KONAMI上海的裁員之路

知名游戲廠家科樂美(Konami)在國內(nèi)的分公司科樂美上海近日遭遇了裁員危機,而在危機背后,是近年來低迷的業(yè)績、對中國市場的搖擺和一系列并不復(fù)雜,但足夠令人迷惑的辦公室斗爭。

編輯祝佳音2014年05月23日 17時50分

故事的發(fā)生

2014年5月19日早上9點10分,剛剛結(jié)束產(chǎn)假的劉女士(化名)來到她任職的公司——科樂美軟件(上海)公司位于南京西路梅隴鎮(zhèn)廣場903室的辦公室門口,但她接下來就發(fā)現(xiàn)無法進入公司。

“我當時就懵了,有公司不能進,有卡不能刷,指紋也被刪除,所有負責人的聯(lián)系電話打不通……公司隨時可以用各種理由和辦法達到讓我自動離職的目的”。劉女士把自己當日的遭遇寫成了一篇名為“某社上海這么牛逼,日本總部知道嗎?”的帖子。在帖子里,劉女士先是“只能堵在公司門口,等著他們出來的時候追著討說法”,當“看到該公司總經(jīng)理C女士黑著臉沒有搭理任何人迅速閃進門進了公司、再也沒有露過面”后,她找到了包括勞動仲裁機構(gòu)、律師事務(wù)所、對外服務(wù)公司等多家機構(gòu)試圖解決此事,但所有機構(gòu)都表示無計可施。

即使是在科樂美上海所有離職的員工中,劉女士的經(jīng)歷也算不得太過特殊,事實上,自從2010年開始,這家著名游戲公司的上海分公司就在試圖以各式各樣的方法解除與旗下員工的勞動合同。而在這一行為背后,則是科樂美上海近年來低迷的業(yè)績、對中國市場的搖擺和一系列并不復(fù)雜,但足夠令人迷惑的辦公室斗爭。

從外包到移動游戲

科樂美軟件(上海)公司成立于2000年,第一任總經(jīng)理為王子杰先生。和大部分外資游戲公司在國內(nèi)分部的職責類似,科樂美上海早期的業(yè)務(wù)以制作總公司的游戲外包為主,也涉足過一些WAP游戲在功能機上的漢化和移植。

2001年,王子杰先生離職,原任財務(wù)總監(jiān)的陳女士任科樂美上海公司代總經(jīng)理并于數(shù)月后正式升任總經(jīng)理。很多員工對于公司“由財務(wù)總監(jiān)擔任總經(jīng)理”的決定表示迷惑。“有人說她向日本董事長舉報了一些事情,獲得了董事長的信任,就此上位” 一位受訪者這樣對觸樂網(wǎng)記者表示,“老董事長非常非常信任她”。

有理由相信,陳女士在上任時就知道自己即將面對的挑戰(zhàn)。一方面,無數(shù)個先例證明,非專業(yè)人員管理專業(yè)事務(wù)本身就有極大可能遭遇困境,而另一方面,員工們對陳女士本身也頗有微詞。

“老員工說她是企業(yè)管理自學(xué)的,開會說話也不是很擅長,不太會和員工打交道”。一位已經(jīng)離職的員工向記者這樣表示,而另一位曾任制作人的離職員工則提到了一個細節(jié):“她很愛說話,但是因為不懂游戲,所以說多了就會出錯。她會先和我們這幾個懂游戲的人聊天,然后跟別人說話的時候把我們說的話再復(fù)述一遍?!?/p>

有些文章將科樂美上海遭遇的困境歸結(jié)為“日本高層剛愎自用、對中國市場不夠了解”或“日本高層對公司品牌價值估計過高,導(dǎo)致合作開展困難”,但實情似乎不止如此,大多數(shù)受訪者都把科樂美上海的困境歸結(jié)于高層管理者的辦公室斗爭??茦访郎虾5穆毮芤灾谱骺偣镜耐獍ぷ鳛橹?,陳女士雖然擔任總經(jīng)理,但初期主要負責總務(wù)、人事、財務(wù)等支持部門,無法涉足具體業(yè)務(wù)的開發(fā)管理。科樂美上海所有游戲的開發(fā)事務(wù)均由時任項目開發(fā)部長的蔡以強先生負責。

科樂美上海公司的官方主頁上,寫著“挑戰(zhàn)極限,追求完美”的圖片非常醒目
科樂美上海公司的官方主頁上,寫著“挑戰(zhàn)極限,追求完美”的圖片非常醒目

2004年,蔡以強先生離職,公司內(nèi)員工對他的離職原因多有猜測,但離職所帶來的變化卻逐漸展現(xiàn)出來。蔡以強先生在任時,科樂美上海外包的項目中不乏如《惡魔城》、《寂靜嶺》在內(nèi)的著名作品,但隨著蔡先生離開,科樂美上海再也沒能拿到這些項目。蔡先生離職后,公司開始致力于將項目組進行扁平化管理。陳女士任命泉田俊孝先生為項目組主管,從而得以直接管理所有項目組。

有受訪者對觸樂網(wǎng)記者推測,日本總公司對陳女士的工作成績并不認可,但陳女士又得到了董事長的信任,位置非常穩(wěn)固。所以總公司只能采取 “逐漸回收資源” 的方式限制陳女士的發(fā)展。“日本人覺得她不夠?qū)I(yè),不敢跟她合作,她也總是盯在錢上面,導(dǎo)致總公司跟我們合作的項目組意見也越來越大”,一位受訪者這樣回憶。在雙方的計算之中,科樂美上海和總公司之間的合作愈發(fā)艱難。

科樂美上海顯然不想束手待斃,借助總公司 “發(fā)展智能機游戲” 的政策,科樂美上海把移動市場看成下一個機會。2013年1月,科樂美上海發(fā)布《魂斗羅進化革命》,2013年3月4日,科樂美上海在騰訊平臺上發(fā)行了移動游戲《龍收藏》——但這一游戲甚至現(xiàn)在都未在科樂美上海的官方網(wǎng)站產(chǎn)品介紹頁內(nèi)出現(xiàn)。

《龍收藏》(Dragon Collection)是Konami于2010年9月發(fā)布的社交卡牌產(chǎn)品,這款被冠以“卡牌游戲鼻祖”之名的游戲在日本本土取得了還算不錯的成績。但在科樂美上海前員工劉云帆(化名)眼中,《龍收藏》是個必定會在國內(nèi)失敗的項目。“首先是時間,我們從2011年就在向本部申請,想把《龍收藏》引入國內(nèi),同騰訊合作進行推廣。但是總部一直不允許,拖來拖去就過了兩年。其次游戲是Html5技術(shù)制作的,根本不適合國內(nèi),當時我們派了一個外包團隊去日本進行本地化工作,但外包團隊畢竟只是技術(shù)團隊,對國內(nèi)市場環(huán)境不了解,做出的東西仍然水土不服”。他這樣對觸樂網(wǎng)記者表示。

官方主頁上甚至沒有出現(xiàn)《龍收藏》的相關(guān)信息
官方主頁上甚至沒有出現(xiàn)《龍收藏》的相關(guān)信息

有消息指出,《龍收藏》和騰訊簽署獨家代理協(xié)議的原因是科樂美上海同騰訊無線事業(yè)群之間有比較良好的合作關(guān)系及私人交情。但就在游戲推出前夕,騰訊無線事業(yè)群被并入騰訊互娛,這對《龍收藏》的市場推廣無疑是一次致命的打擊。“每天只能導(dǎo)進兩三千人,這根本沒戲,如果能早兩年,不用Html5,這游戲也許還有機會,但現(xiàn)在說這個沒意義。《龍收藏》上線兩周后,《我叫MT》就上線了,明顯差得太遠了。”劉云帆這樣對記者回憶。

裁員風波

自2011年開始,科樂美上海就陷入了裁員的風波中。一方面,出于對總經(jīng)理能力的懷疑,母公司不愿意再向科樂美上海投入更多資源,而科樂美上海在長達十數(shù)年的時間中也并無耀眼業(yè)績和收入,而另一方面,考慮到股價因素,總公司不能隨意關(guān)閉上海分公司,但不知出于何種考慮,母公司又始終沒有對科樂美上海的管理團隊采取任何措施??茦访郎虾5墓芾韴F隊得以在任上度過了13年時光。

但總公司開始逐漸縮減科樂美上海的規(guī)模。早在嘗試運營《龍收藏》之前,面對外包團隊的裁員就已經(jīng)開始。2011年,PS2版本《勝利11人》(又稱《實況足球》)項目組的20多名成員成為首批裁員目標,“公司說日本那邊不會再給這邊分配工作了,而下一代《勝利11人》的外包活兒又沒談成,所以一整組都被裁掉了?!币晃皇茉L者這樣表示。而在此之前,負責《Beatmania》、《Guitdora》和DDR三個音樂游戲系列的外包項目組已經(jīng)開始合并,大部分員工被合并至DDR項目組?!秳倮?1人》組被撤裁之后,DDR項目組制作了最后一款街機版DDR游戲后,被撤裁2/3。其他項目組大多被拆散撤銷,成員被裁或轉(zhuǎn)至移動游戲項目組。

第二波大規(guī)模裁員則發(fā)生在《龍收藏》折戟、科樂美上海短時間內(nèi)看不到收入的情況下。2014年4月,《魂斗羅進化革命》完成了最后一個版本,宣告科樂美上海在移動游戲領(lǐng)域內(nèi)的嘗試結(jié)束。隨之而來的是所有業(yè)務(wù)及研發(fā)人員被遣散,科樂美上海僅保留管理部門,負責信息情報搜集。

科樂美上海的辦公室內(nèi)彌漫著一種奇怪的氣氛,所有的人都知道公司不會再有發(fā)展,即將面臨大規(guī)模裁員,“公司員工沒有網(wǎng)絡(luò),大家也不能網(wǎng)聊,所以大家每天都湊在一起竊竊私語,各個組的人都會聚堆,大家都覺得有事情要發(fā)生了?!?/p>

我們之所以放了這張圖,是因為圖上的標題非常耐人尋味
我們之所以放了這張圖,是因為圖上的標題非常耐人尋味

所有人都期待著被公司開除,作為跨國企業(yè),科樂美上海對被辭退員工的補償至少聽上去是十分豐厚的,2011年時,被辭退的《勝利11人》項目組員工大多得到了符合國家規(guī)定的N+1補償,《勝利11人》項目組的成員工資較高、資歷較老,大部分人對拿到的補償尚覺滿意。但之后被辭退的人則就沒有那么幸運,員工和公司之間圍繞著遣散補償展開了斗爭。

“有一個孕婦,不發(fā)基本工資,回來上班還要把從政府那兒領(lǐng)的生育保險扣掉,等于恢復(fù)上班后白干好幾個月。”一位科樂美上海的離職員工對記者說??茦访郎虾J褂靡粋€計算公式,計算員工的任職時間、參與項目盈利狀況、基本工資、工齡,最后得出賠償金的具體數(shù)額。大多數(shù)員工“后面基本談不動了,大概就是給多少是多少,到最后就是這些錢,你必須走?!?/p>

也許是因為大批裁員所帶來的經(jīng)驗積累,科樂美上海對《勞動法》的理解達到了一個全新的高度,“用過降薪,薪水降一半逼你自己走”。劉云帆對記者表示,“他們總能想辦法繞開(法律)”。而另一位曾在科樂美上海離職的員工透露,每年都會有員工因賠償而起訴公司?!拔抑烙?起,一起打贏賠錢了,其他的不知道結(jié)果?!?/p>

沒有人知道公司為什么會用各種理由降低裁員補償,有些員工把“無法得到賠償”的原因歸咎于“完全看總經(jīng)理的喜好”,但另外一種說法是,由于科樂美上海員工的薪資水平平均較高,工作年限又較長,大規(guī)模裁員會產(chǎn)生巨額賠償金。日本總公司對科樂美上海管理團隊的考核指標是收入及利潤,在幾乎沒有收入的前提下,管理者只能通過“節(jié)流”的方式來維持自己的位置。但另一個奇怪的細節(jié)是,直至今日,科樂美上海公司每個月仍要為設(shè)在梅隴鎮(zhèn)廣場的辦公室付出數(shù)十萬的租金——但這總比在金茂大廈的辦公室要便宜許多。

科樂美上海陷入一個神秘的局面,據(jù)消息指出,目前科樂美上海所有業(yè)務(wù)人員已全部被辭退,僅有一位總經(jīng)理、兩名HR、一個總務(wù)、幾位財務(wù)和幾位IT人員在任——而這幾位財務(wù)和IT人員也面臨被辭退的命運。

劉女士對自己能否拿到公司賠償完全沒有把握,她在帖子中說此舉是“為了要一個說法,為了要一口氣,一點尊嚴。”但實際上,這更像是一個弱者發(fā)出的控訴。面對“并不違法”的科樂美上海,她能做的事情顯然非常有限。

而令人有些吃驚的是,也許是因為參雜了青春的回憶,又或者是因為什么其他的感情,大部分老員工對日本總公司和大部分同事仍抱有懷念之情?!拔疫€是很尊敬日本總公司的”,劉云帆這樣對記者說,然后他停了一會兒,又補充:“但他們終于用了十幾年把上海公司做倒了!”

本文在寫作過程中得到了超過5位曾在科樂美上海公司任職的員工的幫助,特此表示感謝。本站記者曾通過科樂美上海官網(wǎng)的聯(lián)系方式嘗試向科樂美上海發(fā)出采訪邀請,但截止發(fā)稿時止,尚未得到回復(fù)。

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編輯 祝佳音

commando@chuapp.com

編輯,怪話研究者,以及首席廚師。2001年進入游戲行業(yè),熱衷于報導(dǎo)游戲行業(yè)內(nèi)有趣的人和故事,希望每一篇寫出的東西都是有價值的。

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