市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布報(bào)告,2015年移動(dòng)游戲超過主機(jī)收入

近日,游戲市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布報(bào)告,對(duì)于移動(dòng)游戲未來的市場(chǎng)發(fā)展進(jìn)行了分析。報(bào)告中預(yù)測(cè),在2015年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)產(chǎn)值將超過主機(jī)游戲領(lǐng)域,達(dá)到303億美元。

編輯辛羽2014年10月23日 17時(shí)37分

近日,游戲市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Newzoo發(fā)布了一份最新報(bào)告,對(duì)于移動(dòng)游戲未來的市場(chǎng)發(fā)展以及走向進(jìn)行了分析。報(bào)告中預(yù)測(cè),在2015年,移動(dòng)游戲市場(chǎng)產(chǎn)值將超過主機(jī)游戲領(lǐng)域,達(dá)到303億美元,相比2014年的預(yù)估值增長(zhǎng)21%。

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Newzoo預(yù)測(cè)的依據(jù)來源于對(duì)目前市場(chǎng)現(xiàn)狀的判斷。近年來,移動(dòng)游戲市場(chǎng)發(fā)展迅速,而整體來看,主機(jī)市場(chǎng)方面表現(xiàn)平平。此前甚至有報(bào)告指出,作為傳統(tǒng)主機(jī)游戲市場(chǎng)的日本市場(chǎng),其整體規(guī)模正在萎縮,總體收入較上一年下降了16個(gè)百分點(diǎn)。按照Newzoo的分析,2014年,蘋果公司通過App Store在游戲方面取得的收入預(yù)計(jì)將達(dá)到40億美元,而這個(gè)數(shù)字約為任天堂2014年預(yù)計(jì)收入的兩倍。與此同時(shí),谷歌方面也將在移動(dòng)游戲領(lǐng)域獲得近30億美元的收入。

在不同的國(guó)家及地區(qū),移動(dòng)游戲市場(chǎng)收入也有著不同的增長(zhǎng)速度。據(jù)Newzoo報(bào)告中的估計(jì),西歐、北美市場(chǎng)的收入將分別相比2014年增長(zhǎng)47%和51%,而發(fā)展勢(shì)頭最猛的仍然是東南亞以及中國(guó),估計(jì)這些國(guó)家地區(qū)在2015年的增長(zhǎng)將達(dá)到86%。具體來說,移動(dòng)平板設(shè)備上的游戲收入的增長(zhǎng)速度將更快一些,而iOS仍然勝于安卓系統(tǒng)。Newzoo CEO?Peter Warman表示,之所以蘋果在收入方面勝于安卓,主要源于后者的系統(tǒng)碎片化嚴(yán)重,以及前者通過iPad建立起的市場(chǎng)優(yōu)勢(shì)。

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Newzoo方面指出,目前移動(dòng)游戲市場(chǎng)的高速增長(zhǎng)可以看成兩部分,一部分增長(zhǎng)來源于移動(dòng)游戲市場(chǎng)的整體提升,而另一部分則來源于掌機(jī)游戲、網(wǎng)頁游戲以及社交休閑游戲市場(chǎng)份額。在這種“同類相食”式的增長(zhǎng)驅(qū)動(dòng)下,主機(jī)市場(chǎng)的萎縮似乎已成定局。

不過,并不是所有人都能認(rèn)可這樣的觀點(diǎn)。在此前由美國(guó)娛樂軟件協(xié)會(huì)(Entertainment Software Association,ESA)出具的一份調(diào)查報(bào)告中指出,有66%的美國(guó)移動(dòng)游戲玩家表示,移動(dòng)游戲并沒有縮短他們?cè)谥鳈C(jī)或是PC平臺(tái)上進(jìn)行游戲的時(shí)間。而考慮到許多玩家在接觸移動(dòng)游戲之前從來不玩游戲,因此實(shí)際上移動(dòng)游戲的迅速普及也為主機(jī)游戲的發(fā)展提供了機(jī)遇。對(duì)于玩家來說,這兩種游戲所帶來的體驗(yàn)截然不同,而又具有一定的互補(bǔ)性,因此在很長(zhǎng)一段時(shí)間內(nèi),主機(jī)游戲市場(chǎng)或許并不會(huì)受到嚴(yán)重的沖擊。

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編輯 辛羽

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