觸樂(lè)夜話:被折騰的中國(guó)玩家

運(yùn)營(yíng)規(guī)則不是死板一塊的,如果既能為公司帶來(lái)利益,又能讓玩家體驗(yàn)最大化,那就再好不過(guò)了。

編輯熊冬東2024年06月19日 21時(shí)35分

觸樂(lè)夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

“按規(guī)矩來(lái)”(圖/小羅)

最近一年,我一直在玩韓國(guó)美少女游戲《棕色塵埃2》(Brown Dust 2)。我對(duì)它很有好感。盡管劇情和游戲性一般,但運(yùn)營(yíng)態(tài)度極佳,動(dòng)不動(dòng)就喜歡給玩家發(fā)福利。游戲每次更新公告,哪怕字?jǐn)?shù)不少,我也有耐心看完,從文字中,我能感受到項(xiàng)目組的那股真誠(chéng)勁。

前天,《棕色塵埃2》又更新了一則公告,官方用相當(dāng)嚴(yán)肅的措辭表示,游戲處理了134名反復(fù)退款的玩家賬號(hào),并請(qǐng)其他玩家自重,不要嘗試此類(lèi)行為。對(duì)于“反復(fù)退款”的標(biāo)準(zhǔn),《棕色塵埃2》將其認(rèn)定為5次,達(dá)到5次,玩家的賬號(hào)就會(huì)被封禁。

一般來(lái)說(shuō),在F2P游戲中,玩家想要退款是很難的。因?yàn)榇祟?lèi)游戲大多宣稱(chēng)“提供內(nèi)容服務(wù)”,按照這個(gè)邏輯,玩家花了錢(qián),已經(jīng)享受了服務(wù),商家就不會(huì)支持玩家的退款要求。即使能退,廠商也會(huì)在退款后封禁玩家的賬號(hào)。當(dāng)然,出于類(lèi)似的理由,玩家也不會(huì)輕易要求反復(fù)退款——反復(fù)5次以上,已經(jīng)可以稱(chēng)得上是“惡意退款”了?!蹲厣珘m埃2》定下的標(biāo)準(zhǔn)其實(shí)是十分寬松的。

在封禁名單上的大部分是中國(guó)“大R”玩家,他們?cè)谟螒蚺判邪裰形痪忧傲?,少則充值一兩萬(wàn),多則充值三四十萬(wàn)。然而,許多被封號(hào)的國(guó)內(nèi)玩家表示,自己并沒(méi)有申請(qǐng)過(guò)退款。這引起了一部分玩家的關(guān)注,畢竟沒(méi)有游戲會(huì)如此唐突地對(duì)待“大R”玩家,除非事情真的十分嚴(yán)重。

滿屏的漢字

實(shí)際上,這件事的原因并不復(fù)雜:玩家們通過(guò)詢問(wèn)客服工單、建交流群摸排的方式,推測(cè)是一家做外服手游代充的淘寶店所為。店鋪利用海外游戲商店、游戲平臺(tái)的退款政策,收下玩家的錢(qián)充入相應(yīng)賬號(hào),然后發(fā)起退款申請(qǐng),此時(shí),錢(qián)會(huì)被退回店鋪手中,而游戲廠商封禁的卻是玩家的賬號(hào)。

原則上,游戲公司并不鼓勵(lì)代充行為。即使某款游戲沒(méi)有國(guó)服,玩家也可以通過(guò)多種手段在游戲里充值。然而實(shí)際上,對(duì)于許多在外服玩游戲(尤其是不具備跨境支付條件)的人來(lái)說(shuō),代充價(jià)格相對(duì)便宜,手續(xù)更方便,是更優(yōu)先、也更常見(jiàn)的選擇。而這也意味著較大的風(fēng)險(xiǎn)——一旦代充出現(xiàn)問(wèn)題,這種出于玩家個(gè)人行為導(dǎo)致的損失大多數(shù)時(shí)候都不會(huì)被游戲廠商和平臺(tái)認(rèn)可。

網(wǎng)友對(duì)代充封號(hào)的邏輯演示

截至目前,疑似“出事”的淘寶店還沒(méi)有正式的反饋,而受到損失的玩家們正在嘗試尋找律師維權(quán)。

不過(guò),在整件事中,令我感興趣的是《棕色塵埃2》運(yùn)營(yíng)對(duì)玩家申訴的反饋。運(yùn)營(yíng)表示,如果玩家有意愿,賬號(hào)可以“臨時(shí)解封”,然后,玩家要在游戲商店內(nèi)購(gòu)買(mǎi)和退款額等值的道具,再由運(yùn)營(yíng)將這些道具回收。這套流程走完,賬號(hào)就會(huì)被“徹底解封”。

官方反饋

直白一點(diǎn)說(shuō),這是一套轉(zhuǎn)移矛盾的做法。玩家相當(dāng)于“再花一次錢(qián)”,才能取回自己的賬號(hào),想追回?fù)p失,就需要從代充商家手里要回自己的錢(qián)——從以往經(jīng)驗(yàn)來(lái)看,要做到這一點(diǎn)并不容易。

但與另一些海外游戲相比,《棕色塵埃2》的做法甚至是更有“人情味”的。出于內(nèi)容原因,《棕色塵埃2》很難上線國(guó)服,而中國(guó)玩家對(duì)游戲的支持度又極高。項(xiàng)目組應(yīng)該也了解這一點(diǎn),所以十分重視繁體中文地區(qū)的運(yùn)營(yíng)。在這個(gè)前提下,面對(duì)退款、封號(hào)等問(wèn)題時(shí),它也沒(méi)有選擇“一棍子打死”,而是給出了緩沖的空間——如果只做封禁處理,結(jié)果很可能是廠商既無(wú)法追回?fù)p失,又讓中國(guó)玩家失去付費(fèi)意愿,進(jìn)一步傷及流水。

這讓我想到了《藍(lán)色協(xié)議》對(duì)中國(guó)玩家、以及其他非日本玩家采取的決策。運(yùn)營(yíng)方萬(wàn)代南夢(mèng)宮的原則相當(dāng)直白:保持游戲服務(wù)器的地區(qū)性,即日本本土玩家的體驗(yàn)。甚至于,如果日本玩家向官方舉報(bào)其他玩家“不說(shuō)日語(yǔ)”,后者就有很大概率被封號(hào),哪怕是付費(fèi)玩家,也照封不誤。官方在反饋時(shí)只會(huì)說(shuō)玩家“違反了游戲協(xié)議”,并不會(huì)為玩家退款。

到目前為止,《藍(lán)色協(xié)議》還沒(méi)有國(guó)內(nèi)代理。但我能夠想象,它如果真的要在國(guó)服上線,運(yùn)營(yíng)的這些行為可能引發(fā)怎樣的輿論——經(jīng)歷過(guò)封號(hào)的玩家會(huì)不遺余力地勸說(shuō)想要入坑的新玩家“快逃”。

中國(guó)玩家現(xiàn)在也不是不能去日服,只是要遵守的“規(guī)則”太多

一款游戲是否能夠上線國(guó)服,影響因素可能有很多。但我覺(jué)得,從玩家的角度出發(fā),我們只是想玩一些好游戲。廠商也應(yīng)該設(shè)身處地思考一下,外國(guó)人努力克服語(yǔ)言問(wèn)題,也要來(lái)玩自己參與的游戲,某種意義上也說(shuō)明游戲有著優(yōu)秀的、讓人喜愛(ài)的要素。因此,哪怕后續(xù)可能會(huì)引發(fā)一些誤會(huì)和麻煩,從業(yè)者們也可以抱著理解和寬容的心態(tài)去解決問(wèn)題吧。

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編輯 熊冬東

二次元愛(ài)好者,也關(guān)注中小團(tuán)隊(duì)和制作人故事(V:xdd6480)

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