今年是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列誕生十周年,除了主機(jī)平臺(tái)近期發(fā)售的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》外,應(yīng)景的iOS/Android平臺(tái)新作《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:彈射》(戦國(guó)無(wú)雙 シュート)也于日前公布,近期將正式上線。
我們已經(jīng)習(xí)慣了說(shuō)“手游大廠SE”,但是作為同樣有著30多年歷史的老牌廠商的Koei Tecmo(合并前兩家公司皆成立超過(guò)30年)在棄置節(jié)操多年之后,顯然不甘于這樣光輝的名號(hào)旁落,開(kāi)始在移動(dòng)游戲領(lǐng)域迅速發(fā)力。今年是《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》系列誕生十周年,除了主機(jī)平臺(tái)近期發(fā)售的《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙4》外,應(yīng)景的iOS/Android平臺(tái)新作《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:彈射》(戦國(guó)無(wú)雙 シュート)也于日前公布,近期將正式上線。
《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙:彈射》是一款Q版彈射游戲,基本玩法是通過(guò)彈射對(duì)敵方角色發(fā)起攻擊,同時(shí)引入了一些系列原有的要素,可以實(shí)現(xiàn)“蓄力攻擊”和“無(wú)雙奧義”兩種攻擊方式,我方武將聯(lián)合時(shí),還可以進(jìn)行“聯(lián)合蓄力攻擊”和“最終奧義”,通過(guò)簡(jiǎn)單的操作感受原作“一騎當(dāng)千”的爽快感。游戲中將以二頭身的形象重現(xiàn)《戰(zhàn)國(guó)無(wú)雙》中的戰(zhàn)國(guó)名將,如真田幸村、織田信長(zhǎng)等。游戲角色和角色武器可以進(jìn)行強(qiáng)化,并編組成軍團(tuán)出擊,這里基本上就是可以預(yù)見(jiàn)到的課金重頭。
游戲中玩家將扮演戰(zhàn)國(guó)武將全國(guó)游歷,與各地武將戰(zhàn)斗,發(fā)展劇情。戰(zhàn)場(chǎng)的豐富性是游戲樂(lè)趣的重要源泉,樹(shù)木河流等自然障礙物、開(kāi)關(guān)門(mén)和龍卷風(fēng)等動(dòng)態(tài)障礙物、落雷和兵力補(bǔ)給等變量因素都將會(huì)出現(xiàn)在不同的戰(zhàn)場(chǎng)中,帶來(lái)多樣化的玩法。
3月底,CyberZ發(fā)布的一項(xiàng)調(diào)查顯示,移動(dòng)游戲已經(jīng)占據(jù)日本游戲市場(chǎng)50%的份額,在這樣的背景下,Koei Tecmo利用手中豐富的IP資源開(kāi)發(fā)了《信喵之野望》《問(wèn)答戰(zhàn)斗:討鬼傳》也就不足為奇了。光榮早年曾憑借《三國(guó)志》《信長(zhǎng)之野望》《太閣立志傳》《大航海時(shí)代》等多個(gè)歷史策略游戲系列享有盛譽(yù),如今策略游戲市場(chǎng)早已式微,快節(jié)奏的“割草無(wú)雙”成了光榮的主流,更加短平快的移動(dòng)游戲則似乎代表了Koei Tecmo再一次刷新節(jié)操下限的野心。