迪士尼將《小小死星》和《星球大戰(zhàn):突擊隊》從App Store下架

為什么這樣做迪斯尼并未透露,但表示他們將專注于像coc-like游戲《星球大戰(zhàn):指揮官》這樣的主力游戲。

讀者臺伯河2014年10月04日 11時21分

日前迪士尼將兩個星戰(zhàn)游戲《小小死星》(Tiny Death Star)和《星球大戰(zhàn):突擊隊》(Star Wars: Assault Team)從App Store下架,意味著日后我們不再能夠在App Store上下載到這兩個游戲。至于原因,在日前與《GameInformer》做的一次訪談中迪士尼發(fā)言人表示迪士尼將專注于像coc-like游戲《星球大戰(zhàn):指揮官》(Star Wars:Commander)這樣的主力游戲。

2014100407-102

《小小死星》是迪士尼與開發(fā)商Nimblebit合作推出的,結(jié)合了Nimblebit所推出的熱門游戲《小小摩天塔》(Tiny Tower)的玩法和星戰(zhàn)的內(nèi)容,玩家需要建設自己的小小死星。不過游戲本身不是很理想,原本Nimblebit在《小小摩天塔》中很友善的F2P系統(tǒng)在迪士尼的手里變得有些過分,而游戲去年11月推出的時候bug很多,而游戲在八月初才進行過一次升級改善bug和性能問題。雖然游戲并不是特別成功,但是也絕對沒有一定要下架的理由。

實際上Nimblebit并沒有負責開發(fā)《小小死星》,這個游戲是迪士尼自己開發(fā)的,Nimblebit只是提供了咨詢和建議。這也可以解釋為什么《小小死星》并沒有像《小小摩天塔》那樣好玩。比較成問題的地方在于,迪士尼在將《小小死星》下架之前根本就沒有通知Nimblebit。按照Nimblebit的創(chuàng)始人Ian Marsh的說法,迪士尼完全沒有在事前通知Nimblebit他們要將《小小死星》下架,直到這件事情開始在網(wǎng)媒上傳播開來,迪士尼才告訴他們《小小死星》將永久關(guān)閉。這對于他們是特別不友好的舉動,因為Nimblebit仍然分享《小小死星》一部分的收入,迪士尼這樣做,等于Nimblebit突然失去了一部分收入來源。

戰(zhàn)斗過程電影化是最大亮點,對面的敵人其實就是一張張卡牌
《星球大戰(zhàn):突擊隊》的戰(zhàn)斗過程電影化是最大亮點,對面的敵人其實就是一張張卡牌

至于《星球大戰(zhàn):突擊隊》,它的下架似乎與上架一樣神秘。這個游戲1月份公布,3月底發(fā)布,從上架到下架不過5個月而已。這是一個卡牌對戰(zhàn)游戲,比較創(chuàng)新的將卡牌對戰(zhàn)和電影化敘事結(jié)合在一起,算是卡牌對戰(zhàn)游戲系統(tǒng)上的一個創(chuàng)新之處,同時也和星戰(zhàn)本身比較匹配,算得上是一個相對優(yōu)秀的游戲。至于為何迪士尼決定將其下架,原因也只有迪士尼自己知道了。

事實上這并不是第一次星戰(zhàn)系列游戲在App Store下架,早在2011年就有一系列THQ開發(fā)的星戰(zhàn)游戲下架,例如《星戰(zhàn)街機:隼炮手》(Star Wars Arcade: Falcon Gunner)。當時的原因是盧卡斯藝術(shù)與THQ的授權(quán)協(xié)議到期了。這一次當然不是因為授權(quán)協(xié)議的問題,更大的可能是迪士尼認為維持這些游戲的日常更新和開發(fā)得不償失。不過星戰(zhàn)迷們,你們至少還可以去玩玩《星球大戰(zhàn):指揮官》,這個我們試過,還不錯。

[ 消息來源:TouchArcade.com ]

0

讀者 臺伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

查看更多臺伯河的文章
關(guān)閉窗口