我們推薦了《搖頭鴿:節(jié)奏大逃殺》《幽靈行者2》《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》《Dark Envoy》《退潮》《外星原始人:入侵》這些有趣的游戲!
當(dāng)你在周末賴(lài)床,沒(méi)決定接下來(lái)玩點(diǎn)什么好的時(shí)候,不如來(lái)看看我們的選擇里面是否有你感興趣的,也歡迎讀者和開(kāi)發(fā)者朋友們向我們尋求報(bào)導(dǎo)。
關(guān)鍵詞:節(jié)奏、多人、無(wú)厘頭、“硬核”
一句話(huà)推薦:自己玩,看別人玩,同樣快樂(lè)。
如果你對(duì)節(jié)奏游戲感興趣,又想試試多人“吃雞”,那么《搖頭鴿:節(jié)奏大逃殺》(Headbangers: Rhythm Royale)不容錯(cuò)過(guò)。游戲于11月1日發(fā)售,支持PC、PS、Xbox、Switch等多個(gè)平臺(tái)。
游戲其實(shí)還沒(méi)有正式中文譯名,但“搖頭鴿:節(jié)奏大逃殺”這幾個(gè)字可謂一目了然:這是一款多人在線(xiàn)對(duì)戰(zhàn)游戲,每局最多支持30名玩家同場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng),共計(jì)4個(gè)回合,每回合的內(nèi)容則會(huì)在20多個(gè)音游小關(guān)卡中隨機(jī)選出,堅(jiān)持到最后的玩家即可獲得勝利。
《搖頭鴿:節(jié)奏大逃殺》在Steam主頁(yè)上有個(gè)“休閑”標(biāo)簽——不要被它騙了!表面上看,詼諧的卡通畫(huà)面、搞怪又可愛(ài)的鴿子形象,加上頗為豐富的皮膚和造型,的確容易給人留下輕松、休閑的印象。
然而實(shí)際上,音游皆硬核,音游加“吃雞”更是綜合了兩類(lèi)玩法的考點(diǎn)?!稉u頭鴿:節(jié)奏大逃殺》既像許多音游一樣考驗(yàn)記憶力與手速,又像“吃雞”一樣考驗(yàn)反應(yīng)能力和心理素質(zhì),部分關(guān)卡中甚至還考驗(yàn)音樂(lè)知識(shí)(雖然并不艱深)!總的來(lái)說(shuō),想要在這個(gè)游戲里過(guò)關(guān)斬將,當(dāng)上Headbanger大師,不僅需要實(shí)力,而且需要運(yùn)氣。更重要的是,哪怕輸多贏少,也不要太上頭,該躺平時(shí)就躺平……
當(dāng)然,硬核并不意味著不歡樂(lè)。既然讓玩家扮演鴿子,還是這種畫(huà)風(fēng)的鴿子,游戲自然在“讓人開(kāi)心”的方向上下了不少功夫。盡管主要玩法是“吃雞”,但每一個(gè)小關(guān)卡中并不像另一些多人游戲那樣、讓幾十個(gè)玩家同屏一擁而上,而是設(shè)計(jì)出了眾多具有故事性、懷舊味、藝術(shù)感乃至無(wú)厘頭的場(chǎng)景,如果場(chǎng)景里出現(xiàn)的元素剛好是你熟悉或感興趣的事物,相信它們能夠讓你會(huì)心一笑。
與此同時(shí),《搖頭鴿:節(jié)奏大逃殺》還有一個(gè)突出的優(yōu)點(diǎn):適合直播。對(duì)于我來(lái)說(shuō),與其在一些關(guān)卡里感慨心有余而力不足,不如打開(kāi)直播間,看看別人怎么出洋相——沒(méi)有任何嘲笑主播的意思,今時(shí)今日,能給人們帶來(lái)“玩”和“看”,同時(shí)又足夠單純的快樂(lè),也許就是這些多人“派對(duì)”游戲越來(lái)越火熱的原因吧。
關(guān)鍵詞:動(dòng)作、冒險(xiǎn)、快節(jié)奏
一句話(huà)推薦:沖,爽!
《幽靈行者2》(Ghostrunner 2 )是一款由One More Level開(kāi)發(fā)、505 Games發(fā)行的第一人稱(chēng)視角硬核砍殺游戲。游戲繼承了前代的世界觀(guān),玩家扮演賽博忍者,抵御來(lái)自AI邪教的入侵。
游戲采取線(xiàn)性流程,玩家不用考慮分支路線(xiàn)的選擇,只要大膽往前沖即可。沖得越快,玩得越爽。具體操作方面,玩家的攻擊可以分為近戰(zhàn)的“斬?fù)簟焙瓦h(yuǎn)程的“投擲”。斬?fù)舴秶?,打擊感出眾;投擲可以對(duì)準(zhǔn)油桶等引爆裝置,打出連鎖反應(yīng)。因?yàn)椴扇×恕凹此乐啤?,?zhàn)斗時(shí)基本沒(méi)有容錯(cuò)率,但游戲的自動(dòng)存檔點(diǎn)多,玩家死亡后可以就近再來(lái)。死亡后重新加載的時(shí)間短,帶來(lái)的負(fù)反饋也會(huì)低上不少。
相比前代,這作增加了“摩托車(chē)”玩法。如果說(shuō)偶爾的解謎和探索是玩家調(diào)整節(jié)奏的緩沖點(diǎn),那么長(zhǎng)路程的摩托車(chē)駕駛則會(huì)讓玩家的腎上腺素飆升。在駕駛摩托車(chē)的過(guò)程中,玩家也可以使用攻擊手段。騎車(chē)時(shí)不僅要看路,還要思考解謎方法和清除埋伏在路上的敵人,這對(duì)玩家的操作協(xié)調(diào)能力有著較高的要求。
除開(kāi)玩法,融合了多種東方元素的賽博朋克美術(shù)風(fēng)格也是游戲的核心賣(mài)點(diǎn)。玩家可以操縱裝備著武士刀的主角飛檐走壁,取敵人首級(jí)于千里之外,不覺(jué)得這很酷嗎?不過(guò),因?yàn)椤百惒蔽短?,游戲也存在一些光污染?wèn)題,如果是暈3D或?qū)庑в兄v究的玩家,購(gòu)買(mǎi)前可以先斟酌一下。
《幽靈行者2》于2023年10月26日在Steam平臺(tái)上線(xiàn),售價(jià)168元。如果你對(duì)游戲難度有高要求,且喜歡快節(jié)奏爽感玩法,請(qǐng)務(wù)必不要錯(cuò)過(guò)。
(游戲體驗(yàn)碼由發(fā)行商505 Games提供。)
關(guān)鍵詞:經(jīng)典、黑童話(huà)、驚悚
一句話(huà)推薦:是補(bǔ)課和補(bǔ)票的好時(shí)候了。
《愛(ài)麗絲:瘋狂回歸》(Alice: Madness Returns)是由Spicy Horse Games開(kāi)發(fā)的經(jīng)典黑暗童話(huà)風(fēng)格動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,也是這個(gè)不幸被“腰斬”的系列的第2部。玩家在游戲中扮演名叫愛(ài)麗絲的女孩。她因?yàn)榧胰硕荚谝粓?chǎng)大火中身亡,在精神上受到極大刺激。在前作中,她通過(guò)在仙境中打敗紅王后,戰(zhàn)勝了自己的瘋狂,本作中她則需要找出殺害自己家人的真兇。
游戲最令人稱(chēng)道的是瑰麗、詭異又血腥的美術(shù)風(fēng)格和戰(zhàn)斗設(shè)計(jì)。戰(zhàn)斗部分并不難,基本上是跑圖跳躍過(guò)程中的遭遇戰(zhàn)。愛(ài)麗絲時(shí)而拿著菜刀、馬錘等武器近戰(zhàn),還可以用胡椒研磨器、茶壺火炮等進(jìn)行射擊,很有邪惡游樂(lè)園的感覺(jué)。而且她的靈活性非常高,不僅可以二段跳、滑翔,還能在任意時(shí)候(包括跳躍中)閃避。這些都加快了戰(zhàn)斗節(jié)奏,使得游玩體驗(yàn)有一種略帶“惡意”的割草快感,綜合玩下來(lái)很是沉浸。
而整個(gè)游戲流程其實(shí)是愛(ài)麗絲在仙境——也可以理解為她的精神世界——搜尋記憶碎片的過(guò)程。腐化的森林、瘋狂的怪物們,多少都是現(xiàn)實(shí)中事物的扭曲化呈現(xiàn)。她必須戰(zhàn)勝自己的痛苦和恐懼才能回憶起一切。
雖然因?yàn)榘l(fā)行商EA的關(guān)系,游戲再也無(wú)法推出續(xù)作,讓熱愛(ài)這個(gè)系列的玩家十分失望,但我依然推薦大家找機(jī)會(huì)重溫這部經(jīng)典作品。游戲在Steam上剛剛結(jié)束史低,估計(jì)不久也會(huì)再打折。同時(shí)XGP和EA Play都可以免費(fèi)游玩,感興趣的玩家可以嘗試。
關(guān)鍵詞:迷宮探索、團(tuán)隊(duì)策略、半即時(shí)制
一句話(huà)推薦:全新戰(zhàn)斗方式的CRPG。
《Dark Envoy》是由Event Horizon新開(kāi)發(fā)的一款角色扮演游戲,開(kāi)發(fā)商曾推出過(guò)《時(shí)光之塔》(Tower of Time),是CRPG類(lèi)型游戲的老面孔了。
?《Dark Envoy》沒(méi)有過(guò)于復(fù)雜的劇情,玩家可以通過(guò)選擇來(lái)決定自己的路線(xiàn),但主要內(nèi)容是戰(zhàn)斗,游戲樂(lè)趣也來(lái)自于戰(zhàn)斗。作為一款經(jīng)典角色扮演游戲,《Dark Envoy》采用的不是回合制,而是即時(shí)含暫停的機(jī)制,所以戰(zhàn)斗具有一定的操作性,你可以通過(guò)控制角色的移動(dòng),來(lái)躲避敵人的彈道——不過(guò),它的本質(zhì)仍然是回合制,各種技能的設(shè)計(jì)思路都根據(jù)回合制式而展開(kāi),這使得游戲同時(shí)具有回合制戰(zhàn)斗游戲的策略性和隨時(shí)調(diào)節(jié)快慢節(jié)奏的自主性。
在這個(gè)基礎(chǔ)上,游戲支持多人合作游玩。半即時(shí)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),又使得多人游戲的節(jié)奏大大加快,體驗(yàn)相當(dāng)好,你甚至可以把它當(dāng)成一款砍殺游戲來(lái)玩。但游戲的角色養(yǎng)成深度遠(yuǎn)超過(guò)一般的砍殺游戲,也算是集合了雙方的優(yōu)點(diǎn)。
目前游戲在Steam商店售價(jià)108元,推薦和朋友一起入手。
關(guān)鍵詞:動(dòng)作、解謎、跑酷
一句話(huà)推薦:享受靜謐與壯麗的奇特氛圍
《退潮》(Jusant)是一款以攀巖為題材的動(dòng)作跑酷游戲,玩家將扮演的攀登者探索這個(gè)奇幻的世界。探索中,玩家可以利用不同的攀爬道具、選擇合適的攀爬路徑攀登一個(gè)又一個(gè)險(xiǎn)峻的高峰。不過(guò),攀爬過(guò)程中還需要時(shí)刻注意體力的消耗和手腳之間精密的配合,稍有不慎就會(huì)摔下深淵。這樣緊張刺激、攀登高峰的體驗(yàn)魅力十足。
游戲中存在許多不同的地形,帶來(lái)了豐富的攀爬體驗(yàn)。在風(fēng)沙干燥的巖壁上跳躍很容易偏離,記得穩(wěn)住手腳,而在機(jī)關(guān)和隧道中則要抓住機(jī)會(huì)果斷通過(guò)。
游戲中的景致和配樂(lè)也令人印象深刻。建議游玩時(shí)全程打開(kāi)聲音,舒緩的音樂(lè)配上瑰麗的山峰、河谷、懸崖、天空……音樂(lè)豐富了游戲的表現(xiàn)力,也能強(qiáng)化玩家游玩時(shí)候的感知。原本刺激十足的攀巖因?yàn)橐魳?lè)變得富有禪意與美感。
舒緩與安靜的音樂(lè)正對(duì)應(yīng)著畫(huà)面與故事:游戲中瑰麗的山川似乎都有著自己的來(lái)歷,攀登者在群山峻嶺中發(fā)現(xiàn)關(guān)于文明的蛛絲馬跡,攀登者還在試圖找尋傳說(shuō)中的水源……游戲的名字“退潮”似乎揭示了一部分真相,而奇幻山峰背后的故事,正等待著攀登者探索。
《退潮》于2023年10月31日上線(xiàn)Steam,如果你對(duì)簡(jiǎn)約奇幻的畫(huà)風(fēng)情有獨(dú)鐘,或是有一顆攀登高峰、探索世界的心,那么這款游戲或許能對(duì)上你的胃口。
關(guān)鍵詞:橫版、闖關(guān)、多人
一句話(huà)推薦:巨獸工作室的最新作品!
時(shí)隔近20年,曾經(jīng)被許多國(guó)內(nèi)小游戲玩家熟知的《外星原始人》(Alien Hominid)終于迎來(lái)了系列續(xù)作《外星原始人:入侵》(Alien Hominid Invasion)。
《外星原始人:入侵》是由巨獸工作室(The Behemoth)制作并發(fā)行的一款橫版闖關(guān)射擊游戲。作為全世界最具個(gè)性的獨(dú)立游戲廠(chǎng)商之一,巨獸工作室的游戲從不缺乏“趣味性”,這次的《外星原始人:入侵》也是如此。在游戲中,玩家可以通過(guò)各種有趣的方法擊敗敵人——用牙齒咬、用一把可以發(fā)射蜜蜂的槍、騎在敵人身上橫沖直撞,甚至騎在隊(duì)友身上……
與街機(jī)風(fēng)格強(qiáng)烈的前作不同,本作引入了Roguelike元素來(lái)增加可玩性。玩家可以利用關(guān)卡內(nèi)獲得的資源,將角色“突變”為更加強(qiáng)大的外星人。這些突變不僅能提升角色的各項(xiàng)屬性,還可以解鎖像超級(jí)速度、自愈、飛行等更多新能力。再加上不同的武器組合和攻略路線(xiàn),玩家每次游玩都會(huì)獲得不同的體驗(yàn)。
此外,游戲還采用了“難度分離”的設(shè)計(jì),每位玩家可以設(shè)定自己的難度而不會(huì)影響其他隊(duì)友。對(duì)于鼓勵(lì)多人游玩的游戲,這樣的設(shè)計(jì)可謂相當(dāng)貼心。
?目前,游戲已經(jīng)已經(jīng)于11月2日正式登上Steam、Xbox和NS平臺(tái),目前Steam售價(jià)76元。