第三屆Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)·中國(guó)站周末開(kāi)幕 議題日程公布

第三屆Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)·中國(guó)站將于4月13日-14日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦,議程于日前公布。會(huì)議將成為開(kāi)發(fā)商掌握Unity技術(shù)的重要平臺(tái)。

編輯軒轅2014年04月12日 17時(shí)27分

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考慮到Unity引擎低廉的授權(quán)價(jià)格和在移動(dòng)游戲市場(chǎng)的占有率,該引擎的新動(dòng)向顯然對(duì)于行業(yè)的發(fā)展有著導(dǎo)向性的影響。Unity亞洲開(kāi)發(fā)者大會(huì)·中國(guó)站是官方舉辦的Unity引擎行業(yè)交流會(huì)議,自2012年至今已舉辦兩屆,第三屆大會(huì)將于今年4月13日-14日在北京國(guó)家會(huì)議中心舉辦,會(huì)議議程已于日前公布。可以點(diǎn)擊查看免費(fèi)日程付費(fèi)日程。

本次開(kāi)發(fā)者大會(huì)將增至全天Keynote,并分為免費(fèi)活動(dòng)和付費(fèi)精品課程,內(nèi)容包括Unity精品技術(shù)課程、Unity行業(yè)解決方案、Unity教育平臺(tái)、Unity Games、案例分享等超過(guò)40場(chǎng)技術(shù)專(zhuān)題演講和現(xiàn)場(chǎng)答疑。值得注意的是,此次將有專(zhuān)題演講介紹剛剛于三月在GDC公布的Unity 5引擎,對(duì)于力圖保持走在行業(yè)前列的移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商來(lái)說(shuō),該演講或?qū)⒊蔀楸M快掌握最新技術(shù),把握行業(yè)趨勢(shì)的第一手資訊。

Unity曾在去年11月發(fā)布了2D開(kāi)發(fā)工具,目前已經(jīng)支持包括Windows、OS X、iOS、Android等在內(nèi)的十個(gè)平臺(tái),還剛剛公布了對(duì)PS Vita平臺(tái)的支持,有著進(jìn)一步擴(kuò)大市場(chǎng)占有率的趨勢(shì),甚至逼迫Unreal Engine 4和CRYENGINE修改了以往的授權(quán)和收費(fèi)方式,對(duì)Unity引擎的應(yīng)用將成為日后考驗(yàn)移動(dòng)游戲開(kāi)發(fā)商能力的重要指標(biāo)。此次會(huì)議除了最新技術(shù)的展示外,更多的是行業(yè)內(nèi)的案例分享和現(xiàn)場(chǎng)答疑環(huán)節(jié),覆蓋從研發(fā)到運(yùn)營(yíng)的業(yè)界解決方案。對(duì)于中小型和年輕的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)來(lái)說(shuō),這些議題和活動(dòng)無(wú)疑會(huì)是快速汲取前人經(jīng)驗(yàn),跨越技術(shù)壁壘的重要渠道。

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