周末玩什么:如果累了,就來(lái)嘗試幾個(gè)體量不大的獨(dú)立游戲吧

我們推薦了《Arco》《厭山夜話》《HoloCure-Save the Fans!》《雨霏霏,人非人》《我的小鯊魚》這些有趣的游戲!

編輯甄能達(dá)2024年01月27日 15時(shí)00分

“周末玩什么”是來(lái)自觸樂(lè)編輯們的每周游戲推薦。每周末,我們都會(huì)各自推薦一款當(dāng)周的新游戲(偶爾也會(huì)有老游戲),它們可能是PC或主機(jī)游戲,也可能是手機(jī)游戲,來(lái)供大家參考、選擇;也可能是集體品評(píng)一款熱門或有特色的游戲,給讀者朋友們提供一款游戲的多個(gè)視角。

當(dāng)你在周末賴床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)

祝思齊:《Arco》(Steam)

關(guān)鍵詞:像素風(fēng)、回合制、南美風(fēng)情

一句話推薦:騎著小馬與羊駝開始冒險(xiǎn)。

《Arco》是一款充滿南美洲風(fēng)情的像素風(fēng)回合制冒險(xiǎn)游戲。游戲以當(dāng)?shù)卦∶竦奈幕c生活為藍(lán)本,玩家扮演一位原住民冒險(xiǎn)者,騎著自己的小馬穿越廣袤的平原與山嶺。在這個(gè)過(guò)程中,可能遇到神秘的建筑、不懷好意的殖民者與荒野中大自然的威脅。

游戲的畫風(fēng)十分明艷可愛

《Arco》采用了鮮亮可愛的像素畫風(fēng)來(lái)表現(xiàn)南美明艷的草原與沙漠風(fēng)光。游戲的戰(zhàn)斗主要采用回合制。玩家可以移動(dòng)、等待以回復(fù)能量,然后消耗藍(lán)條釋放各種攻擊技能。不過(guò)這里的回合制不是“你一動(dòng)我一動(dòng)”交替進(jìn)行的回合,而是雙方先對(duì)動(dòng)作進(jìn)行規(guī)劃之后同時(shí)行動(dòng),因此有種半即時(shí)制的緊張感。閃避則主要靠移動(dòng)走出對(duì)方的攻擊范圍,相當(dāng)驚險(xiǎn)。在旅程中,玩家也可以利用戰(zhàn)斗獲取的經(jīng)驗(yàn)值升級(jí)自己的技能。

游戲中也會(huì)出現(xiàn)一些需要抉擇的劇情分支

盡管看起來(lái)是像素風(fēng)Q版小人,游戲動(dòng)畫的表現(xiàn)力和打擊感也相當(dāng)?shù)轿?。配合音?lè)和戰(zhàn)斗動(dòng)作的設(shè)計(jì),即使是回合制,也做出了緊張的感覺。

游戲中會(huì)有一些奇特的冒險(xiǎn)場(chǎng)景

《Arco》目前還在開發(fā)過(guò)程中,預(yù)計(jì)今年年內(nèi)上架。感興趣的玩家可以下載免費(fèi)Demo嘗試。不過(guò)Demo現(xiàn)在提供的玩法比較基礎(chǔ)和簡(jiǎn)單,正式版預(yù)計(jì)可以控制最多4名英雄,值得期待。

彭楚微:《厭山夜話》(Steam)

關(guān)鍵詞:卡牌、回合制、恐怖

一句話推薦:發(fā)生在現(xiàn)代都市的異聞錄。

《厭山夜話》取材于我國(guó)本土的都市傳說(shuō),目前已經(jīng)推出Demo,它是一款融合了卡牌戰(zhàn)斗要素的角色扮演游戲。在這個(gè)迷信消退、傳說(shuō)衰落的時(shí)代,玩家將踏入城市中最為古舊的筒子樓,展開一場(chǎng)宛如噩夢(mèng)的魔幻冒險(xiǎn)。

游戲的美術(shù)極其考究,很有都市傳說(shuō)的感覺

游戲的故事是這樣的:中元節(jié)這天,主角去探望客戶,發(fā)現(xiàn)對(duì)方已經(jīng)死亡,正在舉行葬禮,而自己也被困在客戶家所在的一棟樓中,面對(duì)形形色色的怪物和鬼魂,玩家要想辦法走出這棟樓,并了解整個(gè)事件的前因后果。

游戲的玩法類似冒險(xiǎn)解謎,通過(guò)拾取鑰匙、道具,擊敗鬼魂來(lái)穿梭于各個(gè)樓層。戰(zhàn)斗系統(tǒng)是卡牌戰(zhàn)斗,卡牌有相當(dāng)強(qiáng)的敘事性,感覺不錯(cuò)。

游戲的“基地”中會(huì)有一個(gè)神秘的小女孩

《厭山夜話》的美術(shù)與游戲的氛圍還是比較匹配的——雖然也出現(xiàn)了一些美少女角色,但無(wú)損于嚴(yán)謹(jǐn)?shù)臄⑹聝?nèi)核。游戲不久前推出了Demo,你可以去Steam商店頁(yè)面體驗(yàn)。

熊冬東:《HoloCure-Save the Fans!》(Steam)

關(guān)鍵詞:Roguelike、美少女、像素風(fēng)格

一句話推薦:量大管飽的免費(fèi)同人佳作。

《HoloCure-Save the Fans!》是一款以日本Vtuber團(tuán)體Hololive為主題的同人游戲,玩法以Roguelike為主,一定程度參考了《吸血鬼幸存者》和《魔法生存》。

作為一款同人粉絲向游戲,玩家可以在游戲中體驗(yàn)到Hololive中的大部分Vtuber,這些角色在構(gòu)建Build時(shí)所呈現(xiàn)的強(qiáng)度數(shù)據(jù)并無(wú)太大差異,在戰(zhàn)斗時(shí)能夠感受到每一個(gè)角色的特色與魅力。

本作為每個(gè)角色都配備了1個(gè)武器和3個(gè)獨(dú)特的技能,這份“獨(dú)特”根據(jù)對(duì)應(yīng)角色的人設(shè)來(lái)決定。玩家們可以通過(guò)撿拾關(guān)卡中地上的金幣,在游戲主界面商店解鎖新的角色。

撿寶箱環(huán)節(jié)

除了戰(zhàn)斗,本作還有很多類似種地、釣魚和裝修的休閑玩法,對(duì)于喜歡看Vtuber們互動(dòng)的粉絲來(lái)說(shuō),這極大地延長(zhǎng)了游戲的可玩時(shí)間。

戰(zhàn)斗之余的調(diào)節(jié)

雖然游戲是免費(fèi)上架,但它的品質(zhì)在“類幸存者”游戲中仍然可以算作頭部水平,玩家可以在游戲中感受到Hololive粉絲的愛意。如果你是“類幸存者”愛好者或同為Hololive粉絲,這款游戲的確不容錯(cuò)過(guò)。

王琳茜:《雨霏霏,人非人》(Steam)

關(guān)鍵詞:視覺小說(shuō)、短篇、超自然

一句話推薦:一個(gè)雜亂的青春期怪夢(mèng)。

《雨霏霏,人非人》是一款由同人游戲社團(tuán)D10rama制作和發(fā)行的免費(fèi)視覺小說(shuō),于2022年10月14日上線Steam,并在2023年10月更新了簡(jiǎn)體中文版。游戲一共有2種結(jié)局,全流程大概僅需1個(gè)小時(shí)。

游戲的流程其實(shí)很短,劇情也并不復(fù)雜,吸引人的主要是氣氛?!队牿?,人非人》整體給人一種朦朧的感覺,就像游戲里無(wú)時(shí)無(wú)刻的雨聲。黑白的畫面,連續(xù)發(fā)生的虐殺案,長(zhǎng)著人類牙齒的鯊魚怪物,眼睛漆黑的學(xué)姐,像一個(gè)雜亂、獵奇的青春期怪夢(mèng)——你應(yīng)該感覺到害怕和沖動(dòng),但一切又都輕飄飄的,還沒(méi)有來(lái)得及深思,夢(mèng)就迅速地走到了尾聲,然后醒來(lái)。

學(xué)姐有一種神秘憂郁的氣質(zhì)

沒(méi)有一件符合常理的事情??!

盡管游戲在作畫上比較簡(jiǎn)單,但是總體來(lái)說(shuō),它是一部不錯(cuò)的短篇作品,有著優(yōu)美的文筆,講述了一個(gè)完整的故事。故事題材可能對(duì)一些玩家來(lái)說(shuō)略顯小眾,也有一些“人外”元素,但從情感上來(lái)說(shuō),這個(gè)故事還是頗為打動(dòng)人的,有一種特別的氣質(zhì)。值得一提的是,游戲的同名主題曲十分好聽,讓人印象深刻??偠灾?,如果有興趣的話,可以抽出時(shí)間嘗試這款體量不大、氛圍不錯(cuò)的游戲。

王永昂:《我的小鯊魚》(Steam)

關(guān)鍵詞:休閑模擬、像素風(fēng)、心理恐怖

一句話推薦:和小鯊魚一起,去尋找快樂(lè)又明亮的結(jié)局吧。

《我的小鯊魚》是一款像素風(fēng)游戲,玩家通過(guò)給電子小鯊魚喂食、讓它鍛煉來(lái)互動(dòng)。表面看來(lái),它很像一款普通的寵物養(yǎng)成游戲,不過(guò)通關(guān)后,玩家就能解鎖《我的小鯊魚》在設(shè)定上的特別之處。

可愛的畫風(fēng)

游戲由知名Up主Warma一人制作完成,連小鯊魚的對(duì)話配音也是他自己完成的,很有個(gè)人特色。制作僅用了1個(gè)月時(shí)間,但游戲完成度不低。

大部分時(shí)間里,游戲畫風(fēng)明媚,背景音樂(lè)輕快有趣。起初,玩家可以用不同操作觸發(fā)各種結(jié)局,比如一直給小鯊魚喂蘋果,或一直讓小鯊魚舉啞鈴。玩了幾局之后,玩家在面對(duì)一個(gè)較為特殊的選項(xiàng)時(shí),可以通過(guò)它找到電子程序背后真正的小鯊魚。

叉掉選項(xiàng),就可以找到真正的小鯊魚

在此之后,玩家會(huì)發(fā)現(xiàn),游戲看似明媚的背后暗含著悲傷。玩家在游戲中的行為會(huì)直接影響小鯊魚的命運(yùn),而它沒(méi)有能力反抗。但是開發(fā)者在游戲開頭告訴玩家:“無(wú)論在游戲里發(fā)生了什么,小鯊魚永遠(yuǎn)愛你。”這樣的設(shè)定讓游戲多了一些“細(xì)思極恐”的色彩。

小鯊魚很委屈

《我的小鯊魚》于1月22日上線Steam,一共有11個(gè)普通結(jié)局和2個(gè)最終結(jié)局。結(jié)局看似很多,但因?yàn)橛螒蝮w量不大,所以花費(fèi)的時(shí)間其實(shí)不多。感興趣的朋友,可以花一兩個(gè)小時(shí)體驗(yàn)一下。

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