最近《憤怒的小鳥》的開發(fā)商Rovio宣布他們將發(fā)布一款新的像素風(fēng)復(fù)古游戲Retry,值得注意的是,這款游戲?qū)⒁訰ovio新推出的廠牌LVL11的名義發(fā)行。為此Pocket Gamer的記者采訪了Rovio負(fù)責(zé)國(guó)際游戲事務(wù)的執(zhí)行副總裁Jami Laes,并且提出了一系列問題。
最近《憤怒的小鳥》的開發(fā)商Rovio宣布他們將發(fā)布一款新的像素風(fēng)復(fù)古游戲Retry,這個(gè)新聞?dòng)|樂網(wǎng)日前已經(jīng)報(bào)道過,詳情請(qǐng)點(diǎn)擊這里。值得注意的是,這款游戲?qū)⒁訰ovio新推出的廠牌LVL11的名義發(fā)行。為此Pocket Gamer的記者采訪了Rovio負(fù)責(zé)國(guó)際游戲事務(wù)的執(zhí)行副總裁Jami Laes,并且提出了一系列問題。在這里觸樂網(wǎng)將其全文翻譯,帶給國(guó)內(nèi)的讀者們。
Pocket Gamer(以下簡(jiǎn)稱PG):我們這里要談的內(nèi)容就是你這次新的冒險(xiǎn),你能告訴我們有關(guān)這個(gè)東西的更多的細(xì)節(jié)么?
Jamie Laes(以下簡(jiǎn)稱JL):我們總是在做各種各樣的事情。雖說我們最出名的還是“憤怒的小鳥”和“搗蛋豬”和與此相關(guān)的一系列產(chǎn)品,大家也都不知道我們還在做其他一些東西。
當(dāng)然作為一個(gè)企業(yè)我們也在往不同的方向發(fā)展。我們會(huì)擴(kuò)展到其他娛樂行業(yè),我們也擴(kuò)展到了教育行業(yè),但是就游戲而言我們也努力了很長(zhǎng)時(shí)間來做一些全新的游戲。打造新的品牌,新的游戲機(jī)制,等等等等。有一些東西很瘋狂,有些是完全的實(shí)驗(yàn)性質(zhì),有些我還不能講。我們一直在想辦法先嚇住我們自己,然后才能嚇住大家。
我們做這個(gè)已經(jīng)很久了,而且我們自己也發(fā)現(xiàn)有些東西并不能被整合進(jìn)“憤怒的小鳥”系列里,其實(shí)也并不一定要這么干。我們也不一定要符合大家對(duì)于“憤怒小鳥”開發(fā)商的希望。
我們的確還在做“憤怒的小鳥”,但是可能隔壁房間里的人就在做一些完全不同的東西。這些東西實(shí)在太不一樣了,我們打算打算用一個(gè)全新的方式來推它,用一個(gè)新的廠牌來發(fā)行它。這個(gè)廠牌我們決定叫做LVL11。
對(duì)我們來說LVL11是神奇之境。我們實(shí)際上有一個(gè)地方叫LVL11,里面塞滿了各種各樣的人,來自奇奇怪怪的地方。有些來自獨(dú)角獸的家鄉(xiāng),有些從彩虹上降下,有些從瀑布上沖下來……他們?cè)谀抢锝ㄔ煲恍┬碌模Хò愕臇|西。
所以我們繼承了一部分Rovio的精神,一些文化影響,成立了LVL11,將我們做的那些實(shí)驗(yàn)性質(zhì)的東西展示給全世界,以Rovio LVL11的名義發(fā)售,讓大家將它和發(fā)售“憤怒的小鳥”的Rovio Stars給分開。
PG:所以這些游戲并不是“憤怒的小鳥”系列里的,對(duì)嗎?你提到了“實(shí)驗(yàn)性”的,那么,究竟是怎樣的一種實(shí)驗(yàn)?zāi)??有沒有什么關(guān)注重點(diǎn)?這個(gè)游戲是更接近傳統(tǒng)游戲玩家的適度體驗(yàn),還是更加休閑?
JL:我們對(duì)LVL11并沒有準(zhǔn)確的定位。核心玩家也好,中等的適度玩家也好,休閑玩家也好,LVL11都會(huì)照顧。
Rovio Stars就是我們的一個(gè)很有力的廠牌,發(fā)布了很多不同類型的游戲。LVL11也會(huì)是那樣的。我們只是要確保LVL11出的游戲有著鮮明的LVL11風(fēng)格,并不需要在意它們是不是成體系的。
LVL11出的游戲可能會(huì)是很核心的,或者很休閑的,但是一定要有趣我們才會(huì)想到去發(fā)行它。
PG:所以使用LVL11來發(fā)行游戲的好處是什么呢?
JL:好吧這個(gè)廠牌應(yīng)該還是Rovio LVL11,也還是通過我們來發(fā)行的,并沒有嚴(yán)格的區(qū)分。我們只是想要更有趣一點(diǎn),讓我們自己不安定一些,也讓市場(chǎng)不安定一些。所以我們才要做一些有趣的東西,跟“憤怒的小鳥”不同的東西。
PG:所以這樣的分立會(huì)到怎樣的程度?我們知道Rovio Stars和Rovio Games做了很大力度的聯(lián)合推廣,目前有多少游戲下載?
JL:大概20億。
PG:這其中有很多聯(lián)合推廣的空間。你打算讓LVL11放棄這些么?
JL:當(dāng)然不會(huì)。我們的確會(huì)利用我們的聯(lián)合推廣的資源。但是“憤怒的小鳥”不會(huì)跟這些游戲關(guān)聯(lián)起來。
“憤怒的小鳥”品牌是包括一系列特定類型的游戲,我們的計(jì)劃是慎重的發(fā)展這個(gè)品牌,比方說什么樣的游戲和多少游戲會(huì)被歸到這個(gè)品牌下面會(huì)有一個(gè)仔細(xì)的計(jì)劃。當(dāng)然我們也會(huì)做新的游戲,我們期望LVL11就能成為這些新游戲的一個(gè)好的載體。
PG:“憤怒的小鳥”系列現(xiàn)在也包括了很多不同類型的游戲了:現(xiàn)在有個(gè)RPG,有個(gè)賽車游戲,《憤怒的小鳥Stella》也馬上要出了。所以你們是如何定義某個(gè)游戲的類型差異到需要把它放到LVL11而不是“憤怒的小鳥”系列里的?
JL:好吧,“憤怒的小鳥”系列講的并不是類型或者游戲本身。我們只是把小鳥們放到某個(gè)類型里面,那就是了。我們只是需要覺得,把小鳥們和小豬們做進(jìn)這個(gè)類型里是做對(duì)了,那就可行。而不是反過來,將某個(gè)游戲類型強(qiáng)行塞進(jìn)小鳥系列里面。
如果你有一個(gè)新品牌你當(dāng)然可以做不同類型的游戲。但是我認(rèn)為肯定有一些粉絲和玩家們認(rèn)為,某些類型的游戲并不適合做憤怒的小鳥。當(dāng)然,也有很多類型的游戲做進(jìn)憤怒的小鳥才顯得自然。
從這個(gè)意義上,我們的新廠牌跟憤怒的小鳥的確已經(jīng)分隔了很遠(yuǎn)。當(dāng)然在“憤怒的小鳥”系列里我們還可以走的再遠(yuǎn)一點(diǎn),但這并不意味著包含所有的游戲類型。
PG:你們的品牌現(xiàn)在基本上是個(gè)合家歡品牌。你們?cè)谧鰞和螛穲?chǎng),在做教育行業(yè),尚沒有看見你們做過一個(gè)比較成年向的游戲。是不是LVL11也有這方面的考慮?
JL:有可能?!皯嵟男▲B”品牌是包括一系列特定類型的游戲,我們的計(jì)劃是慎重的發(fā)展這個(gè)品牌,所以并不會(huì)包含廣泛的游戲類型,或者完全是合家歡的類型。如果有一個(gè)新的游戲在LVL11下發(fā)售,我們可能會(huì)嘗試著做一些跟“憤怒的小鳥”不一樣的東西。
PG:LVL11的品牌和概念是否可以看做是Rovio一個(gè)投資的方向?你們是否以這種方式來幫助發(fā)展Rovio的未來?
JL:的確,在各種意義上。當(dāng)然很多人更熟悉“憤怒的小鳥”。所以我們現(xiàn)在的努力方向是推廣“Rovio”LVL11,這樣人們就會(huì)知道Rovio是那個(gè)做憤怒的小鳥的公司,是做這些有趣的游戲的公司,是一個(gè)能夠開發(fā)新奇好玩物件的地方。而不是只知道憤怒的小鳥。
我們希望我們的知名度不僅僅局限于憤怒的小鳥。迪士尼和米老鼠都很有名。
PG:我總感覺長(zhǎng)久以來Rovio總是被看成做了《憤怒的小鳥》的那個(gè)公司。在《憤怒的小鳥》之前你們也做過很多不同的游戲……
JL:在《憤怒的小鳥》之前我們做過51個(gè)游戲。
PG:沒錯(cuò),然后《憤怒的小鳥》出現(xiàn)了,一下子情況完全變了,你們之前做過的游戲再也沒人注意了。重新開始做不同的游戲的感覺怎么樣?是不是很新鮮?
JL:對(duì)于創(chuàng)意人員來講,能做些不同的游戲當(dāng)然是很好的,這樣你的創(chuàng)造才能就不會(huì)被局限在某個(gè)狹小的領(lǐng)域里。但是作為整個(gè)公司來說,“憤怒的小鳥”是基石,是我們公司得以存在的前提。我們以做游戲起家,我們現(xiàn)在需要擴(kuò)展出去,到一個(gè)更廣闊的娛樂市場(chǎng)中去。
從創(chuàng)意角度而言這是一件好事。我想這對(duì)我們的玩家也是健康的,能夠時(shí)不時(shí)的玩到一些不同的游戲。我們?cè)诎l(fā)展“憤怒的小鳥”和“搗蛋豬”系列的過程中已經(jīng)走的很遠(yuǎn)了,但是我們會(huì)走的更遠(yuǎn)。我們馬上會(huì)推出第一個(gè)F2P、3D和非彈弓類游戲叫做《憤怒的小鳥Go!》,還有一個(gè)輕松的RPG冒險(xiǎn)游戲叫做《憤怒的小鳥Epic》。
我們已經(jīng)開始拓展不同的品牌了,下一個(gè)月你們就可以看到一些全新的東西。我想現(xiàn)在這個(gè)組合有無限潛力。
[ 編譯自:Pocket Gamer.com | 原作者:Peter Willington ]