從運(yùn)行在塞班平臺(tái)上的小游戲,到如今無(wú)論是手感還是畫面都有上佳表現(xiàn)的《傲氣雄鷹2014》,“傲氣雄鷹”系列已有十年的歷史。今天,就讓我們一起盤點(diǎn)一下那些叫做《傲氣雄鷹》的游戲。
本周,《傲氣雄鷹2014》正式上架,這款來(lái)自波蘭開發(fā)商Infinite Dreeam的飛行射擊游戲已經(jīng)有十年的歷史了。十年前第一款《傲氣雄鷹》僅僅是運(yùn)行在塞班平臺(tái)上的小游戲,如今的《傲氣雄鷹2014》在原有基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化,無(wú)論是手感還是畫面都能給玩家?guī)?lái)很不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),今天,就讓我們一起盤點(diǎn)一下那些叫做《傲氣雄鷹》的游戲。
最早的《傲氣雄鷹》出現(xiàn)在1995年,它是由JANE'S/EA公司推出的一款SLG飛行模擬游戲,游戲以精美的畫面而造成轟動(dòng)?!栋翚庑埴棥穭偘l(fā)布時(shí),其轟動(dòng)程度絕對(duì)不亞于xbox上的鐵騎大戰(zhàn),運(yùn)行在電腦上的傲氣雄鷹充分利用了鍵盤功能,從雷達(dá)熱成像跟蹤方式開關(guān)到無(wú)線電干擾器開關(guān),事無(wú)巨細(xì)都囊括其中,而各種組合鍵的功能甚至需要玩家閱讀一本厚厚的說(shuō)明書才能知道。還記得說(shuō)明書上那句經(jīng)典的話么?“永遠(yuǎn)要知道對(duì)手現(xiàn)在在什么位置,永遠(yuǎn)要知道自己接下來(lái)要運(yùn)動(dòng)到什么位置。最危險(xiǎn)的,就是看丟了目標(biāo)”。跟小伙伴對(duì)戰(zhàn)時(shí)候被Lock Down的時(shí)候,心情絕對(duì)會(huì)想過(guò)山車一樣瞬間跌到谷底。因?yàn)橹袊?guó)在95年并沒有迎來(lái)奔騰時(shí)代,所以到了97年時(shí),才隨著EA公司進(jìn)軍中國(guó)市場(chǎng)。
Infinite Dreeam在2004年那個(gè)塞班年代就發(fā)布了第一款《傲氣雄鷹》,在當(dāng)時(shí)的手機(jī)上,這也可謂是驚艷級(jí)的作品,從介紹中我們就能看出一些東西——五大關(guān)、三大boss,多的令人抓狂的敵人,高質(zhì)量的2D/3D圖形引擎,令人驚嘆的視覺效果。當(dāng)時(shí)玩過(guò)的游戲中,除了同樣是S60平臺(tái)上的《科林麥克雷》能達(dá)到這種效果以外,其他的游戲真的幾乎都不能看。最關(guān)鍵的是它充分挖掘了手機(jī)的機(jī)能,在當(dāng)時(shí)手機(jī)性能并不算太好的塞班年代,幾乎所有的S60設(shè)備機(jī)器都能達(dá)到如此高的效果。
繼一代取得大成功后,兩年后的2006年,Infinite Dreeam發(fā)布了第二款《傲氣雄鷹:重裝上陣》,而這個(gè)版本在游戲畫面上并沒有太大的變化,關(guān)數(shù)從五關(guān)增加到七關(guān),boss從三個(gè)增加到七個(gè)。唯一的變化在于天氣系統(tǒng)的加入。2006年,蘋果還沒有發(fā)布iPhone,世界上還沒有安卓系統(tǒng)。玩家和開發(fā)商們并不知道未來(lái)幾年手機(jī)世界將會(huì)進(jìn)行怎樣翻天覆地的變化,雖然二代依然火爆,可是面對(duì)即將到來(lái)的新天地,《傲氣雄鷹》又將怎么辦呢?
四年后,2010年,Infinite Dreeam推出了安卓版《傲氣雄鷹》,不過(guò)這一版完全是《傲氣雄鷹:重裝上陣》的移植版,雖然畫面有很大程度的提高,可是在那個(gè)時(shí)候,安卓平臺(tái)已經(jīng)有很多比它更為華麗的飛行射擊游戲了,而這一款安卓移植版更像是為了順應(yīng)已經(jīng)產(chǎn)生的巨大智能機(jī)市場(chǎng)而發(fā)布的產(chǎn)品,創(chuàng)意?沒有;畫面?普通。對(duì)于玩家來(lái)說(shuō),除了回憶一把過(guò)去的感覺以外,似乎真的沒有什么太多的意思。
又是一個(gè)四年,在《傲氣雄鷹》發(fā)布十周年的今天,Infinite Dreeam發(fā)布了《傲氣雄鷹2014》,這款游戲在原有版本的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化,注意到?jīng)]有?“在原有版本的基礎(chǔ)上”進(jìn)行了大幅度的優(yōu)化。優(yōu)化?操作上《傲氣雄鷹2014》有很嚴(yán)重的遲滯感。飛機(jī)在手中的感覺很飄,在密集的彈道中躲避需要一定的預(yù)操作才能完成;畫面確實(shí)更為華麗,然而長(zhǎng)時(shí)間的華麗效果會(huì)比原來(lái)更加容易讓人眼疲勞;而最為經(jīng)典的天氣元素,也因?yàn)樵茖拥募尤攵屚婕液苋菀谆煜龜橙俗訌椇驮茖?。這就是所謂的優(yōu)化?倒不如說(shuō)是一些畫蛇添足的改動(dòng)。
十年前純單機(jī)的那款游戲現(xiàn)在已經(jīng)不見了,取而代之的是一款順應(yīng)潮流的內(nèi)購(gòu)游戲,游戲中除了躲避子彈以外,還要收集星星,而星星就是升級(jí)武器裝備的資源,升級(jí)資源不夠?花錢吧,升級(jí)時(shí)間太長(zhǎng)?也花錢吧。我們并不是討厭花錢這件事,可是花錢也要物有所值,翻來(lái)覆去就只能升級(jí)一架戰(zhàn)機(jī),根本用不了多久就會(huì)膩掉的好么?
雖然《全民大飛機(jī)》和《雷霆戰(zhàn)機(jī)》這些全民快餐類飛機(jī)游戲無(wú)論是創(chuàng)意還是畫面還是內(nèi)容可能都無(wú)法像十年前的《傲視雄鷹》那樣給我們帶來(lái)震撼的感覺,可是真的對(duì)比起來(lái),今天的我不會(huì)選擇《傲氣雄鷹》。
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