《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》定檔11月20日上線,實際游戲畫面公開

《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》定檔11月20日上線,全新英雄、關(guān)卡、塔防和怪物設(shè)計。

編輯書上2014年11月12日 18時04分

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來自Ironhide Game官方Twitter的消息,由Ironhide Game開發(fā)的新作《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》將于11月20日上線。為了慶祝這個消息,開發(fā)商特地公布了全新的戰(zhàn)斗畫面視頻。

故事發(fā)生在原版《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》和《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》之前,從新的戰(zhàn)斗視頻來看,這個游戲的背景設(shè)定在一個暗黑森林中,這里的英雄們要與恐怖的骷髏、暗黑蜘蛛、熊精等怪物殊死搏斗。

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視頻畫面里還展示了其中三位新的英雄——法師、射手、鹿巨人,還包含部分戰(zhàn)斗畫面的演示。整體玩法還是以塔防為核心玩法,游戲中的主要建筑塔防依然是兵營、箭塔和法師塔為主,投石器有“新的鹿巨人”代替。開發(fā)者主要對游戲?qū)鼍?、英雄、關(guān)卡、怪物以及塔防建筑進行了全新的造型設(shè)計。

《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》是一家由烏拉圭的Ironhide Game Studio游戲工作室于2011年制作的一款塔防類游戲,作品以卡通的設(shè)計風(fēng)格,和精巧的塔防設(shè)計受到玩家喜愛,在國內(nèi)的付費榜上有非常出色的表現(xiàn),《王國保衛(wèi)戰(zhàn):前線》和《王國保衛(wèi)戰(zhàn):起源》是分別在2013年和2014年推出的續(xù)作。騰訊也曾模仿《王國保衛(wèi)戰(zhàn)》制作了一款頁游產(chǎn)品。

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