《膠囊太空站》:即時戰(zhàn)略+俄羅斯方塊=創(chuàng)意無極限!

2014年11月06日 15時49分

作者秋風

建造的樂趣與防守的緊張感的巧妙融合,當然還有新穎的俄羅斯方塊式建筑物,多了些模擬類游戲的味道,是一款富有創(chuàng)意的即時戰(zhàn)略類游戲。

時至今日,傳統(tǒng)的即時戰(zhàn)略類游戲已經(jīng)逐漸沒落,而諸如《DOTA2》《英雄聯(lián)盟》那樣帶有即時戰(zhàn)略色彩的競技對抗類游戲卻越來越火爆。對于玩家來說這是否是好事?很難說。一方面,這種MOBA類游戲確實滿足了玩家聯(lián)網(wǎng)對戰(zhàn)的需求;另一方面,卻也造成即時戰(zhàn)略這個游戲類型越來越模式化,缺少創(chuàng)新。幸運的是,我偶然間玩到了《膠囊太空站》(rymdkapsel)這款游戲。

141106-101-201記得以前玩《秋戰(zhàn)》,當時還感慨手機上居然也能玩到如此出色的即時戰(zhàn)略類游戲。可相比這款《膠囊太空站》,《秋戰(zhàn)》的知名度更高、可玩性也更強,但論到創(chuàng)意比拼,《秋戰(zhàn)》還真是拍馬不及了。

《膠囊太空站》最初在PSV平臺就表現(xiàn)不錯,而且還獲得過IGF(獨立游戲節(jié))最佳設(shè)計獎提名。所以當初在沒開始玩之前,我就對這款游戲充滿了期待。第一次進入游戲,我就小小地被刺激了一把,看著那一個個抽象的方塊,完全有種不知所措的感覺。好在跟著提示一步一步進行,發(fā)現(xiàn)游戲設(shè)計居然如此簡單。不懂英文?完全沒關(guān)系,只要弄懂幾個建筑物的作用就OK了。

這款奇妙的游戲是如何進行的呢?看到那兩個白色的小人了么,你可以把它們理解成建筑工人,目前我們身處神奇的太空基地,周圍紅色的一堆小方塊就是我們要采集的資源。接下來自然是鋪設(shè)道路延伸過去,然后在旁邊建上采集場,它就自動開始采集。你瞧,這簡直和傳統(tǒng)的即使戰(zhàn)略游戲一模一樣嘛。

別著急,當你選用第一個灰色小方塊鋪設(shè)道路時,會發(fā)現(xiàn)路的形狀居然是俄羅斯方塊!為什么路不是直的?難道制作人是俄羅斯方塊的粉絲不成?這個設(shè)計絕對可以說是本游戲的一大亮點。不光是腳下的道路,就連建筑物都會變成一個個五顏六色的俄羅斯方塊。建造時我們可以雙指點擊來旋轉(zhuǎn)建筑物的方向,把那些綠色、橙色、藍色的建筑物通通鋪設(shè)在灰色道路的旁邊。

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這些建筑物有什么用呢?綠色的方塊代表田園(Gardens),能生產(chǎn)糧食;黃色的代表廚房(Kitchen),工人會從那里搬出糧食,在廚房做成可口的飯菜;藍色的代表武器庫(Weapons),工人進入里面后能防御外敵入侵;而橙色的能生產(chǎn)工人(Quarters),不過它需要消耗大量的黃色食物。雖然游戲里的建筑物雖然少,但它們能各司其職讓整款作品散發(fā)出迷人的魅力。

141106-101-200指揮工人的操作方式有些另類,屏幕下方會顯示處于“idle”(空閑)狀態(tài)的小方塊,他們代表工人,用手把他們拖入相應(yīng)的工作狀態(tài)欄中就可以了。比如可以用他們蓋房子(construction),也可以防御敵人的進攻(defense)。如果你把道路連接到了巨石陣,還會有(research)的選項出現(xiàn),完成后會等到諸如讓工人的建筑速度加快的好處,絕對屬于早探索早受益的類型。

說了這么多,這款《膠囊太空站》最有趣的地方在哪里呢?那便是建造的樂趣與防守的緊張感的巧妙融合,當然還有新穎的俄羅斯方塊式建筑物,這使得擺放建筑也必須十分講究,多了些模擬類游戲的味道。

爭分奪秒或許就是這款游戲的精髓,你會發(fā)現(xiàn)隨著時間的推移,敵人會源源不斷地向你的基地發(fā)起攻擊。而且每一波進攻的間隔時間也會越來越短,你必須擁有更多的工人探索出更強的科技,才可能成功抵御入侵。

如果你喜歡那些富有創(chuàng)意的即時戰(zhàn)略類游戲,那么筆者必須強烈、鄭重地向你推薦這款《膠囊太空站》,反正我是已經(jīng)玩通關(guān)了,看看你能撐過到第幾波攻擊吧!

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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優(yōu)點
創(chuàng)意十足,將多種類型游戲融于一身;
既有即時戰(zhàn)略游戲的緊張感,又有策略游戲思考的樂趣
缺點
上手難度有些高;
極簡畫風對于某些玩家可能會不適應(yīng)

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