新瓶老酒——十款來自桌游的手機(jī)游戲

游戲設(shè)備更新?lián)Q代,經(jīng)典桌游登陸移動(dòng)平臺(tái)。是好是壞有待評(píng)價(jià),但是能夠方便的玩到喜歡的游戲,還是不錯(cuò)的。

讀者DustD2014年08月17日 16時(shí)27分

“嘭”的一聲,酒館的大門被撞開,呼嘯的冷風(fēng)穿堂而過。坐在角落的[PlayerName1]打了個(gè)冷顫,手上的“寶貝”險(xiǎn)些滑落。[PlayerName1]驚呼了一聲,憤怒的瞥向門口。六位粗魯?shù)膩砜蜕畈卦谂L(fēng)之中,靴子上厚厚的泥雪表明他們走了不少路。他們走向吧臺(tái),一路留下泥濘的腳印。一旁的接待員皺起了眉頭。

[PlayerName1]決定繼續(xù)將注意力放在自己的“寶貝”上,這個(gè)從“恩?放哪了”時(shí)間黑市(那不是您小時(shí)候丟的,純屬巧合?。┨詠淼臇|西很是有趣。流線型的設(shè)計(jì)拿起來非常舒服,不大的屏幕里有不少方方圓圓的“玩意”。店員說那些進(jìn)去就可以玩游戲,但[PlayerName1]還沒有在設(shè)備上找到同步接入口(下邊那口試了,不兼容),怎么才能進(jìn)去呢?

“你用手指點(diǎn)就可以了……”突然傳來一個(gè)沙啞的聲音。

[PlayerName1]當(dāng)時(shí)正沉浸在美妙的幻想中,一群美女對(duì)他手中的“寶貝”投來目光,轉(zhuǎn)眼他就和她們?cè)谂P室中扭打成一團(tuán)…… [PlayerName1]再一次憤怒的瞥向?qū)е滤@呼的源頭,他的眉頭都可以嗑瓜子了。呵呵!多不巧(或者是多么巧),那沙啞的聲音來自于之前粗魯?shù)膩砜椭?,[PlayerName1]的眉頭更緊了。

自從上次學(xué)校突擊考試以來,[PlayerName1]的眉頭就沒再進(jìn)行過這么高強(qiáng)度的運(yùn)動(dòng),他幾乎聽到了眉頭在慘叫,[PlayerName1]決定放松一下,結(jié)果他的臉抽筋了。

“……看來你也喜歡老古董啊。”粗魯?shù)膩砜拖袷窃谠噲D忽視[PlayerName1]扭曲的臉。他的披風(fēng)不見了,面前的人干干凈凈,帶著一副厚厚的眼鏡,他拉開椅子坐了下來。

“我叫d20,跟我來的是我的五位兄弟……”那個(gè)粗魯?shù)娜擞押玫淖晕医榻B道。

[PlayerName1]張了張嘴,想確定自己不會(huì)因?yàn)槌榻钤僮龀鍪裁垂砟?。同時(shí)他注意到了d20手中的盒子,那是以前人們用來移動(dòng)物品用的容器,[PlayerName1]之前試著用過一次,不方便。也不是什么老古董都是好的……

“你手中的那個(gè),是后原始科技時(shí)代的娛樂設(shè)備。”d20自顧自的說著。[PlayerName1]不禁想皺眉,但是基于前車之鑒放棄了。

趁著[PlayerName1]與皺眉欲望對(duì)抗時(shí),d20繼續(xù)說了下去?!啊镞叴_實(shí)有很多不錯(cuò)的游戲,但是你知道在這之前還有一種更古老的游戲形式嗎?”

[PlayerName1]皺了皺眉頭,幸好沒再抽筋。

“你知道那時(shí)候人們用木頭來玩游戲嗎?”d20看起來很興奮,“人們?cè)谲浤绢^上畫畫,然后用它們來玩游戲,當(dāng)然是要遵循一定規(guī)則了”。一邊說著,d20打開了盒子,從里邊拿出了幾個(gè)“木頭畫”。

“這是我家祖?zhèn)飨聛淼?,上邊記錄了幾款木頭畫游戲……”[PlayerName1]認(rèn)為d20在扯蛋(他從古文學(xué)課上學(xué)到的詞,好像很適合用在這里)。d20沒有放棄,“而且據(jù)這上面說,還可以在你那東西上玩?!盵PlayerName1]決定一起看一看。

“軟木畫”上有些很奇怪的符號(hào)和文字。[PlayerName1]對(duì)橘色的小方塊很感興趣。

《萬智牌》(Magic: The Gathering)/《萬智牌 2015》(Magic 2015)

《萬智牌》系列應(yīng)該算是TCG桌游中最著名的一個(gè)了,經(jīng)過了10多年的發(fā)展,游戲幾乎成了TCG的代表。不斷被豐富的卡牌以及規(guī)則,讓許多玩家腰包空空。

游戲中,你的身份是一位鵬洛客(Planeswalker),為了達(dá)到自己的目標(biāo),使用手中的卡牌來釋放法術(shù)、召喚生物,與其他鵬洛客一決高下。游戲以豐富的策略性諸城,大量的卡牌可以組成完全不同的策略體系。而在游戲之外,這些卡牌還是非常精致的收藏品。

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《瘟疫危機(jī)》(Pandemic: The Board Game)

在《瘟疫公司》將所有人變成瘋狂的人類滅絕者之前,有這么一款《瘟疫危機(jī)》讓玩家們費(fèi)盡心機(jī)來阻止病毒傳播。游戲可以中玩家不僅擔(dān)任了控制者,同時(shí)還是傳播者。在不斷清除感染源的同時(shí),玩家們還不得不用抽卡的方式來決定病毒下一次的傳播。雖然游戲人數(shù)可以從1到5人不等,但是人數(shù)多少并不能代表勝利,游戲的難度已經(jīng)成為了它的一個(gè)標(biāo)志。

玩家在開始游戲時(shí)可以選擇角色,每個(gè)角色都有完全不同的能力,而且在游戲進(jìn)行到一定時(shí)刻,玩家的能力還可以進(jìn)一步提升變化,但是這依然無法病毒毀滅世界,一張“瘟疫爆發(fā)”事件卡就可能讓你前功盡棄。游戲移植移動(dòng)平臺(tái)后,官方做了一定改動(dòng),但是其本質(zhì)依然如舊。只不過在一個(gè)人玩的時(shí)候體驗(yàn)更好,不過游戲要提供了多人功能。

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《車票之旅》(Ticket To Ride)

《車票之旅》是一個(gè)簡(jiǎn)單至極有非常有趣的游戲,你的目的就是在不同的地點(diǎn)之間建造一列火車。游戲一開始你會(huì)得到一個(gè)任務(wù),譬如讓你從北京建造一條到上海的火車。但是你的目的并不是以最短的路程達(dá)到目的,而是相反的建造越長(zhǎng)的道路越好。

游戲非常適合和朋友聚在一起娛樂,因?yàn)橄嗷ゲ恢澜K點(diǎn)(任務(wù)),游戲進(jìn)行中只能猜測(cè)對(duì)方目的,并在此之上建造自己的復(fù)雜路線,在偷偷完成任務(wù)后獲得分?jǐn)?shù)?;蚴菗屨紝?duì)方重要的路線,迫使對(duì)方放棄或減少得分。

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《深水城領(lǐng)主》(D&D Lords of Waterdeep)

深水城是費(fèi)倫大陸上的輝煌之城,在這個(gè)被遺忘的國(guó)度中,深水城造就了許多偉大的魔法師。而正如游戲標(biāo)題一樣,這個(gè)游戲的主角就是深水城。深水城領(lǐng)主(Lords of Waterdeep)其實(shí)是城市中的一個(gè)議會(huì)組織。他們負(fù)責(zé)管理整個(gè)深水城,在公共場(chǎng)合總是帶著面具,不受任何法術(shù)以及神術(shù)影響。

其實(shí)以上背景跟游戲關(guān)系不大,游戲也和《龍與地下城》關(guān)聯(lián)不到。這是一款很典型的積分對(duì)戰(zhàn)游戲,一共需要2-5人進(jìn)行游戲。其中你將扮演深水城神秘的面具領(lǐng)主,召集雇傭兵為你辦事,擴(kuò)建自己的領(lǐng)地獲得分?jǐn)?shù)。當(dāng)然,你還要不斷地去給其他玩家搗亂,因?yàn)樽詈蟮梅指叩牟攀莿僬摺?/p>

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《暗殺神:弒神編年史》(Ascension: Chronicle of the Godslayer)

《暗殺神:弒神編年史》是一款比較新的作品,游戲作者是《萬智牌》的職業(yè)選手,之后創(chuàng)立了自己的游戲公司,推出了這款游戲。雖說如此,《暗殺神》卻與萬智牌大不相同,玩家需要使用有限的英雄和神器來對(duì)決,而游戲的對(duì)戰(zhàn)時(shí)間也比較短。國(guó)內(nèi)目前也引進(jìn)了這款游戲,在一些桌游吧中經(jīng)常能夠看到。

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《太空廢船》(Space Hulk)

《太空廢船》是著名桌游“戰(zhàn)錘”系列宇宙的衍生品,主要跟隨“戰(zhàn)錘40K”宇宙。講述一批星際戰(zhàn)士登上一艘廢船的故事。桌面游戲中,需要兩名玩家來進(jìn)行對(duì)抗,一方負(fù)責(zé)控制星際戰(zhàn)士,而另一方為基因竊取者。游戲的魅力在于不斷跳出的“驚喜”,根據(jù)走廊的出現(xiàn),玩者將面臨不同的困境。游戲詳細(xì)規(guī)則可以查看wiki頁(yè)面。

桌游版最初發(fā)行于1989年,而在2009年進(jìn)行過重新改版?,F(xiàn)如今大家看到移動(dòng)版本,是基于第三版的。游戲使用3D畫面給了玩家一個(gè)更全面的危機(jī)感。并且不用買戰(zhàn)錘那超貴的“棋子”了……

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《絕境之島》(Forbidden Island)

《絕境之島》是一款少有的合作類桌游,玩家在其中并不需要任何的對(duì)抗,硬說也是要對(duì)抗裁判而已(不許耍賴?。?。

與《瘟疫危機(jī)》一樣,玩家在游戲中需要通過合作來達(dá)成目標(biāo),這一次是獲得寶藏。但是事情并沒有那么簡(jiǎn)單,游戲中有水位線設(shè)定,玩家要盡可能在島嶼沉沒前把寶藏收集齊全,然后到達(dá)指定地點(diǎn)離開島嶼。玩家手中會(huì)有行動(dòng)牌,每一回合也有固定的行動(dòng)點(diǎn),所以和玩友一起交流,討論如何分配行動(dòng)力是最關(guān)鍵的。

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《卡卡頌》(Carcassonne)

《卡卡頌》很好玩,也很占空間,因?yàn)樗且粋€(gè)“拼圖”桌游。你可以把它想象成一場(chǎng)房地產(chǎn)之戰(zhàn),2-5位玩家為了土地上的分?jǐn)?shù)爭(zhēng)奪,一邊建造土地一邊派仆人去占領(lǐng)。當(dāng)然,這里沒有強(qiáng)拆一說。

游戲中的拼圖比僅僅是拼起來那么簡(jiǎn)單,你除了要連接上特定位置,還需要想辦法擴(kuò)大自己占領(lǐng)地盤,以便獲得更多分?jǐn)?shù)。譬如你可以用三塊拼圖拼出一個(gè)城市,也可以用五塊拼出,理想情況下當(dāng)然是后者分多的好。也許看圖會(huì)更好理解。每個(gè)地圖塊雖然是隨機(jī)抽取,但是多半是可以連接其他已拼好圖塊的,這也是《卡卡頌》魅力之一。

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《小小世界》(Small World)/《小小世界2》(Small World 2)

世界太小人太多怎么辦?搶地打架唄,就像《小小世界》游戲中一樣。在這款游戲中,玩家要先選擇有著不同天賦的種族英雄(14種),然后在地圖上發(fā)展自己的領(lǐng)地。每回合你都會(huì)根據(jù)領(lǐng)地來得分,當(dāng)然,這其中有一些各式各樣的加成分?jǐn)?shù),所具體占領(lǐng)哪里,需要根據(jù)你的技能來決定。

游戲更像是一場(chǎng)《魔獸爭(zhēng)霸》,你有著英雄,也有著一群小兵在英雄指導(dǎo)下打拼。雖說對(duì)抗是主題,但是多數(shù)時(shí)候你還是需要締結(jié)一些“聯(lián)盟”,然后準(zhǔn)備好背后捅刀子。

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《卡坦島》(The Settlers of Catan)/(Catan)

《卡坦島》有著些不可思議的“其他”版本,譬如星球大戰(zhàn)版,或是洛克人版,其實(shí)從這里也看出了這款游戲的簡(jiǎn)單易玩性。它的確十分容易上手,你要做的就是不斷地建房子,然后奪取交換資源即可。

“能跟我換兩張小麥嗎” “我沒有小麥” “胡說!我剛才看到你拿了” “……”

玩《卡坦島》很容易進(jìn)入“友盡”模式,不僅僅是因?yàn)槠渲谐錆M了商業(yè)氣味,游戲靠的不是抽取事件卡,而是用大腦來打敗對(duì)方。想想被賣了還幫著數(shù)錢的人,恍然大悟時(shí)的心情吧。

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[PlayerName1]偷偷伸了個(gè)懶腰,在一個(gè)他認(rèn)為恰當(dāng)?shù)臅r(shí)機(jī),用假裝感興趣的表情作為掩飾,他很沾沾自喜。

其實(shí)他的小聰明沒起到什么實(shí)際用處,因?yàn)閐20完全沉浸在了他的“木頭畫”游戲中,他似乎已經(jīng)忘了[PlayerName1]的存在。

看著d20盒子中剩下的“木頭畫”,[PlayerName1]下了要溜走的決心。借著上廁所的理由,他走出酒館,頭也不回的向家走去。

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讀者 DustD

liuzhaoqi@chuapp.com

“我說呀姑娘你別害怕”

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