我們對(duì)GWI的游戲市場(chǎng)報(bào)告做了整理,將移動(dòng)游戲與主機(jī)游戲市場(chǎng)進(jìn)行對(duì)比,以便更好地了解移動(dòng)游戲。同時(shí)我們還注意到中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)占全球的17%,玩家數(shù)量占到了全世界的1/3。
桌上游戲,主機(jī)游戲、PC游戲、網(wǎng)頁(yè)游戲、移動(dòng)游戲,游戲在我們的生活中無(wú)處不在。根據(jù)GlobleWebIndex的報(bào)告顯示,游戲產(chǎn)業(yè)規(guī)模已經(jīng)要比電影與音樂(lè)業(yè)龐大,2014年移動(dòng)游戲市場(chǎng)規(guī)模將要達(dá)到200多億美元。因此,我們對(duì)GlobleWebIndex的相關(guān)報(bào)告做了整理,將移動(dòng)游戲玩家與主機(jī)游戲進(jìn)行對(duì)比,希望可以更好的了解移動(dòng)游戲市場(chǎng),并注意到中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)占全球的17%,玩家數(shù)量占到了全世界的1/3。。
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