同人女只會從上一對CP畢業(yè),不會從嗑CP這項事業(yè)畢業(yè)。
不久前,我還在夜話里感慨,Steam上明明有數(shù)量眾多的模擬器游戲,卻沒有一款“編輯模擬器”,未免有些遺憾。好在那篇夜話發(fā)布之后,評論區(qū)里有讀者朋友介紹了一些類似主題的游戲。
比如《請出示證件》作者Lucas Pope的早期作品《The Republica Times》,玩家在其中扮演一名報社編輯,負責決定報紙上發(fā)布的內(nèi)容。無獨有偶,4年之后,瑞典獨立團隊Double Zero One Zero推出了一款名為《西港獨立社》(The Westport Independent)的游戲,主要內(nèi)容與《The Republica Times》不說一模一樣,至少也是大同小異——不過,這兩款游戲都是Game Jam的產(chǎn)物,而瑞典團隊表示他們此前并沒有聽說過Lucas Pope的作品。也許,在表達“內(nèi)容審核”這個主題時,開發(fā)者們的想法或多或少會有些相似吧。
就這樣,我一邊玩著“編輯模擬器”,一邊繼續(xù)打開思路,尋找更多有趣的模擬器。還別說,幾天不看,Steam上就又冒出了不少新作。其中讓我尤為感興趣的,是一款“同人女模擬器”——《太太!我喜歡你!》。
嚴格來說,這款游戲還沒有發(fā)售,僅僅上線了Steam頁面。不過,從內(nèi)容介紹來看,它已經(jīng)完全抓住了我的心。比如標題里的“太太”這個稱呼,就足以讓絕大多數(shù)同人作者油然而生一種親切感——只要搞創(chuàng)作、有產(chǎn)出,無論男女老少,一律可以稱為“太太”。對于像我一樣經(jīng)歷過這個詞語流變的大齡同人女們,感觸可能就更多了。
游戲玩法看起來是頗為典型的模擬經(jīng)營。主人公是一位以寫文為主的同人作者,每天可以在不同地點收集靈感,將它們寫成同人故事,并因此收獲讀者的喜愛。最終,主人公需要“以年底的大型漫展為目標,創(chuàng)作故事、制作同人本,向全世界播撒熱愛”。
游戲里還有不少讓同人作者們“痛并快樂著”的細節(jié)。比如“漫展擺攤”就是個時間加數(shù)值管理類的小游戲——不論本子賣得好不好,算錯賬都是每個攤主不得不經(jīng)歷的事兒;買谷、抽扭蛋、扎痛包看似簡單,但想要達到讓自己滿意的效果,每一樣其實都勞心勞力;與“同擔”“對家”的關系也頗為微妙,大家雖然都打著“愛”的旗號,但一不小心也會鬧出不少矛盾……
當然,同人作者的生活肯定無法一概而論,畫手和文手的狀態(tài)未必相同,根據(jù)CP、平臺、圈子等差異,“嗑CP”的狀態(tài)更是五花八門。如果再考慮到游戲性,《太太!我喜歡你!》顯然難以全面涵蓋所有同人作者的日常。
不過在我看來,“難以全面涵蓋”也不是那么重要。假如開發(fā)者和玩家們愿意,那么Steam創(chuàng)意工坊可以成為游戲的重要補充——本來就是以“同人”為主題的作品,再由同人作者來制作Mod也非常合理。除此之外,我覺得更重要的是,它看上去“有那味兒”,某種意義上,還能夠讓我聯(lián)想起對于同人的初心:愛、表達,以及一點兒“尋找意趣相同的朋友”的私心。
前段時間,社交平臺上有一些關于同人作者年齡的討論。一方面,有人表示隨著年齡增長,搞起同人來確實有些力不從心,雖然嗑CP、搞創(chuàng)作的沖動還在,但也很難抵御工作和生活的壓力;另一方面,的確有一部分人把同人當成“時尚單品”,對于年長者表達了一些不太友好的態(tài)度。
對此,我的想法是,同人本來是一件完全出于內(nèi)心、“為愛發(fā)電”的事兒,那么能否堅持下去,也完全取決于自己。盡管“毫不在意別人眼光”不太容易做到,但同人作者——不論年齡大小——也沒有必要過于內(nèi)耗,畢竟同人圈子沒有什么35歲、40歲就要被“優(yōu)化”的地獄笑話,也不需要為了面子或者迎合其他人而給自己壓力,表達自己想表達的,這就夠了。
在討論過程中,有網(wǎng)友說:“同人女只會從上一對CP畢業(yè),不會從嗑CP這項事業(yè)畢業(yè)?!蔽沂仲澩@個說法?;蛘哒f,不止同人,任何非功利的愛好都是這樣,可能出于現(xiàn)實原因而暫時停下,內(nèi)心的火苗卻不會熄滅,一旦重新獲得機會,它們就會再次熊熊燃燒,并且為人們的生活帶來超乎想象的力量——我在新聞里看到過80多歲、被后人推著輪椅參加漫展的同人女前輩,也衷心希望自己和朋友們能擁有這樣的老年生活。如果說我還能對什么事兒一直保持樂觀的心態(tài),這就是其中之一。