我們推薦了《雙盲把戲》《Recolit》《異幻之夢(mèng)》《Writer's Rush》《互聯(lián)網(wǎng)原住民》《Conquest of Elysium 5》這些有趣的游戲!
當(dāng)你在周末賴床,沒決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:雙主角、偵探、美式復(fù)古
一句話推薦:雙線交織指向的奇特真相。
《雙盲把戲》是云山小雨工作室出品的互動(dòng)小說式偵探游戲。故事始于一樁馬戲團(tuán)內(nèi)的離奇命案。一位當(dāng)紅的女魔術(shù)師突然失蹤,讓正在籌備盛大表演的馬戲團(tuán)陷入混亂。與對(duì)外披露的信息不同,她并非真的失蹤了,而是以一種奇特的方式死于非命,警方調(diào)查遲遲沒有進(jìn)展。與此同時(shí),另一位號(hào)稱掌握“讀心術(shù)”的女魔術(shù)師憑空出現(xiàn),稱可以一邊代替被害者表演,一邊從馬戲團(tuán)內(nèi)部探尋真相;另一方面,馬戲團(tuán)團(tuán)長(zhǎng)聘請(qǐng)了一位男偵探來(lái)從外部著手調(diào)查。
于是,玩家得以操縱這兩個(gè)人物,以兩線并行的方式逐漸揭開案件真相。
游戲整體采用的是視覺小說的形式,同時(shí)綜合了多種探案玩法。玩家所獲得的的探案道具、線索以及人物檔案都會(huì)被歸檔在筆記本中,可以在對(duì)NPC問話的時(shí)候調(diào)用出來(lái)互動(dòng)。若是發(fā)現(xiàn)兩個(gè)線索之間有矛盾之處,便可以組合起來(lái)質(zhì)問NPC。除此之外,玩家還可以進(jìn)入場(chǎng)景,對(duì)場(chǎng)景中的物品、細(xì)節(jié)等等進(jìn)行點(diǎn)擊調(diào)查。
需要注意的是,主人公可問詢NPC的時(shí)間是有限的。游戲中每個(gè)小時(shí)的時(shí)間被稱為“一回合”,每回合中每位主人公的行動(dòng)點(diǎn)數(shù)有限。問詢NPC、調(diào)查以及移動(dòng)地點(diǎn)都會(huì)消耗行動(dòng)點(diǎn)。行動(dòng)點(diǎn)數(shù)上限可以通過完成調(diào)查任務(wù)獲得的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)。能否在一天時(shí)間之內(nèi)找出真相,就要看玩家的規(guī)劃了。
游戲引人入勝的地方在于,這個(gè)馬戲團(tuán)相當(dāng)神秘且不信任外人,表演者們(木偶師、占星師等等)又都是個(gè)性鮮明、性格各異的怪人。團(tuán)員之間的關(guān)系也有點(diǎn)說不清道不明,似乎親如一家又暗藏裂痕。人物的個(gè)性和復(fù)雜性也讓探尋真相的過程變得相當(dāng)?shù)跷缚?。除此之外,游戲整體采用的是美式復(fù)古的美術(shù)風(fēng)格,鮮艷、花哨的畫風(fēng)非常適合表現(xiàn)馬戲團(tuán)的氣質(zhì)。
游戲預(yù)計(jì)在3月12日正式上架Steam,對(duì)這類偵探游戲感興趣的玩家可以嘗試。
(游戲體驗(yàn)碼由云山小雨工作室提供。)
關(guān)鍵詞:像素風(fēng)、解謎冒險(xiǎn)、光影
一句話推薦:小而精致的氛圍感佳作。
《Recolit》是一款像素風(fēng)冒險(xiǎn)解謎游戲,由日本獨(dú)立游戲開發(fā)商Image Labo和Marudice開發(fā),Image Labo和Yokaze發(fā)行。如果在此前接觸過同為Yokaza發(fā)行的《Unreal Life》和《幽靈鎮(zhèn)少女》(Ghostpia),或許會(huì)發(fā)現(xiàn)這幾款游戲在整體玩法和氛圍上有不少相似之處。
游戲有著美麗的地圖設(shè)計(jì),在簡(jiǎn)單的像素世界中呈現(xiàn)出了光影的美妙。故事開端,穿著太空服的男孩由于飛船迫降到達(dá)了一座昏暗的小鎮(zhèn),鎮(zhèn)上有許多需要幫助的淡黃色“影子”鎮(zhèn)民,在幫助他們后可以開啟新區(qū)域,推進(jìn)劇情。同時(shí),也有一位少女始終伴隨在玩家左右,引導(dǎo)接下來(lái)的旅途。
游戲整體的解謎性不強(qiáng),以尋找關(guān)鍵道具為主,不過設(shè)置了一個(gè)有趣的玩法,那就是對(duì)于“光”的控制,在黑暗的地方無(wú)法拿取、調(diào)查物品,因此需要通過道具或開關(guān)調(diào)整光線,這種機(jī)制伴隨著恰到好處的音效,給人以不錯(cuò)的體驗(yàn)。
不過,游戲也存在一些問題。比如無(wú)法加速跑圖,導(dǎo)致來(lái)回?fù)斓谰呗杂新闊┖屯享?。結(jié)尾略有倉(cāng)促,給人一種“還有不少可展開的余地”的感覺……此外,游戲在劇情上雖然也有一些讓人會(huì)心一笑、輕松溫馨和打動(dòng)人的地方,但整體來(lái)說比較平,注重的是氛圍感,不喜歡這類風(fēng)格的玩家可能會(huì)覺得略為寡淡。
《Recolit》于2月16日在Steam發(fā)售,全流程在2小時(shí)左右,目前售價(jià)為58元,可以考慮等等折扣再入手。
關(guān)鍵詞:類銀河戰(zhàn)士惡魔城、冒險(xiǎn)、手繪
一句話推薦:普通人的逃亡之旅。
《異幻之夢(mèng)》(The Weird Dream)是一款國(guó)產(chǎn)2D橫板類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲,由Shanghai AmberDragon開發(fā),輕語(yǔ)游戲發(fā)行。玩家需要在被毀滅的阿爾法市中扮演不知為何變成了兔子的珂賽特,擊敗發(fā)生“異化”的居民,找出“異化”的真相。
故事從珂賽特追上先出發(fā)去野餐的朋友們開始,友人嬉鬧對(duì)話的短暫溫馨場(chǎng)景迅速被“異化”吞噬。玩家需要揮舞著吉他持續(xù)戰(zhàn)斗狂扁小怪,四處探索,打破各處的電視來(lái)開辟新的道路,找到離開阿爾法市的路線,從而解開謎團(tuán),逃出生天。跟隨進(jìn)度自動(dòng)存檔,沒有死亡懲罰的設(shè)計(jì),讓“手殘黨”也可以放心開玩。
游戲采用了可愛的手繪風(fēng)格,擁有7種風(fēng)格不同的大地圖,300多張小地圖,風(fēng)格迥異的地圖讓玩家可以盡情享受開放世界的樂趣。通過與廢墟中的某些物體交互,能夠一窺阿爾法市舊日祥和安樂的景象,收集長(zhǎng)達(dá)80頁(yè)、擁有30多條劇情線的手繪漫畫故事,逐步拼湊起這座城市的歷史,探索“異化”背后的秘密。
游戲的部分素材風(fēng)格不夠統(tǒng)一,略有經(jīng)費(fèi)不足之感;部分物品在可破壞性上缺乏明顯的視覺提示,一定程度上影響了玩家的沉浸感和游戲的直觀性。引導(dǎo)部分略有欠缺,一些開頭就出現(xiàn)的設(shè)計(jì)(如可以無(wú)限跳躍的瀑布)稍后才能解鎖技能使用,導(dǎo)致需要多次走回頭路,拖慢了游戲節(jié)奏。
《異幻之夢(mèng)》將于近日在Steam商店推出。偏好手繪風(fēng)格,對(duì)類銀河戰(zhàn)士惡魔城游戲有興趣的朋友,可以先將它添加至愿望單。
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商輕語(yǔ)游戲提供。)
關(guān)鍵詞:模擬游戲,互動(dòng)小說
一句話推薦:想不想和莎士比亞Battle文學(xué)?
《Writer's Rush》是一款有趣的“作家模擬器”游戲,你需要從零開始寫小說,與其他作家競(jìng)爭(zhēng),成為這個(gè)星球上的頭號(hào)作家。在這場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)中,你的對(duì)手都是世界聞名的大作家(他們甚至還有詳盡的人物小傳),而你也不需要真的去逐字逐句寫作,只要挑選主題、創(chuàng)建人物、搭配素材即可。你可以寫一個(gè)犯罪故事,也可以寫一段狗血瑪麗蘇……順便還能看看對(duì)手們都在寫什么,畢竟你最后要面對(duì)的大Boss是莎士比亞,有種惡搞文豪的趣味。
小說發(fā)表后,還有非常真實(shí)的讀者銳評(píng)出現(xiàn),有真正的粉絲,當(dāng)然也有言辭不那么友好的黑粉,盡管去回復(fù)他們吧,可以體會(huì)一下做著名作家的感覺。當(dāng)然,你最后的目的是要贏得這場(chǎng)競(jìng)賽,下一步小說的創(chuàng)作思路最好根據(jù)同行交流和讀者反饋好好斟酌一番。以及,賺到錢之后你可以買更昂貴的打字機(jī),更好的寫作課,非常真實(shí)了。
根據(jù)介紹,游戲?qū)δ愕淖髌焚|(zhì)量有著靈活的評(píng)級(jí)機(jī)制,但這個(gè)機(jī)制真的很古怪,我只能說它絕對(duì)不是嚴(yán)肅文學(xué)向的,所以請(qǐng)打破思維的限制,好好發(fā)揮一番,看看書評(píng)人和讀者到底喜歡什么樣的作品——有個(gè)關(guān)卡甚至直接就是“比誰(shuí)寫得爛”,丟掉包袱去大開腦洞吧,畢竟隔壁莎士比亞寫的東西也挺鬼畜。
在游戲里寫作的感覺有點(diǎn)像讓ChatGPT去寫小說,你雖然把握了主題和情節(jié),但故事的具體情節(jié)發(fā)展有時(shí)候很出人意料,還是挺有樂子的。較為遺憾的是,游戲初始主人公只能選擇男性,不過開發(fā)者表示會(huì)在后續(xù)更新中改進(jìn)。
游戲目前最大的缺點(diǎn)是不支持簡(jiǎn)體中文,只有英語(yǔ)、俄語(yǔ)兩個(gè)選項(xiàng),不過文本量不算大,倒可以練一練基礎(chǔ)的文本閱讀。一周目的游戲流程大概2個(gè)多小時(shí),就算手拿字典,一下午的時(shí)間也完全足夠。
《Writer's Rush》于1月23日在Steam發(fā)售,目前售價(jià)26元。有興趣的話可以等等折扣,或者觀望一下開發(fā)者們會(huì)不會(huì)更新有意思的新內(nèi)容。
關(guān)鍵詞:動(dòng)作、像素、解構(gòu)主義
一句話推薦:打倒狗管理!
《互聯(lián)網(wǎng)原住民》是一款由島葉游戲開發(fā)的劇情向清版動(dòng)作游戲,你將扮演一位剛進(jìn)(宅向)群的新人,在這個(gè)動(dòng)蕩的群里經(jīng)歷各種趣事。
本作最大的賣點(diǎn)是“概念”。一般在現(xiàn)實(shí)中,我們加入興趣群往往是想交志同道合的朋友,和其他人一起共享快樂,但單單因興趣而聚集到一起的朋友,可能并不會(huì)持續(xù)長(zhǎng)久,更不用說像“群聊”這種集體交際場(chǎng)景了。雖然游戲的劇情是“推翻暴政”,但玩家玩著玩著很難不會(huì)聯(lián)想到自己曾經(jīng)加入過的群聊,剛開始熱熱鬧鬧,最后淪為沉寂,或者隨著人員的擴(kuò)張變得越來(lái)越混亂。
像素風(fēng)格強(qiáng)化了游戲的概念,歡樂且?guī)в凶晕抑S刺意味的對(duì)話夾雜在劇情節(jié)奏中,反而營(yíng)造出了相當(dāng)?shù)谋瘎埩?。角色普遍是美少女形象,為游戲帶?lái)了相當(dāng)?shù)摹罢丁?。唯一有缺憾的是?zhàn)斗系統(tǒng)薄弱,缺乏持續(xù)的正反饋,玩家很容易在中后期因這點(diǎn)而感到疲勞。
《互聯(lián)網(wǎng)原住民》于2022年10月20日正式上架Steam,如果你對(duì)解構(gòu)主義和互聯(lián)網(wǎng)宅文化感興趣,不妨嘗試一下這款游戲。
關(guān)鍵詞:策略、回合戰(zhàn)旗、魔法
一句話推薦:進(jìn)行一場(chǎng)史詩(shī)感爆表的低畫質(zhì)戰(zhàn)役。
《Conquest of Elysium 5》是一款奇幻回合制策略游戲。這個(gè)系列在創(chuàng)立之初,便是另外一個(gè)游戲系列“神域”(Dominions)的外傳或補(bǔ)充。因?yàn)殚_發(fā)者常在這個(gè)系列里試驗(yàn)一些全新的玩法或設(shè)定,得到玩家正面反饋后,再搬運(yùn)到更為嚴(yán)肅、宏大的“神域”系列中,所以你總能從中玩到很多很有意思、在同類戰(zhàn)棋游戲中是很難找到的東西。
比如“位面”系統(tǒng):游戲的地圖有8個(gè)層面,除去主世界后,還有許多獨(dú)立的小型副本地圖,對(duì)應(yīng)著各個(gè)勢(shì)力和種族技能,也為游戲的世界觀服務(wù)。
另一方面,和著力描繪神與神、國(guó)與國(guó)之間宏大戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面的“神域”系列不同,《Conquest of Elysium 5》的背景更微觀,它著眼于一個(gè)地區(qū)之間的細(xì)小戰(zhàn)斗,這些戰(zhàn)斗更加血腥,因?yàn)槊總€(gè)人都有名姓,都由玩家親手招募。打個(gè)比方,在“神域”系列中充當(dāng)炮灰的3級(jí)法師,在這個(gè)系列中,足以據(jù)守國(guó)都或橫掃天下。
《Conquest of Elysium 5》對(duì)應(yīng)的正傳是《神域5》,它也完全繼承了后者健全深邃的世界觀。在這個(gè)世界里,處處有歷史,玩法、勢(shì)力、角色所使用的能力也和歷史設(shè)定自洽,這是它最迷人的地方——它是一個(gè)可以激發(fā)人想象力的游戲,它有敘事性。舉個(gè)簡(jiǎn)單例子,游戲的回合是按照月份和季節(jié)來(lái)計(jì)算的,所以每一場(chǎng)戰(zhàn)斗日志,都是“××(年),××(季節(jié))的會(huì)戰(zhàn)”,這種設(shè)定非常迷人,結(jié)合游戲中大段大段的單位、種族介紹,足以滿足很多奇幻設(shè)定迷的胃口。
游戲目前在Steam商店售價(jià)100元,推薦入手。