對(duì)于移動(dòng)游戲的嘲諷歷來有之,而最近的一次發(fā)生在本周三——在最新一集的美國(guó)動(dòng)畫《南方公園》中,編劇借主人公之口對(duì)免費(fèi)化大行其道的移動(dòng)游戲行業(yè)好好地揶揄了一番。
如果某個(gè)行業(yè)自身奇景不斷,那么外界對(duì)它投來好奇、不信任甚至嘲諷的目光恐怕也是自然而然的事情。這樣的情況時(shí)常發(fā)生,而最近的一次發(fā)生在本周三——在最新一集的美國(guó)動(dòng)畫《南方公園》中,編劇借主人公之口對(duì)免費(fèi)化大行其道的移動(dòng)游戲行業(yè)好好地揶揄了一番。
《南方公園》是一部廣受歡迎的動(dòng)畫劇集,它以歪曲式的戲仿與諷刺以及超現(xiàn)實(shí)的幽默而聞名,自1997年開播以來,這部動(dòng)畫通過4位主角的視角已經(jīng)對(duì)無數(shù)現(xiàn)實(shí)話題進(jìn)行過嘲弄,而如今嘲弄的對(duì)象終于輪到移動(dòng)游戲了。在名為《免費(fèi)化并不免費(fèi)》(Freemium Isn't Free)的最新一集中,我們的主角之一Kyle在某位同學(xué)“它是免費(fèi)的呀!”的慫恿之下去玩了一款名為《特蘭斯與菲利普:快拿錢來》(Terrance & Phillip: Give Us Your Money)的手機(jī)游戲,而后面的一切故事都由這部光從名字上看就不靠譜的手游所引發(fā)。
在講故事之前,不妨先讓我們來看看這款免費(fèi)游戲到底是個(gè)什么樣子的。特蘭斯與菲利普是動(dòng)畫中兩位受到主角們歡迎的喜劇演員,也正因?yàn)橛辛怂麄兊男蜗螅抛屵@款游戲在孩子們之中流行開來。不過從后面的劇情來看,這二位恐怕也對(duì)這次IP授權(quán)感到了困惑。跳過坑爹的名字與TP二位的肖像,我們沒有看到任何教程就直接進(jìn)入了這款游戲,整個(gè)游戲的樣子可以讓人聯(lián)想到許多知名作品,甚至其中有幾款還擁有著《南方公園》一樣知名的動(dòng)畫IP——沒錯(cuò),我說的就是《辛普森一家:重建家園》以及《惡搞之家:探索之物》,它們的游戲界面和游戲方式與這款“快拿錢來”具有相當(dāng)高的內(nèi)在一致性。如果從動(dòng)畫之間競(jìng)爭(zhēng)的角度來看,“快給我錢”KUSO的恐怕就是它們。
在下載好“快拿錢來”之后,Kyle和他的小伙伴便開始對(duì)這款游戲進(jìn)行探索。他們?cè)谟螒蛑斜话才诺牡谝粋€(gè)任務(wù)是通過點(diǎn)擊收集金幣。在他們?cè)谑占耐瑫r(shí),游戲會(huì)彈出一些莫名其妙的話語(yǔ)來進(jìn)行鼓勵(lì),比如“嘿,這是一個(gè)金幣,你能把他們收集全么?”。而在收集到十個(gè)金幣之后,這款游戲就會(huì)大張旗鼓地彈出一個(gè)畫面,告訴玩家“你真的很棒!”。這樣的引導(dǎo)方式有些令人哭笑不得,但細(xì)想一下,近來許多游戲的引導(dǎo)方式確實(shí)如此。就像曾經(jīng)有人吐槽的那樣,“現(xiàn)在的游戲,恨不得讓你每走一步就獲得一個(gè)成就。”
在獲得“真的很棒”這一成就之后的內(nèi)容則愈發(fā)令人熟悉了。Kyle很快就在游戲中遇到了內(nèi)購(gòu)界面,“只要花費(fèi)0.49加拿大元就可以購(gòu)買游戲中的200枚‘加拿逗幣’”。而在他購(gòu)買了“加拿逗幣”之后,游戲中彈出提示,“要為加拿大的建設(shè)做出貢獻(xiàn)”,并且指引他在游戲中蓋了一所醫(yī)院。
“我只花這一筆小錢,反正只有0.49元?!边@樣的想法看上去有些熟悉不是么?在片中,當(dāng)另一主角Stan的父親發(fā)現(xiàn)Stan通過內(nèi)購(gòu)積累了一大筆賬單之后異常惱怒,但當(dāng)他自己說出“我知道我嗜酒成性,但是我能管住我自己,就喝這一瓶”的時(shí)候,腔調(diào)又與Kyle何其相似。至少在劇中,手機(jī)游戲儼然已經(jīng)淪為了和煙酒大麻一樣的致癮物。那么,這款讓人上癮而且不斷吸金的游戲,究竟是怎么做出來的呢?
跟隨著特蘭斯與菲利普的視角,我們來到了劇中的“加拿大手游部”(Canadian Department of Mobile Gaming)?!凹幽么笸踝印币约啊笆钟尾坎块L(zhǎng)”向他們解釋了一款吸金手游究竟是怎樣被做出來的。我們都知道,RPG游戲按照探索、收集、支付、提升這四個(gè)步驟進(jìn)行著循環(huán),而在動(dòng)畫中,“手游部”所做的就是在這個(gè)循環(huán)的每一個(gè)鏈條中加入付費(fèi)的環(huán)節(jié)。簡(jiǎn)單來說,這種游戲有5個(gè)原則,它們分別是:
■ 1、簡(jiǎn)單。
玩家所進(jìn)行的游戲循環(huán)必須足夠簡(jiǎn)單,不需要付出太多腦力。
■ 2、贊揚(yáng)。
游戲制作方必須要確保玩家在游戲中感到特別,而且自我表現(xiàn)良好。具體來說,就是用各種“真棒”“真行”來哄玩家高興。
■ 3、偽造貨幣。
任何游戲都需要設(shè)計(jì)一套游戲中的貨幣體系。在有些游戲中,甚至還要設(shè)計(jì)多套游戲貨幣,比如常見的金幣-鉆石體系。
■ 4、突變。
這一步緊隨上一步而動(dòng),就是要讓玩家忘記自己在游戲中花的都是真金白銀。
■ 5、等待。
我們有時(shí)也稱之為時(shí)間墻。讓玩家不停地等待,而只有花錢才可以打破壁壘。
此外,游戲中還要有“剛剛好的樂趣”,為的是讓玩家不至于感到太好玩,這樣的話他們就不會(huì)付錢了。
除了這五條原則之外,在動(dòng)畫中“手游部”的墻上,還貼著許多關(guān)于免費(fèi)游戲如何成功增值的圖表。根據(jù)這些圖表的內(nèi)容,一款成功的免費(fèi)游戲必須在2分鐘之內(nèi)就能讓玩家上手;在他們的免費(fèi)游戲中,只有1%的玩家付費(fèi),而這些人才是利潤(rùn)的來源。如果我們把這一切都總結(jié)起來,讓一款游戲獲得成功只需兩步:第一步,找到最重要(容易成癮)的用戶;第二步,想盡一切辦法,從他們身上提取足夠多的錢。
毋庸置疑,這一集的編劇對(duì)于手游行業(yè)有一定的了解,至少他身后也會(huì)有若干移動(dòng)游戲媒體或是開發(fā)商人士作為他的顧問。因?yàn)楹茱@然,劇中所描述的內(nèi)容在一定程度上反映出的正是這個(gè)行業(yè)的某些現(xiàn)狀。當(dāng)接近尾聲,手游部部長(zhǎng)化身“加拿大惡魔”,而撒旦為Stan解釋起多巴胺的作用以及成癮的原理時(shí),這一切都顯得那樣的荒誕。
當(dāng)編劇借劇中人之口說出“嘿,我們都知道這游戲不咋地,但是誰在乎呢?它免費(fèi)呀!”(Hey,We all know the game is not great,but who cares?It's FREE?。┑臅r(shí)候,恐怕聽到這句話的行業(yè)從業(yè)者并不會(huì)感到像普通觀眾一樣的愉悅,相反,它留下的更多是思考:為什么移動(dòng)游戲會(huì)給公眾,至少是西方公眾留下這樣的印象呢?移動(dòng)游戲的免費(fèi)化是一個(gè)趨勢(shì),至少在一段時(shí)間內(nèi)它是所有行業(yè)成功者的風(fēng)向標(biāo),但是沿著這樣的標(biāo)志能走多遠(yuǎn)?這仍然是一個(gè)問題。
這一集《南方公園》你可以在這里看到。