觸樂夜話:想“安全”地玩游戲,也不容易

起碼越南Steam玩家是這樣。

編輯陳靜2024年05月13日 20時00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

大約一周前,不少越南玩家在Steam論壇上表示,越南所有網(wǎng)絡供應商都禁止了對Steam啟動器和網(wǎng)頁的訪問。這也直接導致這一地區(qū)的玩家無法正常使用Steam。盡管人們暫時可以采取修改DNS等方法繼續(xù)訪問,但顯然并不保險——不少論壇、社交平臺上,越南玩家們表現(xiàn)得十分緊張,乃至帶著一些憤怒?!皬氐谉o法使用Steam”就像懸在頭上的巨石,不知何時就會掉下來。

Steam在越南遭遇了全面封禁

隨之而來的是對于這件事的猜測:通過一家越南媒體的報道,一部分人推斷,這與Steam在越南的運營業(yè)務相關。在越南媒體的文章中,有游戲行業(yè)從業(yè)者表示,Steam可以不經(jīng)越南政府批準上線游戲,而本地游戲廠商卻不能避開審核,他們因此認為,Valve的行為對越南開發(fā)商、發(fā)行商不公平,可能會導致本地游戲廠商“死亡”。

這個猜想已經(jīng)隨著玩家討論和媒體報道而流傳開來,但實際上,還沒有直接證據(jù)表明越南政府出于(或只是部分出于)這個原因禁止Steam訪問。由于Valve在越南并未設置專屬聯(lián)絡點,Steam官方也沒有公開回應這件事??傊聭B(tài)還處在膠著之中,不論是越南玩家,還是其他地區(qū)的玩家,除了觀望之外,也沒有什么能做的事了。

這不由得讓我想到2年前、一個類似的“游戲網(wǎng)站被封”事件:2022年8月,包括Steam、Epic Games Store、PayPal、雅虎在內(nèi)的多家網(wǎng)站被印尼通信部封禁,因為它們沒有依照印尼政府頒布的法案,在規(guī)定時間向政府注冊登記。

由于“事出有因”,這些公司在完成注冊之后,也就恢復了在印尼的運營。事件持續(xù)的時間不長,玩家驚呼“虛驚一場”,不久后,一切又恢復如初。一部分人也許會記得這件事,對在線商店抱有一定的警惕,但比起Steam給大多數(shù)玩家?guī)淼姆奖?,人們即使有所警惕,也未必能做些什么?/p>

相比之下,這次越南封禁Steam的事件,還沒有任何一方能給出確切的原因。這也是許多人擔心的地方,就像那個“只有一只靴子落下來”的段子,如果它一直以模糊不清的狀態(tài)延續(xù)下去,那么“解封”的日子看上去就遙遙無期。

無法使用Steam,對于PC玩家的打擊是巨大的

而在這個過程中,玩家作為使用者,無疑是最倒霉的一方。哪怕我們平時能在“數(shù)字版游戲的優(yōu)勢和風險”這個話題下侃侃而談,但當游戲運營商、數(shù)字平臺真正暫停運營,甚至完全停止服務時,想要主張那些經(jīng)年累月積攢下來的游戲(或者說,數(shù)字資產(chǎn))的所有權,都無比困難——運營商和平臺早已在用戶協(xié)議里把權限寫得明明白白,玩家明知是坑,也很難不跳進去,除非你能堅持自我、只購買實體版。更何況,Steam“被封禁”這類事件本來就不是玩家的責任,玩家既沒法把已經(jīng)購買的游戲轉(zhuǎn)移出來,也拿不到什么補償,就更顯得倒霉了……

實際上,哪怕沒到“封禁”這種極端情況,玩家被平臺“綁架”的事件也時有發(fā)生。最近的一條無疑是索尼強制要求《絕地潛兵2》Steam玩家綁定PSN賬號,盡管索尼很快“認慫”,撤回了強制綁定,但人們很快發(fā)現(xiàn)《對馬島之魂》PC版也出現(xiàn)了類似情況。遠一點說,EA、育碧等廠商綁定自家平臺賬號的行為由來已久。如果視野再拓寬一些,游戲要求在線驗證、讓玩家當“正版受害者”的例子,就更多了。

那么,在數(shù)字版游戲已經(jīng)成為主流的今天,到底怎樣玩游戲才“安全”呢?坦白地說,我也不知道,或許只能祈禱,另一只靴子不要落在我頭上。

0

編輯 陳靜

chenjing@chuapp.com

我只是一個路過的決斗者

查看更多陳靜的文章
關閉窗口