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而我是不存在的。

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軒轅06月05日1個評論
平行世界的圍城:《洞穴》開發(fā)商新作《破碎時光》即將登陸iPad
如果你還記得去年世嘉發(fā)行的那款有些黑暗重口又充斥大量美式幽默的《洞穴》,那么你也許會注意到它的開發(fā)商Double Fine,其冒險(xiǎn)游戲新作《破碎時代》將在數(shù)周內(nèi)登陸iPad,而安卓版的發(fā)布時間仍然未定。
軒轅06月04日0個評論
《影之刃》制作人:6月開啟下一輪測試,延期是為了做100分游戲
《影之刃》制作人梁其偉發(fā)表長微博解釋了原定于5月開啟的下一輪測試延期至6月的原因,稱將打造100分游戲。他表示,游戲仍有進(jìn)一步完善空間,所以又開始重新進(jìn)行顛覆性調(diào)整,他希望游戲成為100分的“神作”。
軒轅06月04日0個評論
《六號設(shè)備》工作室發(fā)布新項(xiàng)目靈感來源,藝術(shù)氣質(zhì)依舊
企鵝咖啡管樂團(tuán)的《Signs of Life》、朱迪斯·夏朗斯基的《寂寞島嶼》、阿爾伯特·羅伊德、湯姆·威茲、《移魂女郎》、《漫長的婚約》……再加上一句話“淚水填?!保愕哪X海里能構(gòu)建出怎樣一個畫面?
軒轅06月03日0個評論
寶石無限刷?《部落沖突》6月1日爆發(fā)嚴(yán)重服務(wù)器漏洞
《部落沖突》在6月1日爆發(fā)出嚴(yán)重服務(wù)器漏洞,玩家發(fā)現(xiàn)使用游戲中的付費(fèi)道具寶石并不會消耗寶石數(shù)量,寶石可以無限使用。該漏洞現(xiàn)已封堵,Supercell發(fā)表聲明,但尚未提出確切的處理方案。
軒轅06月03日0個評論
King、GungHo等手游廠商軟件收入已超越任天堂
2014年第一季度軟件銷售收入排名中,手游廠商King和GungHo都已超過了日本傳統(tǒng)游戲巨頭任天堂。此外,Colopl在過去一年中銷售收入增長了718%,而位居第1的騰訊也依賴在移動游戲領(lǐng)域的統(tǒng)治地位。
軒轅06月02日5個評論
當(dāng)我們期待WWDC 2014時我們在期待什么
北京時間今夜兩點(diǎn)即將召開WWDC 2014,觸樂網(wǎng)總結(jié)了我們對蘋果繼續(xù)完善其iOS生態(tài)系統(tǒng)的一些期待,不會在今晚全部實(shí)現(xiàn),但它們將可以作為蘋果進(jìn)一步提升iOS用戶體驗(yàn),推動移動游戲行業(yè)發(fā)展的一些方向。
軒轅06月01日4個評論
從哥譚騎士到紐約群俠——十款漫畫改編超級英雄游戲
正義聯(lián)盟與復(fù)仇者聯(lián)盟的時空對抗已經(jīng)從書本上和銀幕上擴(kuò)展到了玩家的移動設(shè)備上。從哥譚市的黑暗騎士蝙蝠俠,到紐約大戰(zhàn)中的復(fù)聯(lián)群俠,這些源自漫畫的超級英雄帶給了玩家獨(dú)特的游戲體驗(yàn)。
軒轅05月29日4個評論
有桌面才叫桌游:虛擬桌游系統(tǒng)GameChanger即將推出
GameChanger是一款用于顯示桌游地圖或棋盤的大型高清觸摸屏,同時通過線纜接入每個玩家的個人移動設(shè)備來管理角色,也可以使用實(shí)體道具進(jìn)行棋盤游戲,甚至可以監(jiān)測骰子的運(yùn)動軌跡而識別出數(shù)字。
軒轅05月29日1個評論
移動平臺數(shù)據(jù)分析公司App Annie收購Distimo,并獲1700萬新投資
美國時間5月28日,App Annie收購了其在移動平臺數(shù)據(jù)分析領(lǐng)域的最大競爭對手Distimo,兩家公司將進(jìn)行業(yè)務(wù)合并。同時,App Annie從原投資人處獲得了1700萬美元的新一輪投資。
軒轅05月28日3個評論
《勇者前線》啟示錄:日系游戲中國化的避雷標(biāo)識
觸控需要在發(fā)布招股書時用一款業(yè)績出色的大作來講一個漂亮的故事,而希望寄托在了《勇者前線》上。半年多過去了,如今這個故事卻并不那么動人,反而有了一些別樣的意義。
軒轅05月28日3個評論
卓越游戲公布4款卡牌新作,計(jì)劃年內(nèi)推出15款游戲
《我叫MT》的開發(fā)商卓越游戲?qū)ν夤剂?014年發(fā)展戰(zhàn)略,并公布了4款卡牌手游新作,同時宣布年內(nèi)將推出15-16款游戲。同時,卓越游戲還計(jì)劃有一家自研企業(yè)轉(zhuǎn)型為包括投資、自研、發(fā)行在內(nèi)的綜合手游企業(yè)。
軒轅05月28日7個評論
《越獄2:刑房》:
生命短暫,但如果有十分鐘可浪費(fèi)……
我十分好奇一款沒有內(nèi)購的密室逃脫游戲該有多么強(qiáng)大的游戲性才能在iPad排行榜的前幾名停留這么多天,但現(xiàn)在我覺得它浪費(fèi)了我的時間,哪怕只有十分鐘,也是浪費(fèi)。
軒轅05月27日0個評論
《斷劍》劇本作者操刀,冒險(xiǎn)解謎游戲《布雷文隊(duì)長2》眾籌中
Cateia Games已開始準(zhǔn)備開發(fā)冒險(xiǎn)解謎新作《布雷文隊(duì)長2:扭曲太空》,劇本由曾經(jīng)創(chuàng)作過《斷劍》系列和《鋼鐵天空下》的Steve Ince操刀。該作目前正在Kickstarter眾籌。
軒轅05月26日0個評論
藍(lán)海優(yōu)勢?單款游戲在亞馬遜商店獲更高ARPU
當(dāng)很多游戲開發(fā)商選擇僅在App Store和Google Play發(fā)布游戲時,韓國開發(fā)商BitMango卻在亞馬遜商店獲得了意外成功。眾多便利條件和優(yōu)勢讓亞馬遜商店成為移動游戲的新藍(lán)海。
軒轅05月26日1個評論
《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5》更多信息公開:不含任何內(nèi)購
Gameloft日前表示備受期待的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭5:燈火管制》將在基本售價(jià)上不含任何內(nèi)購,需要全程聯(lián)網(wǎng),而一些功能將不包含在初始版本中,有待后續(xù)版本更新。
軒轅05月26日4個評論
將科技獻(xiàn)給孩子:結(jié)合虛擬與現(xiàn)實(shí)的iPad娛樂外設(shè)Osmo
Osmo是一款iPad外設(shè),可以聯(lián)結(jié)屏幕中虛擬畫面與現(xiàn)實(shí)事物,利用外設(shè)提供的玩具進(jìn)行活動,而畫面給予實(shí)時反饋。目前已經(jīng)公布了三款玩具/游戲,你也許會樂于將它作為一份禮物送給孩子。
軒轅05月21日0個評論
歷久彌新:解謎游戲《遠(yuǎn)古秘密傳說》本周五登陸Android平臺
《遠(yuǎn)古秘密傳說》是一款非常傳統(tǒng)的搜索畫面來尋找道具解決謎題的游戲,將在本周五上架Google Play,對于老派的游戲玩家來說,這樣一款歷久彌新的解謎游戲顯然不應(yīng)錯過。
軒轅05月20日3個評論
阮哈東,你不是一個人在戰(zhàn)斗
一個阮哈東倒下去就有千萬個“阮哈東”站起來,這應(yīng)該是一個沒有足夠法律力量的獨(dú)立開發(fā)者所必須要承受的代價(jià)么?還是蘋果以及這個亂象叢生的手游圈所必須經(jīng)歷的陣痛?
軒轅05月17日1個評論
跨越32年的還魂:1982年《鬼屋》變跑酷游戲登陸iOS
1982年的《鬼屋》竟然在32年后的今天于iOS平臺重新推出了一款同名的跑酷的游戲。也許游戲本身并無太過人之處,但通過這樣的游戲來緬懷一下游戲史的先驅(qū),仍是一件有趣的事情。
軒轅05月17日0個評論
“最終幻想”之外的選擇:經(jīng)典移植戰(zhàn)略RPG《阿加雷斯特戰(zhàn)記》登陸iOS平臺
2007年在PC和主機(jī)平臺推出的日式戰(zhàn)略RPG《阿加雷斯特戰(zhàn)記》目前已登陸App Store,游戲發(fā)生在一個劍與魔法交織的架空世界中,展示了一個五代英雄組成的劇情。游戲內(nèi)容豐厚,是移動平臺鮮見的日式RPG大作。
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