)游戲同樣與紙相關(guān):游戲中的布景是完全使用紙板真實(shí)的搭建出來的,并非通過計(jì)算機(jī)建模和游戲引擎渲染而來。游戲當(dāng)年就引起了轟動(dòng),并且獲得多個(gè)獨(dú)立游戲業(yè)界的大獎(jiǎng)。如今《明亮》的續(xù)作馬上就要到來:《明亮之城》(Lumino City)。
《明亮之城》的藝術(shù)性與前作一脈相承。同樣是真實(shí)用紙板搭建出來的場(chǎng)景,但是《明亮之城》比前作的規(guī)模大了很多,更偏向于明媚的室外場(chǎng)景。如果這些場(chǎng)景使用計(jì)算機(jī)建模生成,那我們除了感嘆設(shè)計(jì)師的巧思之外似乎也別無可談;但是使用紙板實(shí)際所搭建游戲場(chǎng)景,面對(duì)如此精細(xì)而復(fù)雜的工程,歡喜贊嘆之余,我們還得佩服開發(fā)組的成員的努力和精神了??赡苋魏挝淖侄疾荒苊枋鲇螒虍嬅娴木?,我們只能來看圖和視頻了。