枯燥的數(shù)學(xué)運算與消除類游戲的完美結(jié)合,利用最基本的“1”和“2”將萌萌的數(shù)字不斷合并相加創(chuàng)造出更大的數(shù)值。在所有方格被占滿無法動彈之前,你能將普通的“3”倍增到多少呢?
1966年,陳景潤成功證明了“1+2”;2014年,獨立開發(fā)團(tuán)隊Sirvo LLC的益智手游《Threes!》在App Store上架。感謝陳老師讓這款游戲有了最原始、最有力的科學(xué)依據(jù),也伴我度過了春節(jié)長假最后一天的美好時光。
《Threes!》是一款極為簡單的消除類數(shù)學(xué)游戲,它的特別之處在于使用了小學(xué)數(shù)學(xué)中幾個以“3”為基礎(chǔ)的加法運算,所以完全不必?fù)?dān)心有計算上的困難。游戲玩法是在4×4的棋盤中,玩家利用4面“墻壁”將數(shù)字“推”(上下左右滑動屏幕)在一起進(jìn)行一系列加法運算。需要時刻牢記的是:“1”和“2”是最基本的元素,只有這兩個數(shù)字才能合并得到“3”。除此之外其他數(shù)字只能進(jìn)行諸如“3+3”“6+6”“12+12”等相同數(shù)字疊加的操作,數(shù)字越大最終得分越高。不過在你追求合并快感的同時,還要留意剩余空格數(shù)量以及下一步是否會成為死棋,這也是該游戲的難點所在。
如果這款游戲的介紹到此為止并且不看截圖的話,恐怕你的腦海中呈現(xiàn)的是一幅文曲星內(nèi)置游戲的畫面?!禩hrees!》的開發(fā)者當(dāng)然沒有采取我國教學(xué)軟件的設(shè)計思路,而是把這款游戲加入很多萌萌的元素。例如每個數(shù)字底部都有獨一無二的表情以及配音,當(dāng)你靜止思考或者錯誤移動時,它們會自言自語怒刷存在感;當(dāng)兩個相同數(shù)字被移動到一起時,它們也會相互打招呼期待你的合并。萌萌的表情、可愛的配音以及糖果系的畫風(fēng)讓這款枯燥的數(shù)字游戲賦予了許多靈性,如果我是小學(xué)校長的話,一定會把它作為數(shù)學(xué)科目的期末內(nèi)容。如果能達(dá)到3000以上,那可以說算是很棒的成績了,孺子可教也!
無論你是理科生還是文科生,《Threes!》都是一款“上手易,精通難”的游戲。你可以在1分鐘之內(nèi)掌握要領(lǐng)上手開玩,也會花上半天的功夫躊躇于下一步如何移動?!禩hrees!》的內(nèi)涵在于“1”與“2”結(jié)合的藝術(shù),在于統(tǒng)籌規(guī)劃合并大數(shù)后的喜悅,在于數(shù)學(xué)獨有的浪漫氣質(zhì)以及幾千年來讓人著迷的神秘魅力。