盛夏來臨,越來越多的朋友開始變得焦躁,心情狂躁的恨不得毀滅世界。對于這樣的朋友,今次有十款反人類的移動游戲奉上,希望你們玩過之后,從背后襲來的陣陣涼意能一掃你的燥熱。
進入中伏之后,天氣的熱烈程度越來越令人難以接受,許多住在北京這種大熱島里的通勤一族都患上了易怒癥,我的朋友諸葛二狗就是其中之一。在被早晨的一號線摧殘得不成人樣之后,汗流浹背而怒氣沖沖的他見到我的第一句話就是“這么燥熱擁擠的世界干脆都毀滅掉好了”,看著他發(fā)昏的樣子,我還真的擔心他會做出什么過分的事情來。
本著以毒攻毒的原則,既然恨不得毀滅世界,那不妨真的來一遭——當然,是在游戲里。下面將要奉上的是十款反人類的移動游戲,每一款都可以讓玩家站在某個角度去品嘗人類的悲劇。或許玩過之后,從背后襲來的陣陣涼意會讓你的燥熱一掃而光。
如果您喜歡的是簡單粗暴又無腦,恨不得一根手指推倒紐約證券交易所大樓并且砸死一票美帝的資本家,那么這款游戲應該再適合你不過了。在《龐然大物》的世界里,一條巨型機械大蛇從天而降,并且開始肆無忌憚地進行破壞。它的降臨引來了媒體和軍方的關注,很快就有眾多軍隊前來問好。玩家需要利用漂浮的機械組件強化你的巨獸,然后讓它將軍隊掃除殆盡,進行更大規(guī)模的破壞……
在我看來,這款游戲其實相當于逆向的《祖瑪》,只不過主角從一串五顏六色的珠子變成了一條大蛇。在游戲中,蛇的運動軌跡玩家是無法控制的,玩家能做的只有不斷地找準機會把增強組件插入大蛇的身體中,就像《祖瑪》中的吐珠一樣。通過相近組合,大蛇會升級出更強大的炮塔,組合模式十分豐富。從這點來看,這款游戲的玩法又與《三重小鎮(zhèn)》(Triple Town)有相似之處。
另外值得一提的,這款游戲由出品過《水果忍者》的Half Brick公司制作,該公司前一陣進行了限免活動,而如今我們卻在App Store中國區(qū)里再也找不到這款游戲的身影了??磥砑幢闶驱嬋痪瞢F,也敵不過一些神秘的生物啊。
無腦轟至渣固然爽快,但是更加精細一些的操作才是游戲的真諦,對此,《完美的細胞》有話說。
在2029年的某一天,某個邪惡的軍事組織(其實也可以將其理解成SCP基金會)在深海的基地中研究出了一種獨特的生物——完美的細胞。但這個生物很快有了自我意識,并且脫離了實驗室的控制,為了逃出基地而展開了自由的虐殺……
游戲采用縱剖視角,包含解謎、潛入等元素,在操控方面做得十分順暢。游戲中,出逃的生物可以根據(jù)玩家的手指速度進行移動或是沖刺,而雙擊指定地點的話,生物則會進行攻擊,即用高速沖擊去粉碎某些東西,比如,守衛(wèi)的士兵或是無辜的科學家。通過一個個關卡的挑戰(zhàn),該生物通過收集基因而變得越來越強大,擁有了分身、加速、血量提升等能力的增強,而面對的挑戰(zhàn)也將變得越來越困難。
之所以說是自由的虐殺,是因為游戲中玩家完全可以選擇不殺人而逃亡,就像某些我們熟悉的潛入類游戲一樣。游戲中包含許多隱藏要素,但唯獨不具備的就是內(nèi)購??傮w來說,這款游戲更像是一款傳統(tǒng)游戲而不是移動游戲,這或許也和它誕生于幾年前有關。
出于某些電影的啟發(fā),我將這款游戲的名字翻譯成了《天啟前夜》,事實上進入游戲之后的BGM也營造出了一種末世的氛圍。在游戲中,地球莫名地進入了一片小行星群,且不知為何我們的好伙伴木星土星都下線了,于是在無數(shù)來襲的小行星面前,玩家必須千方百計地利用核武器阻止行星撞地球,堅持盡量久的時間好把人類最后的火種盡可能多地送出去。但是這并不影響游戲的結局,最終人類世界還是會毀于小行星撞擊之下,就像百萬年前的恐龍時代一樣。
游戲中玩家需要掌握好發(fā)射核彈的角度以及小行星的速度,以便準確地摧毀目標。游戲中地球被一個可再生的防護罩所保護,但是防護罩相當脆弱,會被行星碎片所削弱。而且在游戲中玩家還要留意出逃的飛船,如果不小心將其炸掉則會損失游戲中的分數(shù)——鑒于本次的主題,你知道我一定嘗試過將其炸掉。不僅如此,在游戲中就連月亮也能夠被炸掉。嗯,還真是一篇末世悲歌的感覺呢。
如果前面的小行星撞擊導致人類文明終結還情有可原,那么《先發(fā)制人》中的核戰(zhàn)可就真的是自作孽不可活了。在游戲中玩家可以選擇一個國家,進行迅速擴張并且量產(chǎn)核武器,最終通過打一場核戰(zhàn)爭來統(tǒng)治全球。聽起來,還真的有上世紀60年代的遺風呢。
《先發(fā)制人》是一款策略游戲,更多的時候考驗的是玩家的智慧而不是操作。在游戲中你可以研究新科技,提升導彈的當量級別以及射程,也可以派間諜去獲得敵國的最新核科技。國家,以及全球的命運完全要靠你來決定。
順便一提,這款游戲的收入的25%會捐給反核組織,雖然游戲里很殘酷,但是游戲外還是充滿了濃濃的關懷。
這個要求并不苛刻,《瘟疫公司》就能滿足你。在游戲中,玩家將會面對多種“瘟疫”,從純粹自然誕生的細菌病毒到人類研發(fā)的納米機器人以及為猩猩提升智能的猩球崛起病毒一應俱全。通過游戲,你可以讓人類死得一個也不剩,或者讓僵尸以及猩猩占領地球,光榮的成為一名“人奸”??粗w亞大地一片血紅,再也沒有一個活人能夠站起來,仔細想想還真是令人毛骨悚然呢。
《瘟疫公司》中的毀滅世界是一種宏觀的,從上帝視角進行的行為,在這種視角中每一個人都便成為游戲中不斷跳動的數(shù)字,我們只能看到數(shù)字的增長,卻看不到數(shù)字背后個人的苦難。
不夠爽?嗯哼?那就試試《生化公司》吧。
相對于《瘟疫公司》中的上帝視角,在《生化公司》中玩家將只著眼于個人體內(nèi)。游戲中的目標就是徹底摧毀一個人身上的八大系統(tǒng):循環(huán)系統(tǒng)、呼吸系統(tǒng)、神經(jīng)系統(tǒng)、肌肉、腎臟、骨骼、消化系統(tǒng),最終攻克免疫系統(tǒng),讓一個人衰竭而死。和《瘟疫公司》一樣,游戲中也使用病毒點數(shù)來解鎖各種新的癥狀,甚至還能夠培養(yǎng)病人不良的生活方式來促進病癥的發(fā)展。游戲中直觀地給出了各種人體系統(tǒng)的構造圖,以及名目繁多的病癥和技能,對于英文專業(yè)詞匯不太過關的玩家來說,上手起來有些難。而且游戲的定位也有些問題。在《瘟疫公司》中,玩家代表的是瘟疫傳播者,甚至是病毒本身,但是對于《生化公司》來說,玩家的立場多少有些微妙。
游戲中在音效等方面做得十分到位,每當玩家解鎖一個病癥,病患就會發(fā)出各種聲音,譬如痛苦的哀嚎、咳嗽、大聲呻吟等等。這也加強了玩家的代入感,能夠讓玩家更加深刻的理解病人的感受?;蛟S你在《瘟疫公司》中對于成千上萬的受害者無動于衷,但是《生化公司》一定會帶給你更加難忘的體驗。相信我。
良醫(yī)治病,庸醫(yī)要命。要是碰上一個什么都不懂的大夫為你做手術,那就是披著白大褂的死神了。在《外科醫(yī)生》里你可以過足死神的癮。
這款游戲雖然名為《外科醫(yī)生》,卻完全沒有任何醫(yī)學的參考價值,實則用卡通加惡搞的方式,把緊密復雜的外科手術用娛樂化的方式表現(xiàn)出來。在游戲中當玩家動刀失誤時,病人的慘叫和番茄醬效果一定會為你帶來一絲愉悅。這還真是符合本文的主題呢。
在游戲中一上來玩家就要進行心臟與腎臟的移植手術,完成手術所給病人帶來的傷害甚至要比病癥本身還要嚴重。接下來你要還移植眼球,移植牙齒……天知道這個名叫Bob的病人到底招惹了哪位大爺落得如此的田地。
當玩家通過好不容易順利通過了四臺手術的考驗之后,還有一個更加變態(tài)的“走廊模式”(Corridor Mode)等待著玩家,在該模式下,玩家將在移動的推車上進行手術,其困難程度可想一般。不過正因為它的困難,想必可娛樂的部分也就更多一些,邪惡的你又可以會心一笑了。
說到恐怖邪惡反人類怎么少的了我們的老朋友,僵尸。與我們時常見到的打僵尸的老路子不同,這款《僵尸感染》的路線和PC經(jīng)典《僵尸斯塔布斯》(Stubbs The Zombie)相似,玩家在游戲中扮演一只暴起啃人的僵尸,最終的目標是,感染所有的人類。
不過游戲中的人類不是傻子,他們會采用各種方式來進行防御和反擊,當僵尸越來越多,反抗者也會越來越多,如何在游戲中感染最多的人類并且存活下來將是最大的挑戰(zhàn)。
除了《僵尸感染》之外,制作這款游戲的Magic Cube公司還制作了一款《吸血鬼感染》(Infect Them All : Vampires),除了角色改變之外,游戲方式也有了一些變化。相對于僵尸,吸血鬼擁有更多的能力,可以在游戲中使用更多技能,這也為游戲增添了更多的樂趣。
如果您正在上班,那么在玩這個游戲之前,還是先留意一下背后,小心老板的突然闖入吧。
在這款游戲中,玩家可以用盡一切手段去折磨一個叫做“老板”的人,不管是射飛鏢,噴水槍,扔雞蛋,拖去撞墻,玩家都可以實現(xiàn),而游戲中也提供了各種各樣的道具以供使用。事實上,雖然由Game Hive公司制作的《打老板》系列已經(jīng)推出了三作,而且每一作都有所創(chuàng)新,但是出于對于老板的個人關懷,我更推薦Flash版本的《打老板》系列。在那個系列中,玩家可以用更加血腥的方式來對待站在你身后指手畫腳的老板。不過從反人類(道)的角度來說,不論是iOS版游戲還是Flash版游戲,其實都沒差啦。
不過不管怎樣,游戲畢竟是虛擬的世界。在游戲中可以體驗愉悅與快感,但是如果想要在虛擬的世界中尋找真實,或者在真實的世界中尋找虛擬的感覺,那么只能用阿虛那句話來吐槽了。希望各位玩家在炎炎夏日心浮氣躁的時候,能夠通過這十款游戲,緩解壓力,放松心情,找到最好的自己。