騰訊與Line聯(lián)手,投資韓國(guó)游戲工作室4:33

開(kāi)發(fā)了《Arrow》與《Blade》的韓國(guó)4:33游戲工作室獲得了來(lái)自騰訊與Line的1.11億美元的戰(zhàn)略投資。

讀者楊森2014年11月14日 12時(shí)47分

近日,韓國(guó)4:33游戲工作室獲得了來(lái)自騰訊與Line的聯(lián)合戰(zhàn)略投資,金額達(dá)1.1億美元。

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韓國(guó)4:33游戲工作室全稱4:33 Creative Lab,總部位于首爾。目前韓國(guó)本土的游戲公司在一定程度上都受到了政府的管制,而且韓國(guó)國(guó)內(nèi)的游戲市場(chǎng)接近飽和,因而許多韓國(guó)的游戲公司希望將業(yè)務(wù)擴(kuò)展至海外市場(chǎng),Com2uS便是其中之一。在Com2uS的Q3財(cái)報(bào)中顯示,公司海外銷售收入達(dá)到了6750萬(wàn)美元,占總體銷售收入的80%,這一現(xiàn)狀也證明著海外市場(chǎng)對(duì)于韓國(guó)本土游戲公司的重要性。本次騰訊與Line聯(lián)手1.1億美元投資4:33得到了其25%的股份成為了重要股東,一方面便于微信與Line之后能拿到更多的游戲,另一方面也使4:33的產(chǎn)品更方便進(jìn)入海外市場(chǎng)。

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4:33開(kāi)發(fā)的《Blade》,曾在今年7月陷入抄襲事件

此次投資者騰訊與Line有著明顯的競(jìng)爭(zhēng)關(guān)系。在即時(shí)通訊領(lǐng)域,騰訊微信在全球擁有6億用戶,Line也有5.6億。二者依靠龐大的用戶數(shù)量發(fā)展著各自的移動(dòng)游戲業(yè)務(wù),并且一些登陸Line的游戲如《天天富翁》在國(guó)內(nèi)也登陸了微信游戲中心。另外,對(duì)于騰訊而言韓國(guó)一直是游戲投資重地,最近的投資收購(gòu)動(dòng)作是今年8月200億韓元投資游戲研發(fā)商PATI Games,之前游戲相關(guān)的投資或收購(gòu)有:

·韓國(guó)游戲公司CJ Games ·韓國(guó)游戲公司Reloaded Studios ·韓國(guó)游戲公司Redduck ·游戲開(kāi)發(fā)商Eyedentity Games ·游戲開(kāi)發(fā)商GH Hope Island ·游戲開(kāi)發(fā)商Topping ·韓國(guó)游戲公司Studio Hon ·韓國(guó)游戲公司Next Play

4:33游戲工作室曾出品《Blade》《Arrow》等游戲,并且有消息稱4:33計(jì)劃將于明年在韓國(guó)上市。

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讀者 楊森

yangsen@chuapp.com

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