電子競(jìng)技賽事雖然被廣泛承認(rèn)為體育運(yùn)動(dòng)的一種,但是由于其競(jìng)賽形式和對(duì)選手身體需求的特殊性,至今仍然留下一些爭(zhēng)議問(wèn)題亟待解決,性別問(wèn)題就是其中之一。
得益于諾基亞和N-Gage遺惠,芬蘭游戲行業(yè)頗為發(fā)達(dá),那里誕生過(guò)Rovio也誕生過(guò)SuperCell。但是行業(yè)大了,偶爾也有些引起爭(zhēng)議的事情。最近在芬蘭舉辦的一項(xiàng)電子競(jìng)技賽事IeSF世界錦標(biāo)賽中,《爐石傳說(shuō)》的比賽項(xiàng)目只允許男性參賽,這引起了女性玩家的不滿(mǎn)。
在賽事官網(wǎng)發(fā)布的《爐石傳說(shuō)》項(xiàng)目選手參賽資格說(shuō)明上,有明確條文稱(chēng)“本次賽事僅針對(duì)芬蘭男性選手開(kāi)放”。賽事主辦機(jī)構(gòu)總監(jiān)馬庫(kù)斯·科斯基維塔(Markus Koskivirta)對(duì)此的解釋是:“按照國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟的賽制規(guī)則,(《爐石傳說(shuō)》)主賽僅向男性玩家開(kāi)放,目的是避免一些潛在的沖突。”他口中的國(guó)際電子競(jìng)技聯(lián)盟簡(jiǎn)稱(chēng)IeSF,于2008年11月13日在韓國(guó)首爾成立,并選出會(huì)長(zhǎng),建立理事局,目前共有15個(gè)成員國(guó)家和地區(qū),是國(guó)際電子競(jìng)技賽事的綜合管理機(jī)構(gòu)。
實(shí)際上,IeSF并非僅僅針對(duì)《爐石傳說(shuō)》禁止女性參賽,而是將男女賽事進(jìn)行了區(qū)分,分別設(shè)置了競(jìng)賽項(xiàng)目。男性賽事包括《Dota 2》《星際爭(zhēng)霸2》《爐石傳說(shuō)》和《終極街頭霸王》,女性賽事包括《戰(zhàn)地2》和《鐵拳TT2》。所以單純根據(jù)《爐石傳說(shuō)》禁止女性參賽來(lái)得出“歧視女性”的結(jié)論是不準(zhǔn)確的??扑够S塔對(duì)IeSF要求進(jìn)行了進(jìn)一步解釋?zhuān)Q(chēng)這樣的男女分賽,目的在于“為了與其他國(guó)際體育管理機(jī)構(gòu)保持一致,推進(jìn)電子競(jìng)技的發(fā)展,讓電競(jìng)成為一種合法的體育運(yùn)動(dòng)”。
在幾乎所有的傳統(tǒng)體育賽事中,男女分賽都是理所當(dāng)然的事情?;谀信眢w能力的根本性差異,只有同性之間的競(jìng)賽才具有意義。電子競(jìng)技賽事雖然被廣泛承認(rèn)為體育運(yùn)動(dòng)的一種,但是由于其競(jìng)賽形式和對(duì)選手身體需求的特殊性,至今仍然留下一些爭(zhēng)議問(wèn)題亟待解決,性別問(wèn)題就是其中之一。
關(guān)于男性與女性在智力、反應(yīng)能力等電競(jìng)需求的身體能力上是否有所差異,是一個(gè)很敏感,同時(shí)未形成普遍共識(shí)的議題,但在這樣的背景之下,男女分賽也確實(shí)可以達(dá)到“避免潛在沖突”的目的。而問(wèn)題出現(xiàn)在了賽事提供給男女選手的比賽項(xiàng)目并不統(tǒng)一,《爐石傳說(shuō)》拒絕女選手的事情被斷章取義之后,就造成“歧視女玩家”的錯(cuò)覺(jué)和誤解。
科斯基維塔表示,芬蘭電子競(jìng)技協(xié)會(huì)正在試圖向IeSF反饋,以說(shuō)服IeSF在其賽事中實(shí)現(xiàn)男女平等。但是他并沒(méi)有提出“男女平等”的方案。究竟是男女同賽,還是開(kāi)放相同項(xiàng)目的男女分賽,仍是一個(gè)需要科學(xué)論證的問(wèn)題。