Oculus CEO:Oculus Rift的消費(fèi)版會(huì)在“數(shù)月,而非數(shù)年”內(nèi)發(fā)售

據(jù)他表示,目前需要解決的一個(gè)很重要的問(wèn)題是VR環(huán)境下相適應(yīng)的輸入機(jī)制,他們正在為此努力。

讀者臺(tái)伯河2014年11月05日 11時(shí)24分

Oculus VR公司的CEO Brendan Iribe上周在一次大會(huì)上表示,Oculus Rift的消費(fèi)版“在數(shù)個(gè)月,而非數(shù)年之內(nèi)”就會(huì)發(fā)售。目前Oculus Rift已經(jīng)推出了兩個(gè)開(kāi)發(fā)者版本,DK3也在醞釀之中。

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但是Iribe也說(shuō)明,Oculus VR的消費(fèi)版也不會(huì)在最近幾個(gè)月以內(nèi)發(fā)售。目前阻礙Oculus發(fā)售的一個(gè)很主要的問(wèn)題是輸入機(jī)制,目前的鼠標(biāo)鍵盤或者手柄都無(wú)法很好的配合VR環(huán)境使用。但是最近Oculus VR收購(gòu)了設(shè)計(jì)公司Carbon Design來(lái)解決這個(gè)問(wèn)題,設(shè)計(jì)出VR專屬的輸入手段。

Iribe同時(shí)表示,在視錯(cuò)延遲問(wèn)題真正解決之前,Oculus的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手最好也不要急于發(fā)布VR設(shè)備,這樣對(duì)整個(gè)行業(yè)會(huì)是打擊。Oculus的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手主要是索尼,他們的VR設(shè)備已經(jīng)有相當(dāng)大的進(jìn)展。

從他的話里推論,Oculus Rift的消費(fèi)版最有可能的是在明年年末或者2016年年初發(fā)售。讓我們拭目以待。

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讀者 臺(tái)伯河

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